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提点意见关于轻功

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发表于 2014-10-12 16:17:00 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式 IP:广东

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首先关于这轻功边打边岀手想学3d游戏就无语了,你一个2.5的没有3d的游戏的面向跟方向问题完全是锁定人物后无脑跳跟按技能就能打到人,这样对于近战来说十分不公平,你自己想想近战跳起来打你想打到谁,而且轻功跳两下气值消耗非常少,其本可以跳到打死你为止。建议轻功跳时消耗增加,因为本身就有格挡又有闪躲了,这轻功还能跳那么久时间是要近战无还手之力吗?看下天下3的轻功也没你可以跳那么久,而且还可以无脑放技能,人家至少边打边注意方向方向不对打不到人,近战可以以地面移动方式来躲避你的风争以至于有还手办法。其实有一种改法可以。远程职业可以用以前的轻功,近战职业用现在的闪躲,一次最多闪两下,轻功一次最多用一次,然后格挡持续消耗跟现在一样。现在那飞得老远的轻功在无状态下可以用。
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