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[建议] 看到每个职业都写了自己的建议,我也写个蝶花的

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发表于 2014-2-27 10:14:43 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式 IP:河北

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蝶花这个职业,好像论坛里很沉寂。玩上隐的人估计不多,顶多作个小号玩吧。 我是几个职业都玩了一下的,虽然不太深入,但大致有个了解。感觉是蝶花这个职业是全部职业中最垃圾的。蝶花防低血薄技能不流畅内力消耗大回复慢攻击超低只能退人和怪捶捶背。除蝶花外,其他职业基本上都有一个攻击且回复内力啊怒气啊之类的技能,这个技能有个特点,不停地按,不打怪也能回复。而蝶花确实有一个专门回复内力40%的技能,可读条时间长,能被打断,冷却时间长达2分多。基本上是无法保证内力的。
所以第一个是建议蝶花的蜂群攻击设计成这个样子,可以回复内力。
第二是适当增加蝶花的防。蝶花有补血,当然防不可能设计太高,那就不平衡了。可是,由于其他职业攻击很高,蝶花根本就打不动,防不增加,只有死跑一条。
第三个建议是改变蝶花攻击的设计。我们都知道中毒的特点:解毒与静养。所以蝶花攻应该这样:初始攻击不太明显,但其伤害与对手运动速度和施放技能相关。即攻击伤害是持续的--当然目前是这样的。持续效果应该改成:不解毒的话,延长伤害持续时间,并且随时间拖延伤害按倍率增加,如果在中毒状态运动,增加伤害量,在中毒状态施放技能(除回复与解毒技能外),进一步增加伤害量,而且即使蝶花死了,伤害仍会按技能设计的时间持续。这一点在群战中是重要的。因为蝶花本身容易死,蝶花一次性的攻击又低,那蝶花打架基本上就是废物了。由于持续伤害的存在,起码让那些攻击者所顾忌吧?那些蛇之类的,不就是这样生存的么?所以,设计要尽量符合常理。而且这样也为蝶花单独打怪提高点效率。否则蝶花打怪与PK,那简直是不堪忍睹。
第三增加一个蝶花专属的自身回血技能。因为防低,而别人攻有高,基本上,同等级的一两下连攻能去蝶花近一半甚至超过一半的血(还是指马,蝶花本身的防比马低一半以上)。不能一次大量回血,蝶花只能等死。蝶花现在的加血设计是:两重血,回复总量也算可以,但是持续的,一次回复很少,基本上抵不上伤害的。蝶花跑都跑不赢。并且回血技能内力消耗太大,想加快回血,连按几下,总血量没回人就死了(每一次回的抵不上受攻的伤害),就算不死,内力也用完了。攻不能攻,血不能回。增加一个最低一次回50%血量的,且内力不大,冷却时间短的技能,这样,无论是打架还是打怪中,不说打死对方,起码延长一点支持的时间吧?在打BOSS时,BOSS一碰或BOSS招的小怪碰碰蝶花,蝶花不是死,就得跑老远去不停地回血,自己没死也只半条命了--因为内力耗完了,还给队友加个屁的血!吃药也无际于事,因为药的冷却时间啊,比技能还长。
第四是,我很是奇怪,那些防高与攻高的附身,怎么防薄且血少的蝶花就没有?而且,那些说是近战的,他们真的是近战么?一个跳来跳去,不到一秒就到了身边,一个冲锋,简直是一个全屏,他们近吗?少林的一个跳跃就是并屏,哪一个近啊?只能说是贴身攻击与距离攻击。没有什么远攻与近战!而设计上的远攻技能速度啊,比起近战者的跑动距离,那简直是小兔与乌龟!所以设计是不合理的。远攻的防低当然应该,但远攻更应该有一个隐身来抵消近战的贴身攻击,不是么?近战的隐身不就是为了贴身打怪时保护自己的么?那游戏无法解决远攻被近战贴身的问题--这无法解决,因为为了游戏的流畅,移动距离无法按攻击距离的比例来处理。那应该同样给远攻加个隐身。或者设计一个远攻者的特有技能:强制全屏进入实战模式。即移动速度降低到与攻击速度成比例的模式。比如箭要射多远,用多长时间,人物移动同样时间应该是多少速度?这个样式一旦启动,远攻手应该立即脱离到一定的距离,战斗中所有人与怪的速度都进入模式速度。这样,近点防高,只要能冲到远攻手身边,几下打死远攻手,那也让人心里舒服些。
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 楼主| 发表于 2014-3-7 09:37:20 | 只看该作者 IP:河北
回复 32# dffdfdfs


    我要说,你们这些人玩游戏,玩得很傻。除蝶花外,每个职业至少有一个攻击技能是可回复内力这些东西的。霸王与少林有两个技能能回复。你们天天玩竟然不知道。我只是偶尔玩那几个角色。霸王的那Z与那个对前方攻击的火柱一样的技能(记不清名称)都可回复怒气,不管它是否点亮,连续按它,开始并不回,但按几下后,你们发现慢慢加了一点,不要停继续按几下,哈,马上就回满了。爽歪歪。前后大概秒把时间,就是一个满怒气。
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发表于 2014-3-6 21:59:12 | 只看该作者 IP:广东
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 楼主| 发表于 2014-3-6 00:23:30 | 只看该作者 IP:湖北
回复 30# 书才


    呵,你说的是境界开启的几率回蓝。那玩意能回多少?别的门派的技能自身就带了回蓝!且很快。
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发表于 2014-3-6 00:10:41 | 只看该作者 IP:湖北
灵光弹回蓝,剩下我就不说了,楼主需要被扫盲。
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发表于 2014-3-5 13:00:58 | 只看该作者 IP:陕西
CA,最恨70毒奶的降头术………………。在这里强烈鄙视KFZ…………真不是人能想出来的……。
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发表于 2014-3-4 19:44:36 | 只看该作者 IP:浙江
现在高攻击了,光打身法宝石屁用,你把蝶花说的那么好,那所有玩蝶花的都怎么不去打身法宝石,你全身打身法宝石了攻击少了你能灭得了人?你自己能加得上血?有些喷子乱说蝶花怎么怎么厉害,那全服怎么不都去玩蝶花呀,去新区转转,照样影月、少林、玄冰是玩得最多的,说单P,蝶花能强过蜀山嘛?蜀山虐蝶花没问题。蝶花硬是被各种喷子喷坏了。还有些人,在下副本的时候,既要蝶花输出给力,又要蝶花加血给力,自己不避BOSS的技能,下血快死了也怨蝶花不给力,这种人最可耻。认为蝶花悠闲舒服的人可能只玩蝶花不久或没玩过,想当然所致,其实玩蝶花真的很累。技能出得慢,又要照顾别人,又要躲避怪物的技能,有时候真有种心有余而力不足的感觉。
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发表于 2014-3-4 11:28:50 | 只看该作者 IP:重庆
分差不多要打死他 追死对方 基本不可能 对方基本能跑掉的 我上面说的 只是这样蝶花自己很难死  一句话 死命堆身法 打不死你 恶心死你
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 楼主| 发表于 2014-3-4 08:09:18 | 只看该作者 IP:湖南
回复 23# 晓添


    我测试了一下战骑加身法的情况。我有一匹闪避、抗性与生命还不错的战骑,防略有点低,全加身法后,结果是生命不足,战骑不能扛,必须不停地跑,不能让怪打到,否则要不停地加血。除非你的战骑是闪避、抗性、防御、生命均很好。那应该是极品了。你的东西都比别人好,打赢岂不是很正常?
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 楼主| 发表于 2014-3-4 07:44:53 | 只看该作者 IP:陕西
回复 23# 晓添


    另外,这个游戏里,一个角色的档次,看级别与装备是看不出来的。要看心法的个数与心法的等级。蝶花自身的攻击技能是没有攻击力的。要想攻击别人,就必须学习江湖技能,而蝶花攻击力能打人的话,江湖心法的等级也不会低。这样,他心法多,等级高,经验必须非常多,也许同你打的人物,跟本就不是一个档次的。对方可以就只有门派心法,与一些控制技能(这个不必心法等级)。这样下来,你怎么能比较?真正的比较,是同样多的心法,同样同的等级,这个时候,技能选择很重要,再打架,角色设计的优劣才能体现出来。
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 楼主| 发表于 2014-3-4 06:15:21 | 只看该作者 IP:陕西
回复 23# 晓添


    说明别人是真懂游戏。那其他职业也可加身法啊,都加一样,再打试试。看谁厉害,行不?
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发表于 2014-3-4 00:37:09 | 只看该作者 IP:重庆
补充一下 我买那个蝶花号原来的主人真心有心 连战骑转身了加点都是加的身法
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发表于 2014-3-4 00:31:08 | 只看该作者 IP:重庆
玄冰号挂藏宝阁了 买了个43000分的通灵蝶花来玩  全身没12套 还有几个防具才11 境界115 灵魂4层10 全打身法宝石 除了打不上的 霸武装备也全洗出了身法 目前带猛虎符文 全抗在60%左右 闪避67%  血有73000  打战场单挑谁都不怕  人多在后面扔火龙爆 毒蜂群 龙灵 顺便给扔扔血刷治疗贡献 一场荒山下来 能捡个6-8个人头 只要不是被围攻 要是被拉住了 一个金蝉脱壳就跑了 基本不死  各种爽  最搞笑就是有次生死格斗和一个60000多分的修罗单挑 打到后面 他直接走了 唉 当初怎么就不选蝶花呢  失误 失误 啊
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 楼主| 发表于 2014-3-3 21:43:09 | 只看该作者 IP:河北
回复 20# tototo


    后面是怎么弄的,那我可不知道。如果后面如此,仍然是游戏不平衡问题。
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发表于 2014-3-3 20:10:50 | 只看该作者 IP:福建
因为你还没真正玩懂蝶花。蝶花到4万分了你再回头看看你的帖子就有点内疚了。不信你玩下去试试。建议你玩通灵。到4万分去站街,基本5万分以内没有你的对手。60级根本才刚起步不能随便发这么不负责任的言论
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 楼主| 发表于 2014-3-3 16:48:46 | 只看该作者 IP:湖北
回复 18# fsdfsd


   真是一个蠢猪,那你也去练蝶花啊。猪一样的脑子。别人就练江湖技能花了多少钱,你知道?你 和 这样的人比,你脑子是死啊。
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发表于 2014-3-3 16:07:11 | 只看该作者 IP:陕西
蝶花你他妈还叫唤   整个一全能  比和尚还耐抗  输出没谁高  还成天叫唤
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 楼主| 发表于 2014-3-3 11:36:09 | 只看该作者 IP:河北
回复 8# 少年游メ唐三藏


    你们这样的**,去打强你N倍的蝶花你打得赢么?蠢!一个60的蝶花,只带武器,打30级的其他职业,谁赢?不上装备评分自然低!评分不是唯一的,**们。最重要的是心法等级,这是你们看不到的。
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 楼主| 发表于 2014-3-3 11:33:34 | 只看该作者 IP:湖北
回复 10# 淹没


    你们再注意一下,那个蝶花的操作,在切磋中不停换江湖技能,你们不觉得很奇葩?用脑,用眼,才能看到真实。
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 楼主| 发表于 2014-3-3 09:52:37 | 只看该作者 IP:陕西
回复 10# 淹没


    再次解读那个视频,你们看一下,那个蝶花的移动速度,再看一下那几个人的移动速度。你们会发现点什么?
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