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关于职业改动

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发表于 2014-10-9 20:35:08 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式 IP:广东

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看到这种论坛无脑喷,麻烦各位去游戏玩玩,看看在出意见好吗,难道你觉得你的想法不应该建立在实际操作情况下的?就凭着更新那几个文字就能长篇大论,各位大神,我真心觉得这次改动不一定是个错,至少除和尚之外其他都或多或少的都削了,就拿狡诈改过的毒药来说,减速百分之10可以叠加,最多10层,10层满了眩晕3秒,14000点的伤害,我没试验过有没有暴击,大家不要忘了,鬼魅的神器属性是什么,加急速,急速是什么,普通攻击的频率,之前我玩一直觉得这种属性基本没有什么重要成分,改了之后更突出了这个属性的重要性,完全符合鬼魅当初定位,不可否认的确是削弱了,所以职业都是一样,但是有待开发打法不是?一直无脑喷意义何在,大家都想玩好这个游戏,大家冷静冷静自己好好思考思考怎么玩,或者坐等大神开发各种打法,身法通灵就是一个很好的例子,没开发之前悲剧的存在。
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