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建议武魂藏宝阁改为自动收取,出售金币。

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发表于 2014-8-29 16:33:12 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式 IP:辽宁

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众所周知,近两个月的时间,武魂金子急速贬值,大批屌丝&商人退出武魂,今天来谈谈近两年武魂对金价,元宝的感想。              去年的武魂可谓是物美价廉好玩,一直到今天,藏宝阁增加2000上限,商人不断抬价,贬值金币,大批即将退出武魂玩家处理金币,卖号,流失玩家不断增加,为什么会出现这种情况呢?大家都认为是游戏开时间长了,这是一种正常现象,真的是这样吗?   土豪?   平民?   屌丝?   商人?   可以失去谁?
              藏宝阁系统可谓是武魂的一大特色,平民玩家可以不花一分钱,通过自己的努力,也可以讲自己的角色变的非常厉害,商人通过自己的努力为各个层次的玩家便捷服务,可以在这个平台上获益。但是我们一直在努力玩,想让自己的角色变的厉害,游戏每天金币的产出数量确实对比最开始的时候有一定程度增加,同时元宝比例更是加倍增长,导致玩家们需要的元宝越来越多,却发现越来越不够用,越来越收不起元宝,眼睁睁的看着自己付出同样的努力,打出来的金币越来越不值钱,一批又一批的平民老玩家陆续离开武魂。武魂发现这个问题,采用了一种回流玩家发放奖励,通过玩家注册手机,给玩家打电话邀请玩家回来继续玩,可是这只能是治标不治本,并不能从根本上解决问题。武魂并继续推出低分玩家副本增加全队玩家buff的玩法,让很多玩家进副本不得不脱装备啊,甚至脱光了也要这个buff,让中等评分的玩家非常纠结,我们打来的装备,到了副本还要我们脱掉?脱掉装备我们副本的乐趣在哪呢?又是一个治标不治本的方法。
              然后我们在来从商人的角度上看,市场竞争越来越激烈,最后高价收,低价卖的现象已经屡屡出现,甚至有的时候一个小小的更改,就要赔钱卖。那么为什么会出现这样的情况呢?从新区的金价来看,3-5个月的时间,金币贬值程度比老区的金币还不值钱,商人们看到这样的情况,自然非常没有安全感,从武魂更新的情况看,武魂每次做一个小小的更改,对玩家来讲,两方面,拿这次更新来举个例子吧:我们玩家现在身上有旷世宝石的,会想,我辛辛苦苦**了半年的时间积攒的这么几个旷世宝石,一瞬间就全民拥有了,这部分玩家会有些沮丧,相对另一部分玩家会非常开心,武魂的本意可能是觉得这样可以拉近玩家与玩家之间的差距,但是对于商人来讲,这可以说是一个不小的打击啊,商人每次对官方的更新,都会感到提心吊胆,这样让商人更加没有安全感,这种情况下,商人乱了阵脚,就会害怕金币贬值,东西卖不出去,然后不断的胡乱抬高出售金子的比例,尽量让自己手里不存货,采取一种速进速出的方法,商人把金币贬值,就会影响到普通玩家手里的金币收不到几个元宝,这样变向的又一次增加了平民玩家获得元宝的难度。
              商人越发挣不到钱,退出了,平民们越发收不起元宝,退出了,一批又一批的玩家退出,然后开始合服,一个恶性循环出现了。其实上面说的这些类人,我们谁都不可以失去的。
              玩家们:坚持下会有解决我们收不起元宝的一天。
              商人们:不要在继续恶性竞争,也不要在贬低我们辛辛苦苦挣到金子的价值了。

              诚恳的给武魂一个建议,建议把藏宝阁改成第三方,由藏宝阁给一个标准来制定金币与RMB及元宝之间的比例
              比如   商人可以通过: 2000金=100RMB,这个比例直接把金币,把金币自动出售给武魂官方藏宝阁,同时收取10%的手续费,同时也可以通过原来挂单的形式,最大上限设置为2100金:100RMB,挂在藏宝阁上,出手后,收取5%的收取费。
                      玩家可以直接从武魂官方藏宝阁,100RMB=1800金,按照这个比例自动够买官方预存的金币。也可以在传统藏宝阁上购买玩家的金币。
              上面是一个例子,具体数字官方出示与更改,这种以官方为权威单位的方法,可以控制恶性竞争,以及玩家的元宝购买力,同时可以回收金币,希采纳!
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发表于 2014-8-30 13:07:53 | 只看该作者 IP:陕西
回复 5# いLee


    这里不全是商人压价!玩家脱坑甩货才是真的坑。那个比例  还带各种送材料~~你问问就知道了!
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发表于 2014-8-30 13:04:40 | 只看该作者 IP:陕西
回复 5# いLee


    几千几万的收的就那么几个  每天上千金产金商人的哪个服务器没几十个?几千几万的收~收一次花多久?人家生产可是天天定量产出的!现在60阶段消耗更小了,装备都不用升的
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 楼主| 发表于 2014-8-30 10:58:00 | 只看该作者 IP:辽宁
回复 2# 卤蛋   行业规矩这个我不懂,至于供大于求,我不这么认为,首先大神在几千几万的收金子,就足以证明求大于供,从最开始几乎所有人都在消费,到现在很多人不愿意在投资消费,甚至觉得武魂当前状态下,直接买个号,要比自己提分来的实际的多, 在一点商人如果真的在意毛头小利的话,现在武魂藏宝阁已经有百分之5的手续费,在没开藏宝阁上限的时候,某区已经开始实行大神担保做线下交易,还有某些区金子并不是卖不出去,但商人还是会存在不断压价,放低价格卖,无外乎就是想着赚一点是一点,并没有想到这种恶性竞争带来的后果。
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发表于 2014-8-30 10:11:28 | 只看该作者 IP:江苏
KFZ派出的托刷的,我会乱说
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发表于 2014-8-30 01:28:25 | 只看该作者 IP:广西
这个建议很好啊。我感觉不错
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发表于 2014-8-29 20:57:43 | 只看该作者 IP:陕西
你上边说的这个恶性循环确实是指到要害了~~但是后边的建议不可能实现的~行有行规,运营商管理条例里指出运营商不得参与游戏内虚拟货币的直接交易的。这么做是违规!其实这个办法是不错的  但是游戏金币消耗力度小,供大于求。官方真这么做了压在手里的金越来越多!更别说这个手续费,商人永远只在乎自己的一点点蝇头小利。官方2100收  扣手续费,商人或许觉得线下卖2200更划算。而且封号风险比藏宝阁低很多!你说能实现吗
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