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忍无可忍 越升级能力越低 60的完虐65的 等级压制反道而行?

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发表于 2013-7-15 10:53:53 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 IP:浙江

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知道论坛提交任何意见和建议都是徒劳,但还是忍无可忍的来论坛发泄一番,版主再不真实的反映下众多玩家的心声,那么这个游戏真的是无可救药了,连我们这些玩了多年的老玩家都要彻底离开这个游戏了!

真的是忍无可忍: 好不容易日继以夜的白天上班,晚上回来游戏里面加班到晚上12点,整整刷了一个月的碎金和名气,终于升级到65,可是升到65后属性大幅度降低,特别是%属性,我玩的修罗和尚,朋友玩的炎魔,原来都是60级的时候,朋友炎魔号始终是打不过我的,我们的评分差不多,几乎的每天都会切磋练手法,我稍微高他800多分,现在我升65级了,朋友一直没升卡在60级,我换好全套65战功装备,再和朋友切磋PK,我居然是被他完虐。。。。。。事实证明一件事情: 升级后打不过不升级的了,65打不过60的了!


很多朋友都在论坛上说过这个问题,也很多玩家分析过武魂所谓的 “分母变大,分子不变的问题”,我只想说,谁见过等级越高属性越低的游戏?谁玩过65打不过60的?越升级能力越低?别的游戏都有等级压制,可是武魂这款游戏真是个另类啊,65压不住60的,反而是60完虐65的了,我彻底无语了,有这个的游戏设置吗?那么目测这样下去谁还愿意升级了?辛苦升级,花钱还花大量时间精力,结果是人物角色不长进反而是倒退。。。。。


我之所以发这个帖子,也是呼吁广大玩家都来重视这个问题,65就被60的虐,那么升70后岂不是属性降低更厉害?70的更打不过60的了?别的游戏都有等级压制,低等级的装备再好也无法和高等级的抗衡,这是鼓励玩家升级,武魂却是反其道而行,等级高的反而被等级低的压制。开发组,你们出来说说这个问题,这样的设置合理吗?我们花钱花时间升级不是来找虐的。级既然设置了分母变大,那么相对等级升上去了对应的装备属性也应该升上去,达到一种平衡的效果吧,现在游戏实际中是60打不过65的,那升级还有什么意义?


因为武魂这款游戏太多的不合理,玩家流失严重,你们不要一厢情愿的做游戏,我是没见过那款游戏是等级越高能力越低的,不说等级压制,最起码你要让那些花钱花时间升级的玩家得到相应的待遇吧?


我只是发表自己的看法和意见,没有恶语也无不文明行为,只是深入的讨论游戏实际存在问题,希望版主放行,游戏成这样了是大家都不愿意看见的,喜欢这款游戏才来论坛和大家一起讨论不合理的地方,要不就直接走人了!


我也希望广大玩家都一起来深入讨论这个问题,这个是讨论帖,不是建议贴,请别转移帖子或者沉帖子,哪没有意义,纸是包不住火的,唯有采纳大多数玩家的意见游戏才会有健康的发展!
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发表于 2013-7-15 10:57:05 | 只看该作者 IP:安徽
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发表于 2013-7-15 10:59:53 | 只看该作者 IP:上海
我以前也喜欢站街跟人PK,现在都是刷名气刷来刷去,切磋的时间也少了。。。不过之前升到65级之后的战场还是很爽的。。。3w玄冰在60+战场里面真的是如鱼得水,只要不是荒山基本上都是第一。。。大家抗性都低了,暴击也低了,但是法术强度高了,所以对输出职业影响倒不是很大。。。不知道现在新战场会怎么样。。。
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发表于 2013-7-15 11:28:30 | 只看该作者 IP:浙江
我也一直在纳闷这个问题,都说升级后分母变大分子不变,我就想笑,依照这样的理论,那么当开100级后你升级到100级出去就能被60的一招给秒了?你的%全部要降低到负数了?你的抗性必须是-50%了?

这个游戏根本就没有等级压制,等级越高属性越低事实存在着,请问  以后谁还愿意升级?

65级后抗性%暴击%减伤%对玩家伤害%速度冷却%全部大幅度降低,而65新装备的物理防御简直是直接翻了一倍,这样下去法系岂不是要独揽天下了?那么物理系以后还混什么?

真的搞不懂为什么这个游戏65的反而打不过60的,越升级角色能力越低的道理!
下面请那些所谓的:“数据帝”继续讲解“分母变大,分子不变”的永恒道理!
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发表于 2013-7-15 11:34:02 | 只看该作者 IP:天津
建议开等级压制  现在来看  打怪的等级压制很厉害 玩家VS玩家没有  建议PK也有等级压制
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发表于 2013-7-15 11:42:37 | 只看该作者 IP:河南
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发表于 2013-7-15 11:52:14 | 只看该作者 IP:广东
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发表于 2013-7-15 11:53:26 | 只看该作者 IP:广东
Q:玩家反映升级后如果没有更换装备,属性将会降低的设置十分不合理,玩家希望能够对60级以后的属性进行优化。
A:这个会在后续的版本进行调整,会让玩家在兑换高级装备后对低级怪物和玩家有压制效果。

针对此问题已经进行反馈了,策划方面也会在后面进行调整啦,敬请了解
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发表于 2013-7-15 12:30:14 | 只看该作者 IP:上海
65装备的属性加的太少了,完全没有升级扣的属性多,建议修改下65装备的属性,让65可以压制60,不然谁TM高兴花这么多时间精力升级反而被60的虐呢!
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发表于 2013-7-15 13:13:11 | 只看该作者 IP:浙江
本帖最后由 剑气纵横 于 2013-7-15 13:15 编辑

突然发现论坛有一个很不好的风气: 越是那种无关紧要、口水帖子、打屁闲谈的帖子,。纵多的玩家版主、超级版主都纷纷现身说法,参与其中扯皮打屁。。。。然后还设置高亮、置顶。越是说到游戏实际情况、重点的帖子,不是被下沉就是被筛贴,版主全部隐身。。。。。要么偶尔出现一个: 复制、粘贴!

从论坛这种现象来看,武魂已经没有救了。。。。。。
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发表于 2013-7-15 13:23:35 | 只看该作者 IP:浙江
这个鸟游戏我也实在受不了了。。。。

越升级越弱小,65打不过60  属性大幅度降低不知道是哪里来的理论。难道尼玛15岁长大到25岁了能力还不如15岁的时候?
开发组简直是一群猪在做游戏,这么简单的道理都不懂还做什么游戏?还想玩家充钱给你们继续去闭门造车?
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发表于 2013-7-15 13:41:40 | 只看该作者 IP:山东
别扯子母分母 别扯数据 我只知道我升级了 技能cd时间长了 抗性降低了 副本抗不了怪了
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发表于 2013-7-15 14:31:08 | 只看该作者 IP:北京
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发表于 2013-7-15 14:41:28 | 只看该作者 IP:广东
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发表于 2013-7-15 14:52:23 | 只看该作者 IP:广东
65套不管是是pvc还是pvp都是垃圾,在,野外刷碎金,65j五码2.0的玄冰被一个601.6的玄冰给虐了,不要说手法问题,以前也经常pk
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发表于 2013-7-15 15:06:17 | 只看该作者 IP:广东
我发现我不知道还想说什么,因为说什么都没用。
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发表于 2013-7-15 15:24:01 | 只看该作者 IP:辽宁
Q:玩家反映升级后如果没有更换装备,属性将会降低的设置十分不合理,玩家希望能够对60级以后的属性进行优化 ...
冷凝雪 发表于 2013-7-15 11:53



   又是这种回复,必须mark下,看到底多长时间有调整啊
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发表于 2013-7-15 15:37:32 | 只看该作者 IP:上海
本来只想潜水的看到楼主的帖子不得不感慨一下,这个游戏是我玩过最奇葩的,等级越高反而打不过等级低的。
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发表于 2013-7-15 15:38:54 | 只看该作者 IP:广东
我可以预测看了你这个贴子KFZ会做的唯一一件事就是降低60级的属性,以便65的能压制60的,楼主你的出发点是好的,但我预测会坑死一批60的玩家,立贴为证!
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发表于 2013-7-15 15:55:16 | 只看该作者 IP:海南
身边的朋友们都说,玩到黑王子事件完了就打算走了,因为以后的不好玩了,不值得玩了,他们要换游戏了。
光听听就觉得难过。。。。
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