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7楼
楼主 |
发表于 2014-4-23 23:00:33
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只看该作者
IP:山东
本帖最后由 wsdsd111 于 2014-4-23 23:27 编辑
刚看更新,确实改了,15秒免疫。
不过以后两个低输出职业切磋,还是互相晕,各种打不死。开发这么恶心的被动技能真的有必要吗?
我一直的感觉是,KFZ的很多精力浪费在开发一些恶心人的事情上,每次推出一个新东西都会走一批人,人走光了还赚什么钱。能不能把精力用在增加游戏娱乐性上?
最失败的例子就是推出神器,杀鸡取卵,变相卖装备有没有?走了一大批玩家,我们区有的土豪200元才开出一个神魄,这概率85个神魄几个土豪受得了,就连土豪也伤不起,果断卖号。KFZ赚钱也不会赚,能不能像灵魂境界一样,弄神器的门槛低一点,后期升级神器投入大一些,钱慢慢赚,别想一口吃个胖子。别让土豪也伤不起啊,土豪走了,这游戏也就完了,毕竟是土豪们在支撑游戏的运作。 |
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