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《武魂》2.0.18版本更新公告

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发表于 2012-11-21 20:10:53 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式 IP:广东

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《武魂》2.0.18版本更新公告
致全体玩家:
  为了保证服务器的运行稳定和服务质量,《武魂》将于2012年11月22日早上08:00进行停机维护,届时游戏服务器将停机约120分钟,如果在预定时间内无法完成维护内容,开机时间也将继续顺延;请各位玩家相互转告,网易游戏感谢所有玩家的支持和配合!

  维护后客户端版本将升级到2.0.18,请大家更新补丁后再进入游戏;本次维护主要修复部分BUG,具体内容如下:
【全服开放内容】

  ★ 技能调整
  ~蝶花~
   ·幻魔球改为对怪物减益效果是降低全抗,对玩家是降低毒抗;

  ★ 其他
   ·登录客户端时,关于测试服状态的提示变得更清晰和友好;
   ·2.0.17版本局部测试内容全服开放,相关内容
请点击查阅

  ★ BUG修复
  ·按F9后,玩家从视野出现会闪一下问题;
  ·xp系统和部分32位win7系统游戏截图空白问题;

【局部测试内容】

  以下内容在11月22日维护后,将在‘武道’区“天外飞仙”、“风舞九天”、“灵犀一指”、“剑渡银河”4组服务器开放测试

  ★ 技能与境界
  ~蜀山~
  ·剑1灵:阳炎技能重新设计,修改为每次远程和近战攻击有一定几率造成额外的火焰伤害;
  ~影月~
  ·强力射击基础攻击加成提高(300%->380%),并且在每次攻击命中敌人后,攻击加成会衰减20%,最多衰
     减到200%;
  ·熔岩箭修复了心法加成的火焰伤害不产生效果的问题,并且该技能改为无法闪避;
  ~境界~
  ·降低前期境界点的修炼时间;

  ★ 门派双修
  ·角色的属性资质点每个门派会独立保存;
  ·对于已经学习了副门派的玩家,更新后登录角色,所有门派的额外资质点(升级和资质任务所得)会被重置,可以重新分配;

  ★ 活动相关
  ~擂台赛~
  ·擂台训练赛
    ·通过训练赛提升擂台个人竞技等级,最高可以达到10级(如果战队等级高于10级,最高可以提升至战队
       等级);
    ·提升胜负双方可以获得的竞技积分(胜利15->30,失败15->20);
  ·擂台常规赛
    ·提高常规赛每场的角色经验(35000->50000);
  ~伏魔顶~
  ·降低幸福的小偷出现几率,小偷掉落的换金物提高一倍,换金物使用获得的金钱提高一倍;
  ~其他~
  ·活动日历界面增加副本进度查询功能,点击副本进度按钮可查询到玩家所有进度副本的进行情况;

  ★ 联盟相关
  ·降低联盟每日任务的奖励;
  ·重新开放联盟建设玩法:晚上20:30~23:30联盟建设时段完成联盟每日任务能获得150%的奖励(与现在任务奖励等值);
  ·联盟建设期间,野象谷、高昌壁、毒瘴林将进行人数限制,每个联盟只能进入155人,地图内人满后需要
     排队才能进入;
  ·地图内每个人只有3次复活机会,复活次数用完死亡后点回城将传送到飘渺村,原地复活不占用次数,联盟首领和联盟禁卫不受以上限制;

  ★ 邮箱调整
  ·只有20级以上玩家才可以发邮件,且按照不同等级段限定每日发布邮件数量,具体是:
     ·20~29级,每日发布上限为10封;
     ·30~39级,每日发布上限为15封;
     ·40~49级,每日发布上限为25封;
     ·50~59级,每日发布上限为40封;
     ·60级,每日发布上限为50封;
  ·修改邮件到达时间:不带附件的邮件与有附件的邮件到达时间(延迟1小时)一致;
  ·玩家邮件提示内容修改:玩家发来的邮件,正文首行添加显著提醒文字“谨防诈骗:这是一封来自玩家的邮件!”;

  ★ 侠义值调整
  ·团队状态下不可再获得侠义值,只有小队状态可获得;
  ·每个角色每日最多只能获得10000点侠义值;

  ★ 任务调整
  ·优化新手副本古剑冢,去掉前面冗长剧情,能够更直接进入战斗;
  ·去掉成都接取“挽救宋家村”、“重返城郊”任务后弹出的“按Z上马”的提示;

  ★ NPC与怪物相关
  ·野象谷boss阿兹曼动作和技能更换;
  ·替换帕莫的陨石轰击和火焰喷发技能特效;

  ★ 其他调整
  ·摆摊招牌字数限制减少至28个字符(14个汉字);
  ·夺金死斗增加等级限制,只有40级以上玩家才能参加;
  ·圣火之战成就“电光火石”达成条件中点燃圣火时间延长至45秒;
  ·新增师徒界面,可从主界面的社交按钮处进入,支持自定义快捷键,该界面支持显示奖励发放情况
  ·附魔增加的属性也计入装备评分;

  ★ BUG修复
  ·修复大体型怪物对玩家鼠标点地板移动方向造成影响的问题;
  ·修复部分界面转场景后残留的问题;
  ·修复武魂技不能对怪物的召唤物造成伤害的问题;
  ·修复了切换门派后键位保存的bug;
  ·修复了切换门派后进入战斗状态时手部动作异常的bug;
  ·修复师门成就的描述问题;

  温馨提示:
  如遇无法自动更新的玩家,可通过登录
http://wh.163.com/download/页面下载2.0.18补丁进行手动更新;
  大家在之后的测试过程中遇到了任何问题,都可以随时通过客服专区反馈给我们,我们收到您的反馈后会及时查证问题出现原因并尽快修复。
    《武魂》最新客户端下载地址:
http://wh.163.com/download/
    《武魂》官方主页:http://wh.163.com/
    《武魂》官方专区:http://wh.gm.163.com/
    《武魂》官方论坛:http://wh.netease.com/

网易互动娱乐公司
方舟工作室
2012.11.21


[ 本帖最后由 多多看论坛 于 2012-11-21 22:43 编辑 ]
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69
发表于 2012-11-22 15:28:52 | 只看该作者 IP:河北
蝶花脆皮没控制技能,脚短,为了活命我们江湖技能几乎都是学了解控制解状态的。不说了,改了谁说更强的可以去玩。KFZ你要改我们没办法阻止,但请免费让我转职业,玩了2个月,时间和金钱花了不少,你说改就改,做人不能那么强盗吧
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68
发表于 2012-11-22 14:23:20 | 只看该作者 IP:北京
赶尽杀绝通灵系,KFZ想和蟹看排行榜,强烈要求叠加幻魔球。炎魔是亲生,花花是拣来的
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67
发表于 2012-11-22 14:21:29 | 只看该作者 IP:北京
联盟 死3次搞毛啊 那3次以后就不能去了,那早去的占塔任务永远完不成。
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66
发表于 2012-11-22 13:43:05 | 只看该作者 IP:山东
看来优化职业,一次一项,也要一年吧。还是内测。
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65
发表于 2012-11-22 13:26:04 | 只看该作者 IP:湖南
花花不是还被救了一下,你看御剑已经一杀再杀了,没救了,反正我不打算玩御剑了,新区奔玄冰,开花组,你们把蜀山删了吧,没意思的
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64
发表于 2012-11-22 12:30:07 | 只看该作者 IP:上海
“~蝶花~
   ·幻魔球改为对怪物减益效果是降低全抗,对玩家是降低毒抗;”
数值呢?是固定值还是和心法关联?这么不清不楚的一句话就忽悠过去了?

“★ 联盟相关
  ·降低联盟每日任务的奖励;
  ·重新开放联盟建设玩法:晚上20:30~23:30联盟建设时段完成联盟每日任务能获得150%的奖励(与现在任务奖励等值);
  ·联盟建设期间,野象谷、高昌壁、毒瘴林将进行人数限制,每个联盟只能进入155人,地图内人满后需要
     排队才能进入;
  ·地图内每个人只有3次复活机会,复活次数用完死亡后点回城将传送到飘渺村,原地复活不占用次数,联盟首领和联盟禁卫不受以上限制;”

这是有病还是有病还是有病?从150改成任何时段固定奖励再改成150?是发现改了以后没激情没人了是吧?激情根本不是光靠个联盟就有的。还每人只能复活3次,这是让弱势联盟全转别的还是都不要做联盟任务了?强势的直接屠城KFZ不知道????还原地复活不占用次数,哪个傻子钱多的联盟里原地复活?!想卖元宝想疯了吧!


“★ 侠义值调整
  ·团队状态下不可再获得侠义值,只有小队状态可获得;
  ·每个角色每日最多只能获得10000点侠义值;”
表示到现在都不知道侠义值有毛用有毛用有毛用……
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63
发表于 2012-11-22 12:12:07 | 只看该作者 IP:江苏
更新之后 影月没腿了。。。。BUG啊 望修复
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62
发表于 2012-11-22 12:05:39 | 只看该作者 IP:江苏
啥时候可以改名字啊!!!啊啊啊啊 啊啊啊啊啊啊!!
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61
发表于 2012-11-22 11:51:32 | 只看该作者 IP:澳大利亚
求 開發組刪了蝶花這個角色吧, 一而再再而三的削弱, 我他媽是**才會繼續玩.
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60
发表于 2012-11-22 09:55:33 | 只看该作者 IP:浙江
日月的没烦恼,就是又要晚上加班做联盟了,改来改去的好玩啊
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59
发表于 2012-11-22 09:09:49 | 只看该作者 IP:浙江
坑爹的联盟任务以后只能显示在我的可接任务栏里    光靠联盟任务聚人气不科学啊应该加入一些新元素

[ 本帖最后由 wangqiaojian1 于 2012-11-22 10:00 编辑 ]
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58
发表于 2012-11-22 09:05:02 | 只看该作者 IP:广东

回复 55# 的帖子

有脑的人用智商想下就知道啦....一看就是消弱了..还用想嘛!?
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57
发表于 2012-11-22 08:46:12 | 只看该作者 IP:浙江
太机的呢,全改御剑的,搞毛啊,现在太极才是王道,御剑后期玩的啊,那个什么罩子怎么说,到底改不改啊。还有只是附加火属性伤害的吗?以前我玩御剑的,那个暴击呢,是不是出了技能也跟着出啊,KFZ说明白点,不然被说成亲妈生的还给我们来个间接削弱
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56
发表于 2012-11-22 08:45:22 | 只看该作者 IP:上海
原帖由 朝花夕拾 于 2012-11-22 07:49 发表 呵呵,上周加强玄冰,这周加强蜀山和影月呵呵,所有的门派都在加强,唯独削弱我们本来就很弱的蝶花,策划到底想干啥?直接删门派算了
SS算加强么?爆击没了,50%火伤没了,哎!不知道是强了,还是更弱了!
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55
发表于 2012-11-22 08:39:27 | 只看该作者 IP:山东
我想问问,给特殊符号名字玩家发邮件怎么发啊???邮件也没好友姓名菜单。而且发个邮件要跑那么远,真心不科学啊。不能改成点击玩家姓名发邮件么。

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54
发表于 2012-11-22 08:25:08 | 只看该作者 IP:北京

回复 42# 的帖子

装备附魔啊 刃铁刃革之类的东西
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53
发表于 2012-11-22 08:17:41 | 只看该作者 IP:广东
联盟就分2个好不?这样改来改去,弱势的还是会被欺负,尤其是现在20:30-23:30的时间内。你让那些弱势的5个人在这地图上被强势的50个人围剿吗?我们这边就试过逍遥跟风云2大强势的谈妥了围剿日月。他们就堵在你家门口,高昌又无法传送到别的地方去,只能被守了,多不公平啊!!!联盟若分2个,那起码可以平衡一下,服务器在某联盟超越对方20%的时候禁止人加入此联盟不就行了?战场也可以让2联盟做抗战的地方,就像WOW的部落和联盟那样,我感觉好多了!
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52
发表于 2012-11-22 07:49:54 | 只看该作者 IP:天津
呵呵,上周加强玄冰,这周加强蜀山和影月
呵呵,所有的门派都在加强,唯独削弱我们本来就很弱的蝶花,策划到底想干啥?直接删门派算了
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51
发表于 2012-11-22 05:40:51 | 只看该作者 IP:安徽
虽说早了点,但还是正确的。

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