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诚心求开发组进来看看

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发表于 2012-11-16 16:16:28 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式 IP:广东

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我不讨厌WY东改改,西改改。但是可以考虑一下以下的方式修改:
知道编程是辛苦的,所以也没有说一定要马上推出,但是可以考虑参考

1、每一个技能在PVE,和PVP的时候都有不同的CD时间和效果,这个你们顶,进入PVP状态,人物会自动更改为PVP的技能模式。   编程也不是希望耦合性更加好么,这样你们修改技能,也不会直接导致很大的影响,你可以慢慢修改,基于这个方案你要不要,你们说的算。
2、现在的武魂在团队方面是非常简单的,T的就是T,奶的就是奶,辅助(纯辅助技能职业)不见得多。现在的辅助不就是减抗性,加治疗效果,加攻击力,共法术强度,加移动速度,加暴击,加回避,有职业拥有的,有些战骑就可以提供技能了。说起战骑,现在的战骑除了体力战骑外, 内力,力量,速度,身法,这样的战骑,有人会刻意去全加点吗?可以考虑后续开发。毕竟也期待二阶,三阶战骑的,虽然那时候又是一笔钱。但是至少是对这方面开发了。
3、帮会之间除了帮战,据点战的,就没有其他额外的激情了。建议可以考虑开放,帮会资材争夺战。低级排名的帮会可以申请高级排名帮会的抢夺,并不是单独的PK或者人数上的比拼,可以考虑把活动参加进去,例如部分玩家是通过夺拿分,分多的会赢这个回合。  也可以是PK,但是必须有相对的BUFF加成,你不是说武魂是讲究操作的吗?某些PK方面,应该给予全部玩家的公平,才可以让武魂的激情燃烧吧,一个全套+3的,怎么和一套+13的玩家打。不解析。+13的站着给你+3的玩家打,不痛不痒。 可能你说这样还有区分RMB玩家和普通玩家之分吗?RMB玩家有大翅膀,有好称号,大副本更加省力,有其他低分玩家膜拜。PK上面不是看你强化的,主要还是需要看玩家的技术啊,尽量控制好PVP的技能,这样相比武魂会非常的火的,其他游戏现在在PK上面也平衡了,更何况强调PK的武魂?低分玩家走了,RMB玩家相信没有给膜拜了,没有朋友了,武魂还可以继续下去吗?请给吊丝玩家生存的空间。
4、日常活动,能给力点?除了幸运奖励之外,其他的还不是经验珠吗?60级后的玩家会这样浪费时间做吗?还不如擂台,战场各种爽,可惜又不够平衡,RMB完虐吊丝玩家。面对境界60级什么的,吊丝玩家要多久可以完成,RMB玩家呢,事实钱多是可以解决的。但是这样不平衡,还会有人玩游戏吗?不解析。建议60级后的玩家的日常活动可以添加到其他内部活动中,给予玩家有目的性的去竞争,娱乐,刚刚帮会资源相关延伸的问题,你们考虑。
5、关于野外激情,可能是因为你们觉得职业上还不够平衡,所以还没推出,或者害怕野外激情太过度了,导致其他玩家更加不能采集,做任务,影响到新人练级。但是也可以采用,60级玩家才可以进行野外PK啊,但是也不会给予装备差异的BUFF,但是存在RMB玩家完虐守城门的情况,给予被杀的目标次数增加,会对应增加BUFF,或者多建议玩家组团,叫帮派的朋友一起开战。同时玩家击杀一定的玩家数目,可以开始倒计时,进入一个时间不能再进行野外激情。或者你可以设置一些时间,野外可以激情PK的。这样又可以凸显RMB玩家的存在,又可以增加激情


多多,我打字好辛苦,可以加分么~~~~

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发表于 2012-11-17 20:09:35 | 只看该作者 IP:上海
我想说你学人学到底,为什么战场会给限制无非是你们觉得PVP装备可以刷是不。没关系嘛,可以学下WOW 你也组织竞技场嘛。顶级PVP装备也可以通过竞技场积分兑换。普通PVP的基装可以通过战场积分兑换嘛。。你限制战场的激情,这样不好。
还有,暗改是不好的行为。会打击很多玩家的信心。如果说要改请明改,判死刑的也不是要给个说法嘛?玄冰雪飘遭暗改已经是不争的事实了。
也请给个说法什么的。谢谢
为什么WY游戏受到追捧,就是你们已经立起了无挂的牌子。但是不要让暗改再砸了你们的金字招牌。
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发表于 2012-11-17 17:16:35 | 只看该作者 IP:湖北
强烈要求开新区,我擦 等了2个周末了,每次开区都不知道的说!
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 楼主| 发表于 2012-11-17 17:06:23 | 只看该作者 IP:广东

回复 11# 的帖子

挂单~~明显是拿非绑定金呢~~如果是换来绑定金,就坑了..........
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发表于 2012-11-16 21:38:24 | 只看该作者 IP:山东
确实灭门了。测试服蝶花通灵都不好意思打副本了,纯酱油了
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12
发表于 2012-11-16 21:19:05 | 只看该作者 IP:安徽
碟花整天在论坛哭烦不烦,MB你再苦B能有近战苦?改了个抗就灭门了?副本战场能少得了蝶花?
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11
发表于 2012-11-16 18:09:08 | 只看该作者 IP:湖南

回复 5# 的帖子

晕,我没说清
我的意思是:用元宝挂单卖,得来的金,是不是绑定的?并不是说拿绑定的金或者元宝去卖。
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10
发表于 2012-11-16 17:59:10 | 只看该作者 IP:广东
现在属山很强吗?无敌一完,被各种 球,波,火,顶不了两秒,跑不能跑,跳不能跳,加血被 读条打断,只有等死。最好改加血 瞬加 然后冷却CD多少秒,打个野外战场,团队里一有2个属山,人家就说,奶妈太多了
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9
发表于 2012-11-16 17:53:02 | 只看该作者 IP:重庆
野外确实太平静了建议不错
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8
发表于 2012-11-16 17:52:50 | 只看该作者 IP:上海
看完了,唯一有问题的是关于野外激情的那一段。。LZ提的很多东西其实都欠考虑。。

其实我们缺少的是激情,而不是PK的地点,野外PK和战场PK真的有很大差别么。。更何况要考虑什么BUFF,还要组团,还要限制PK时间,其实不就是个战场吗

现在战场最主要的问题,其实说大点,不止战场,所有武魂涉及到资源产出的地方都目的性太强,怎么来解释这一段呢,我打个比方,我现在进战场,赢了2场之后就不想打了,因为我知道前2场性价比最高,KFZ也是这个目的,所以设置了前2场高奖励,他们不希望玩家整天都战场,为什么是这样的目的我不知道,也因为这样,战场也就缺少了激情,我进去不是为了PK而去,而是为了拿每天的最高两次奖励而去,心态和玩法完全不一样了,但是明显的有不合理性,既然有一套专属的PVP装备,为什么不能有专属的PVP玩法,我就爱整天都战场,为什么限制我呢?既然战场的玩法还有装备的产出都在用WOW的模式,为什么不仔细再分析下WOW为什么会有人整天打战场都不累,为什么WOW不设置每天2场高奖励,为什么WOW不限制每天的战功获得?

乱七八糟扯了一通,总之我就想说,其实战场改改就能让大家有激情,现在的战场只是一个控制玩家获得装备速度的一个途径,何来激情?
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发表于 2012-11-16 17:49:03 | 只看该作者 IP:广东
现在属山很强吗?无敌一完,被各种 球,波,火,顶不了两秒,跑不能跑,跳不能跳,加血被 读条打断,只有等死。最好改加血 瞬加 然后冷却CD多少秒
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发表于 2012-11-16 17:34:54 | 只看该作者 IP:福建
字太多了,精简些啊。。。
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 楼主| 发表于 2012-11-16 17:30:10 | 只看该作者 IP:广东

回复 4# 的帖子

-.- 绑定的不能买卖
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发表于 2012-11-16 16:40:05 | 只看该作者 IP:湖南

元宝挂单卖的金是绑定的不?

借宝地问一下元宝挂单卖的金是绑定的不?谢谢
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3
 楼主| 发表于 2012-11-16 16:29:45 | 只看该作者 IP:广东
不能沉啊~~~~~~~~~
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发表于 2012-11-16 16:22:36 | 只看该作者 IP:广东
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