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国王产生机制问题。。。。。。。。。。。。。

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发表于 2013-9-26 11:08:15 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式 IP:广东
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27
发表于 2013-9-26 14:51:41 | 只看该作者 IP:河北
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发表于 2013-9-26 14:22:57 | 只看该作者 IP:广东
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25
发表于 2013-9-26 14:04:58 | 只看该作者 IP:河北
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24
发表于 2013-9-26 13:13:06 | 只看该作者 IP:河北
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23
发表于 2013-9-26 12:58:14 | 只看该作者 IP:河北
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22
发表于 2013-9-26 11:59:40 | 只看该作者 IP:广东
国王的责任确实是比较重大的,目前玩法投放,我们也是在收集玩家们的意见,感谢LZ的建议反馈,我们会记录提交给相关负责人的,谢谢。
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21
发表于 2013-9-26 11:57:55 | 只看该作者 IP:广东
每个服务器的国王应该  帮会排名产生, 谁的帮会排第一那帮会的帮主就是国王,所有帮会就得认他为总帮会盟主, 打国战由他调配选将军出战  赢了就武魂里所有国家的霸主
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20
发表于 2013-9-26 11:54:02 | 只看该作者 IP:河北
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19
发表于 2013-9-26 11:49:09 | 只看该作者 IP:广东
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18
发表于 2013-9-26 11:46:27 | 只看该作者 IP:河北
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发表于 2013-9-26 11:37:33 | 只看该作者 IP:浙江
回复 9# cslyaoyao


    小号的领导者后面,只有更多的小号。他的背后绝对不会有实力过硬的团队,除非这个小号是大号的小号。国王推举最简单的就是看各服总榜评分决定。国王不会指挥,可实力过硬的人的背后要几个头脑好的指挥,简直轻而易举。现在最担心的是,如果跟国王素无来往,你觉得你这辈子能打上一次国战吗?估计连体验的机会都没。
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发表于 2013-9-26 11:36:34 | 只看该作者 IP:湖北
谁说当盟主一定要有实力?   我觉得有凝聚力  能把大家聚在一起 团结一致的人能当盟主  分高不一定的
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15
发表于 2013-9-26 11:35:01 | 只看该作者 IP:吉林
不错,说的真好,你说一个国王带领这打架每一场都胜利咱们有什么权利让他吧王位给别人,找个垃圾的带着大家打败仗?
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 楼主| 发表于 2013-9-26 11:34:49 | 只看该作者 IP:广东
回复 10# 董事长


   严重同意呀,希望版本好好记录和反馈一下
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13
发表于 2013-9-26 11:34:36 | 只看该作者 IP:浙江
哥看了更新 国王的产生 当时就笑了 而且只能当2周 哥又笑了  
不知道是哪一个**设置的
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12
发表于 2013-9-26 11:33:19 | 只看该作者 IP:河北
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11
发表于 2013-9-26 11:33:06 | 只看该作者 IP:上海
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发表于 2013-9-26 11:31:24 | 只看该作者 IP:河北
回复 8# 带着灵魂漫步


    开个全服帮会比武,第一帮帮主当国王。或者盟派帮会比武,完后各盟第一强帮在去挣国王。各盟第一强帮帮主当盟主。既然他能当第一帮的帮主自然是有指挥和协调能力的。当然帮会挑战赛可以去掉了。
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 楼主| 发表于 2013-9-26 11:30:08 | 只看该作者 IP:广东
回复 8# 带着灵魂漫步


   你别忘了,会长虽然是个2万分,但是他后面绝对有一个好的团队,没有人说会长就得分高,宋江打架能打得过谁?我们要的是团队实力,需要以国家最强实力去参加国战,而且不是让一些无脑刷票来决定一个国家的命运。
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