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28楼
发表于 2015-7-23 21:28:31
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IP:广西
本帖最后由 翻滾吧■月野兔 于 2015-7-24 19:41 编辑
我也是玩蝶花的,以前也玩过其他游戏,总的来说,虽然只玩不到3个月,但武魂这款游戏给我的感觉是:奶妈其实本身门派技能并不强,真的,强就强在武魂居然敢给予玩家如此大的轻功移动范围,我玩过的其他游戏,人家的通用移动技能只能给玩家保命用,但武魂偏偏例外,蝶花爱怎么跳怎么蹦就怎么跳怎么蹦,感觉整个武魂来说,近战职业,除了蜀山能追上,其他根本只能干瞪眼。武魂给予玩家的通用技能太牛了,起码在我玩过的所有游戏里面,武魂的机动性如果说第二没人敢认第一,当然****除外,毕竟一个是宇宙世纪机甲游戏一个是古武武魂,不是一个档次没法讨论。除去能通用的轻功,江湖技能,其实蝶花通灵和太极真心中规中矩的一个奶妈根本没什么可喷的可说的,但问题就在这,武魂通用技能做的太牛了,牛到已经是颠覆本身职业定位的地步。
给我个人的感觉,9月要改,门派技能没必要动,要动的是通用的部分,建议就是,1,轻功,非战斗状态下轻功保持现状,战斗状态下,轻功要么只能1段轻功2次,轻功槽空,要么就是2段轻功1次,轻功槽空。2,江湖技能,说真的,以前来说,改罪这技能还行,现状,不管你改还是不改都难,毕竟用的人多了。
我看了武魂2的宣传片,说真的,武魂2最大的败笔,就是你的轻功。 |
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