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【玩家团队维护解读出品】2.0.74 '皇恩浩荡'[已经重新注解]

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发表于 2014-1-2 11:26:45 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式 IP:河北

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本帖最后由 您哪位 于 2014-1-3 21:20 编辑

《武魂》2.0.74版本更新公告:http://wh.163.com/news/2014/1/1/9229_415183.html
《武魂》2.0.74版本更新公告解读!http://wh.netease.com/viewthread.php?tid=249048&;extra=page%3D1


      本周更新有针对一条龙的优化,其中包括界面的描述、一条龙图标等显示问题,其次是不再需要队员确认,不过也会有一定程度出现挂机的情况,当然KFZ的童鞋也会想到,对此进行了调整像通关一条龙活动结算时,队伍不满5个人所获得的活跃度不再减少。当然一条龙也做了限制,只要还没完成一条龙的任何活动都可以开启一条龙,不过不知道对已经某个任务的玩家有没有影响,具体的还要看最终的一个更新效果。


·活跃度玩法调整
     经过一周的测试,KFZ童鞋也在本周进行了全服的一个活跃度玩法开放,并新增加领奖提示。活跃度奖励方面战功大礼包、战功小礼包改为一定   会获得战功,且有一定概率获得4倍战功,这可真是皇恩浩荡。    使用“武考神券”完成武学考和御前校武可以获得活跃度,这真是可喜可贺。
     新增采菊东篱下、门派入侵的活跃度玩法。
    本次活动度玩法本次更新的主打是增加了POPO指引(POPO是网易旗下的绿色安全聊天工具,网址http://popo.163.com/)前两次达到领取活跃度奖励条件时,popo指引指向领奖按钮和奖励。前两次领取奖励后,popo指引指向其他奖励,提示完成活跃度可领取丰富奖励。


     其实活跃度玩家更明显的将任务进行了细化和细分,对角色完成任务有非常大的一个帮助,那个没有完成看一下活跃度就OK,还有奖励可以领,KFZ真是用心啊。


赛马玩法调整
  ·比赛中显示的前三名调整为未完成比赛玩家中的前三名
  ·疲劳值界面下显示的某玩家当前名次调整为未完成比赛玩家中的名次
  ·对第一名使用的技能调整为也可对未完成比赛玩家中的第一名使用

     本次校武可算是有了大动作,【狼神之影坐骑】而且还是可交易的,并新增了排行榜的‘综合得分’,并显示活动消耗时间,这是要玩命的节奏吗?
·
    皇城争霸:本次皇城方面的更新主要内容有每个联盟大本营增加两个出口,大大防止了堵门现象的发生,而拥有皇城英雄贴的玩家,在皇城开始入场时会收到弹窗提示,确认后直接传入皇城,不过本次更新,对挂机方面还是没有较大的一个治理,小编还是感觉蛮遗憾的。


    装备道具相关:完成“黑王子之殒”世界事件的服务器,可在长安上官鸿飞处将60级军神套直接升级为65级战功套

     开放游戏币购买商城道具功能:在购买商城道具时,可以通过勾选“金币购买”选项,自动使用金币购买元宝交易市场中的对应数量元宝,从而购买商城道具,使用金币购买商城道具所需金币数量由元宝交易市场挂单中元宝价格最佳方案计算得出,这个算是比较重点的一个内容了,小编觉着会对购买比例还是有一定影响的,主要是KFZ加大了对金币的一个回收,让金更加保值,其实这个算是开发组下了大工夫的,直接舍弃了部分商城上面的利润来保证金币价格,确实是皇恩浩荡啊,不过本次金币并没有很大幅度的一个回落,其玩家的购买方式和购买习惯还是起着决定性的一个因素,总之是好好好。


道具商城“瑞雪丰年礼包”下架


        罗生门副本开放魔龙阶段玩法,完成了黑王子之殒并且等级到达70级的玩家,可以进入罗生门挑战深渊领主,杀死boss可以获得天运值奖励和直接开出魔龙装备的物品(30人必然掉落),此玩法暂时在名剑风流、绝代天骄、英雄本色、凌波微步、天下无双五个服务器开放测试。感觉挺鸡肋的,起码小编这样觉着。不过毕竟是另外一种途径。

其他:

黄金殿副本任务改为60级才可领取
·东海归墟大海渊每日副本任务修改为东海归墟名气奉若神明之后也可继续领取
·玩家手动升级到40级,60级,61级,70级时给予小图标提示,点开显示当前等级推荐活动介绍
·阴山下掉落的肩膀附魔道具增加评分
·唐军勇士和民族英雄称号特效效果在70阴山下也可生效
·低擂台等级的玩家现在每周获得擂台积分上限提高
·全服开放一条龙玩法
BUG修复

·修复特殊情况下通过竞技面板远程进入皇城争霸无效的问题
·修复冰冷之拳tips错误的问题
·修复T4系列腰饰的tips描述与效果不符的问题,并稍微增加装备效果的触发几率
·修复赛马玩法中可能无法完成比赛的问题


       本次更新的主要内容是商城功能中的‘金币购买’功能,小编也尝试了这个功能觉得非常好用的,对于金币的回收直接起了决定性的作用,由于操作方面,小编觉着日后的使用率会较为频繁。而且用多少就买多少,绝对好用,当然对于金价的影响是成一个缓慢的事态的。当然金币价格起伏的话也不是很大。具体的还得看游戏中的一个实际应用了。


后记
        由于小编失察搞错了金币购买的一个方式。小编原本以为金币购买是一个独立的购买空间,而不跟交易系统挂钩,今天小编一打开交易系统,发现元宝价格上扬了,后来进行了测试,才明白所谓的‘交易系统’无非是自动从元宝交易中进行购买的,而非金币回收。再次小编对于文摘的表述错误表示道歉。   不过这个功能确实省掉了兑换元宝的手续费,具体的元宝价格是上涨还是下调。一切由事实说话。
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发表于 2014-1-2 18:17:03 | 只看该作者 IP:北京
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发表于 2014-1-2 17:16:15 | 只看该作者 IP:上海
尼玛啊,。军神套直接可以65战功套,。你让当初我全套圣武情何以堪,。
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发表于 2014-1-2 15:51:13 | 只看该作者 IP:北京
这叫金币回收吗?元宝还是那些元宝,金币还是那些金币。 不着急用元宝的在交易所自己收购比直接买元宝要合算的多。
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发表于 2014-1-2 15:46:22 | 只看该作者 IP:陕西
皇恩浩荡    这是要笑死人的节奏么
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