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[建议] 改版改的没用,不实用不方便,越改越不好玩,

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发表于 2014-7-15 22:02:03 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式 IP:吉林

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武魂周周更新是好事,极大程度的避免外挂的泛滥,不过总是改些花花哨子,改一下排版,

胡须你们认为玩家会喜欢你们改的样子,不过已经习惯了的东西,养成的习惯再去改变难免会有些麻烦,

那为什么要改些无关紧要的东西呢,幸运值要跑到强化商人那才能看,也许又是一些满腹牢骚的玩家来喷了吧,

说什么强化几率不公平,然后你们就不让他们时刻看到,指标不治本的东西。我只想说,武魂以前真的很好玩,

现在我只是觉着武魂人少了很多,游戏必然会有玩家的离去,不过一年走一半确实太过令人震惊。

最后一个建议,希望武魂每个级别都可以按照评分划分现场,49级好玩,但是战场却没了6000来分的玩家身影,

不能怨万分的49玩家,只是小号没有了在49战场获得过高的战功的机会,如果40级和50级都能按照评分划分,

真正会玩的,真正有手法的,真正的咱俩之间的公平等等就容易解决了,以上不过是我自己的拿不上场面的建议

希望客服能抽空看一看。

祝武魂越办越棒,           四平青年四个人。
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 楼主| 发表于 2014-7-15 22:31:57 | 只看该作者 IP:吉林
武魂看宝石都费劲,想重新雕琢还要挨个点,死麻烦,希望改回来。
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