查看: 151|回复: 0
打印 上一主题 下一主题

论今主导游戏的发展

[复制链接]
跳转到指定楼层
1
发表于 2014-1-4 12:31:31 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 IP:广西

马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转武魂社区

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?首次登录激活

x
从网络游戏发展到现在,从以前的点卡收费到现在的众多道具收费。站得时间最长,最有人气的是什么游戏!且不论那种收费方试。就现在武魂来看:从开测到现在合了多少区了,人气怎么就掉这么快呢?有的区合了4到5次的有没有。开发人员怎么还不认识这点呢?我就无语了。从古至今都是有钱人的天下这点我不否定!我不能怪我老豆没钱是不是?活动多点没事玩游戏在于消遣时间,但是一个网络游戏没人气那就没有了动力。希望多出点福力,让免费玩家有生存的能力。不然因为各种团本因为分差与我们无缘。
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 首次登录激活

本版积分规则