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对于玄冰修改的几点建议,不好勿喷.

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发表于 2014-10-11 23:50:49 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式 IP:安徽

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玄冰要体现出其本身的灵动,控制,暴力;身轻可以适当减少一点CD冷却时间;并不要求冰封无CD,但可以适当减少能量的消耗。
1,如今冰霜的连珠输出起来相比以前很难受,但希望可以适当提高其射程,配上吹风能使得冰霜的输出和干扰能力得到显著加强,提高射程也能进一步提高冰霜的生存能力。虽然感觉幽冥咒蛮重要的,但如果冰霜的射程变远,并且也拥有灵动迅捷的速度,效果也不会太差。
2,对于现在的疾风我就没话说了,已废,需KFZ重新认真的修改,减抗决不能丢弃,建议疾风的连斩加上原来玄冥之气的减抗效果,并适当减少其CD即可!没了冷血,疾风的FB和战场输出大打折扣,所以对于冷风的伤害需要适当加强,并确切标明冷风的射程。建议把另一个关于冷风的境界冷风冻结时间延长一秒改为提高25%的冷风伤害。

也许有不完善的地方,望大家勿喷!另外对鬼魅的削弱举双手赞同!
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发表于 2014-10-12 02:16:20 | 只看该作者 IP:广东
鬼魅还不够弱,继续喷!!!!!!!!!!
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发表于 2014-10-12 00:59:04 | 只看该作者 IP:山东
我玩的也是玄冰,现在的疾风估计快绝迹了,输出一点也没了,再不改疾风真的可能就会绝迹了,望开发组认真考虑下吧。希望把玄冥之气换回来,冷风的伤害低的吓人,并且会玩的人基本上都可以躲开冷风。
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 楼主| 发表于 2014-10-11 23:57:43 | 只看该作者 IP:安徽
千万别沉!!!!!!!!!!!
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 楼主| 发表于 2014-10-11 23:56:35 | 只看该作者 IP:安徽
顶!建议那个关于冷风的境界改为消耗15点能量提高25%伤害
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