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几点建议几点牢骚(较长)

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发表于 2013-3-18 16:54:13 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 IP:江苏

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那个日常 好无聊,快和现在的TX3一样了, 所以我感觉 日常一定要改,
至于怎么改我有个建议

首先先对日常活动进行分类
现阶段 游戏的分类是 3种 金钱 经验 和 装备

我们现在的一条龙分为 双随机本(噩梦随机 和皇陵随机)主要是为了声望 双小FB (巴国和轩辕)为了BB蛋 捉鬼 为了钱 伏魔 为了经验
一条龙重复每天刷的就有4个任务
还不算 自己做的师门 和 武学考 等等
重复任务过多,过于单调

以下建议希望采纳
先把日常分为 副本类 战场类任务类 每天只要完成其中一类就能得到奖励
每日箱子 奖励是2个战骑袋 10J绑定10J非绑定 200武林声望和皇陵声望
和一个特殊箱子奖励可以选择 声望 金钱 或者 经验 军神令

副本类 随机一个噩梦副本(包括皇陵) 加 捉鬼或伏魔

战场类 随机战场胜利2次 或 擂台胜利 4次

任务类 30环任务 杀怪 采集 对话 护送 最终任务(比如 需要夺宝 采集 2个元宝或 采菊2个菊花,师门武学考 什么难度通关)

基本上 大家可以选择自己喜欢的日常来完成 时间还短了很多,这个建议是在原有的 任务基础上进行简化的

希望出有趣的任务 我同学感觉光棍节任务不错

[ 本帖最后由 aoo901028 于 2013-3-18 16:58 编辑 ]
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 楼主| 发表于 2013-3-18 16:54:45 | 只看该作者 IP:江苏
第二点建议关于团队FB
武魂 这个游戏 基本上有3类玩家
屌丝新人玩家 ,体验游戏来的 不确定能玩多久 基本上能到W3(战骑不算) 就算到顶的


中流玩家 基本上能每天上上先玩玩游戏 随便冲点 点卡点下装备 基本上能上到2W 左右 这类玩家最多的

顶尖玩家 基本上都2W5 以上了


现在关林 无间 基本上 所以玩家都能刷的过去了 5人无间都出现了 但是在开区3个月内 这2个FB还是很成功的
开定襄前面的任务 对于弱势联盟来说就是摧残 希望改进
PT定襄 现在W5 全团(奶W34就好了) 的队伍可以过,建议老10这加个传送。 噩梦定襄 W8以上比较好可以过
PT血色 好像 我们服只有一个团过了,噩梦血色好像没过

据说 现在要出新的FB了 大概有新团本,建议不要一味的提高 输出要求 治疗要求 和抗本要求,希望能多多提高走位 配合的 把他变成新的亮点

团队 副本 最好 不要 一味的周六 4点刷新进度

比如 定襄 最好是 1-5 周六刷新 6-10 周末刷新 周一刷新11进度 ,周六只能刷到老5 周日可以刷到老10(1-10) 周一可以刷到1-11
这样子定襄 可以很多人一起参与进来

团队本意义不仅仅在 高人一等这一方面,调动大家一起玩才是关键

[ 本帖最后由 aoo901028 于 2013-3-18 17:00 编辑 ]
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 楼主| 发表于 2013-3-18 16:55:03 | 只看该作者 IP:江苏
第三条建议
关于联盟和仇杀

现在联盟的存在,就是在减少玩家的数量,弱势的联盟 10分钟BUFF 可以 1打多,但是阴山啊皇城啊还是非常的吃亏,
不外乎就是因为人少,装备差。所以希望这样的改进一下
三大联盟 都有独特的 联盟科技( 这个希望开发组研究快点)打个比方 逍遥速度快 日月血多 风云防御多这是最基础的

在出现点技能 2个逍遥玩家在一起组队激活技能 狂奔 日月是血牛 风云的是金身。。

3个不同联盟的玩家组在一起就有盛世的BUFF 多享受30%的经验

一山不容 二虎,一个联盟的顶尖帮会 享受独特的 30%经验BUFF荣誉BUFF25%的金钱BUFF(现在一个帮会能收130号人口)
弱势 弱势的坚持 弱势多 50%的对玩家伤害的 BUFF,每天有1小时

希望后期多改动 帮会间的争斗,现在的秋山是不是太大了点

第四条 门派的强弱

KFZ大哥 你们遇到 难点可以BBS问问大家 ,玩家的设计是可以采纳的 希望论坛上出设计大会什么的
第五条
快点合区吧~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~都明白的点,现在老区 没活力














[ 本帖最后由 aoo901028 于 2013-3-18 17:02 编辑 ]
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发表于 2013-3-18 17:11:30 | 只看该作者 IP:山东
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发表于 2013-3-18 18:58:34 | 只看该作者 IP:江苏
合区这才是重点  PK模式改进也是重点,任务减轻也是重点!
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 楼主| 发表于 2013-3-18 20:49:22 | 只看该作者 IP:江苏
原帖由 诡异 于 2013-3-18 17:11 发表
没用他们不上论坛
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