|
马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转武魂社区
您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?首次登录激活
x
本人所有职业全都玩过,目前同时玩三个职业:主职业:碟花 副一: 修罗 副二:霸王
针对本次改版的所有问题,来一次理性的探讨,不针对任何人不针对任何职业,也希望和我一样的玩家踊跃参与进来,告之未知目标游戏目前真正存在的问题,积极反映给开发组,目的只有一个: 为了武魂2更好!
1、首先我先表明自己对这次技能合并的意见,我是非常赞成这次技能合并的。并不是技能越多越好,其实很多分支技能大家很少使用,很多竞技类网游戏,技能键就几个,但一样能玩出技术。但是武魂2的这次技能合并初衷是好的,可惜没有经过详细的测试就放出来了,导致目前各个职业都玩着不爽,技能无法合理的衔接上去,释放也不流畅。这个是最大的问题,必须尽快解决!
2、新版本的轻功是破坏流畅战斗模式的源头,浮空系统的放出没有合理的安排相对应的技能,目前的战斗模式下,所有职业都无法流畅的释放自己的技能,更无法连招。这点是大多数玩家怨声载道的主要原因。我花钱了,你还让我玩着如此不爽,是不合理的!希望开发组能针对新版本的轻功系统做出合理的调整。因为这次修改后的新轻功已经彻底导致战斗不流畅,我们完全不能愉快的玩耍了,这与你们宣传的“动作网游”完全是背道而驰的!
3:关于界面问题其实是习惯的问题,但是怎么样才是玩家最喜欢的,相信你们不会一意孤行。看过论坛有设计专业的玩家发过帖子,他的设计希望开发组有参考的价值。
其他还有重要的问题由下面的玩家积极来补充,也希望未知目标能积极参与进来,游戏以人为本,而细节决定成败!
不吵不闹共同解决问题大家都开心! |
|