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帮会技能-怎么弥补先天性差距?

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发表于 2013-12-2 22:02:15 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式 IP:江苏

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每日资材有限,每天点技能的等级由可以点几下到1天或几天点一下.这些没什么,因为只要坚持,每天获得资材,在帮会技能上限提升缓慢的情况下,慢慢也没什么急切了。
       玩家入驻老区太坑了,且不说修为上分数巨大的空间难以在短时间提升,很多玩家也许都坚持不到帮会技能点起来的时候就离开了。很难像梦幻西游一样,凭借通宵的毅力来逐日缩短差距。老区玩了新号,属于半时间型,装备的分数现在基本都是没意义的水分了,但修为低无法正常参加团本,是个很大的损失,现在10分的修为都是必争的概念了。
      而且武魂的帮会技能不像梦幻除个别必点外,其余涉及可选择的生活技能,由于玩家在点梦幻帮派技能的时候心里都会有一个目标等级.除个别玩家为目的点的高高的,一般玩家只是随便点点.但武魂的帮派技能投入少,精力**低,也直接关系分数.普通玩家都会追求极限提升的。但帮会技能研究太恶心,小帮派无法满足,那存在必要是什么?大的帮派就那么几个,技能也各有不同,本人换了个帮派.2个技能都高于研究上限.
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 楼主| 发表于 2013-12-2 22:12:52 | 只看该作者 IP:江苏
关于帮会那个奖励副本为什么不用一种帮战的形式来完成呢!人打怪,太多怪都打不过来,战场等待时间越来越长.
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