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关于明天维护之后战场改动的疑问

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发表于 2014-3-19 22:43:30 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式 IP:湖北

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明天改动之后反正都是按照贡献度给战功,那么输赢是不是已经不重要了?是不是所有的战场都变的跟荒山差不多?一群人对殴,刷贡献了?暗格不用抢旗子了,混沌不用占旗子了?圣火也不用点火了,都直接中间对刷贡献度了?不管是不是这样的,可以预测以后抢人头的人更多了,没有人去守旗子了,没有战术可言了~!!
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发表于 2014-3-19 23:53:10 | 只看该作者 IP:上海
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发表于 2014-3-19 23:51:42 | 只看该作者 IP:上海
应该不是。只是战功按贡献分配。以前赢方不是两三千 输的才几百。我关注 非评级荒山遇到霸刀 会有多少拿不到战功
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发表于 2014-3-19 23:40:26 | 只看该作者 IP:北京
那不好吗?起码打的有激情啊,输赢又不重要
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发表于 2014-3-19 23:36:44 | 只看该作者 IP:广西
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 楼主| 发表于 2014-3-19 23:02:33 | 只看该作者 IP:湖北
回复 2# 断浪


   对挂机的来说,确实会少很多,但是战场是不是更激情了,就有待商讨了,试问,以后的战场全部都是荒山式的2群人对拼刷贡献,那么以前的暗格,混沌,讲究策略性的战场作用就会大大的打折扣!
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发表于 2014-3-19 22:53:53 | 只看该作者 IP:广东
起码挂机意义了,挂机的少了,战场不也激情了嘛。
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