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关于战骑武道技能疾奔的问题,版主或是知道的人来看看。

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发表于 2013-9-19 02:36:24 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式 IP:江苏

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本帖最后由 花丶无缺 于 2013-9-19 02:39 编辑

不知道是从哪天起,大概是上周更新之后吧,疾奔技能使用后不会再有那个蛋疼的停顿动作并且不再是停留在原地,而是和玄冰身轻如燕一样继续按照之前的行进路线移动,这点不得不说很赞。
    接下来就是但是了,举个例子,这也是我发现问题的地方,师门武学考最后六大弟子,我都是习惯上战骑疾奔然后开怪,这样跑得快一点能节约点时间,可是我开完第一个怪,使用疾奔之后再去开第二个却没法立即点击该NPC进行对话,必须要停下来大约一两秒钟,然后点击对话才有反应。
    我想知道,这是正常设定吗?如果是的话为什么要有这么蛋疼的设定?虽然是很小的一个问题,但是我很纠结啊,无法自拔啊有木有?!不知道有没有人和我一样无聊去观察并且在意这芝麻大小的事情。
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发表于 2013-9-19 14:12:03 | 只看该作者 IP:广东
本帖最后由 冷凝雪 于 2013-9-19 14:18 编辑

这个问题我们可能需要进一步测试提交,非常感谢如果有异常的情况,我们会进行跟进处理,谢谢
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 楼主| 发表于 2013-9-19 13:40:33 | 只看该作者 IP:江苏
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发表于 2013-9-19 07:58:18 | 只看该作者 IP:河北
同楼主。这情况特别蛋疼。。。。
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