本人公测区裸4W蝶花。1W8以后,全手动弄到现在的分数。对这个游戏,特别是蝶花,自认为有比较深的认识。 本次蝶花2个改动,毒蜂和芳华。毒蜂,我个人不置可否,说实话,不是主要技能,改前改后我都无所谓。毒蜂表面伤害是多了,但完全无法改变这个职业深层次的东西。这里重点讲芳华。 芳华的改动,我认为颠覆了蝶花这个职业。一句话,蝶花平庸了,地位下降了,可玩性降低了。原因如下。 一、
小学数学 最浅显的东西,论坛上很多人算过了。以前9秒甩2次(4.5秒CD应该还是比较大众),以以前的芳华一次为基准,9秒200%治疗。修改后,9秒150%。是多是少,很简单的。 二、
爆发力 蝶花这个职业。是整个武魂最没有爆发力的。什么都靠磨。这也就算了。我们有芳华,瞬回!!招牌!!吃饭技能!!!现在芳华也没有爆发力了,我只能呵呵了。 不管你是蝶花还是其他职业,你扪心自问,多少次团本,T只有一丝血的时候,蝶花的芳华一个暴击挽救了团队。多少次联盟战场,你要被对方干死的瞬间,蝶花一个芳华让你反败为胜。太极行么。团本出意外要读条。战场联盟,会管你? 三、
加点 5种属性点。力量、体质、速度、内力、身法。以前的蝶花加点。力量没人加吧。体质加的人不多吧。加身法的有一些,但是主要喜欢打架的。主流不是速度就是内力。现在改版了。出门你说你是速度蝶花,等于告诉别人你是SB嘛。那,所有蝶花都内力,有意思?你删除蝶花加点这个功能算了。升级直接加内力。 四、
游戏多样性、可玩性 这点接着上一点说,当然属性点这个东西,其实升级那些属性点是小头。大头在首饰装备的选择。现在魔龙可以重铸,更加丰富了游戏的玩法。你可以打造自己喜欢的类型。本来蝶花又速度流有内力流,在不同的地方各领风骚,到底谁更厉害目前都还没有定论。现在可好。没得选了。装备也不用重铸了。加点品就完事了。首饰也都买内力的了。10个蝶花出去一站,9个一样,1个是2B,有意思?一个职业,每个玩家本来可以打造自己最喜欢最适合自己的模板,现在好了,都被你开发组规定死了。可玩性大大降低。 现在说技能的多样性。作为奶妈。一个瞬回一个回梦。本来挺好的。 现在呢,2个回梦!我擦。你这是要闹哪样。。。开发组你敢把“芳华圆舞阵”5个字改成“群体回梦”么。回梦2?回梦powerup?回梦++?好理解啊。 FB、联盟、战场,瞬息万变。不同的技能搭配才能最有可玩性。 现在全是回梦。。直接给个BUFF好了。一秒回多少血。。那什么,就叫蝶花门派真气。。光环回梦。。加血技能全删了。。反正都一样。。 五、
蝶花团本地位 别说现在芳华可以叠加。以前也不见得瞬回的芳华就只能给自己加啊。 很明显,蝶花现在救场的能力是几乎为零了。总治疗输出也在降低(参考第一条)。 副本总有意外,BOSS总有暴击。以前2个花能下的本。现在得3个花。 六、
蝶花单刷地位 基本所有FB。第一个能单刷的,就是蝶花。 说实话,这是我选择蝶花这个职业的原因。 蝶花,能打能抗能加。全能型战士。但是,这一切,都因为有芳华。瞬回的芳华。 没有芳华,不能加了,也就不能抗了,不能加不能抗,你还打个屁。 我拿目前4W分的蝶花单刷极限打个比方。为什么用极限来打比方,论坛有人说,我改版了打5人的70噩梦也能打啊,尼玛,感情你改版前不能打?没有难度的东西,没有意义。 改版前。单挑噩梦大海老三。妥妥的。血见底了。没事。必死信念。芳华。2W5。继续打。。 现在呢。加血没有爆发。运气不好BOSS连着暴击2下。见底了。咋办?吃药。冰箱。金钟罩。上马。什么?都用完了?死吧。眼睁睁的等死。眼睁睁的看着昨天还被你蹂躏的怪蹂躏你。因为他有个新BUFF,叫周四更新光环。 七、
改版后对玩家的损失 论坛有个帖子。叫谁偷了我的13000金。算的全身旷世速度宝石这次改版后换掉的损失。我想说的是,你算少了。没有蝶花这个大门派用紫宝石,你还能卖以前那个价? 而且这里指说了宝石。首饰、披风、暗器、勋章、护心镜。以前加速度的神品。现在要换了吧。我宁愿要以前看不起的体质。这不是钱?开发组你陪不?花钱玩游戏,说改就改,说没用就没用? 芳华,武魂一个大门派蝶花的招牌技能。说改就改了。以后谁还敢玩你的游戏。尼玛还是公测了快一年的了。。。。 八、
民意 有人要求过芳华改么?有人说过芳华不平衡么?没有吧。那么多天怒人怨的东西你不改。KFZ改这个玩意意欲何为。出师也总的有名吧。闲的蛋疼?滚回家扯蛋去。别在我们玩家面前扯淡。
一句话,蝶花平庸了,弱了。以前每天在线12H+,改了以后就种了个花。如果你只刷巴国轩辕,只做日常,请无视我,不要顶。如果你的团本是一群3W刷定襄,请无视我,不要顶。最后,写的不好,完全可以有不同意见,只求勿喷。 |