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战骑和武馆,一个是亲妈生的,一个是后妈的战骑可以自己决定要还是不要,武馆就不行,是你的就必须要
战骑能带6个被动7个主动,个顶个的棒,保护就算死了效果也在,疾奔追杀逃命,影袭瞬间近身,隐秘团队神技,撕咬擂台噩梦
转化属性极限可以给人物主要属性每条+100以上
武馆?我能呵呵吗?你给我加了3000多分体现在什么地方?多了1W的血上限?多了一个被动技能?这被动技能我还真就没看出什么地方好来,副本以攻为守(还只能用于碾压类团本,我都碾压了还差这些输出吗?),战场妖狐之惑(唯一看好的实用武馆技能)或者强力压制,这些值3000分?我就是个卡白银的贫民百姓,能让我的分数实在一点吗?一层灵魂才多少分啊,这3000是怎么算的?
再有,今天闲的蛋疼跟朋友去70噩梦一条,不去不知道一去吓一跳啊。原来能魂飞打断的技能现在统统不可以了,本来就是快绝种的副本了,这是想撤掉这些副本的节奏吗?
噩梦机关,队伍有蝶花我7W7血减伤92%的暗月,遇到两拨白银机关兽2秒不到直接跪了!一看战斗记录真的是热翔乱喷,每次都5000以上,机关师一下才2000好嘛?这副本难点在小怪而不是BOSS对吗?
当然,还得吐槽一下史上最丰富掉落的某某副本,笑死人了,恶鬼之魂和部件如果算在丰富里面的话,我无话可说。
下次有什么更新不用假惺惺的在名剑测试了,测不出什么来,每次也都是在全服开放之后各种大改,就直接全盘丢出来好了,承受了这么多,也不在乎早一个星期晚一个星期接受
这个武馆出地图什么时候能自动寻路啊?还是说这个驿卒导航坏了只能自己手动操作?
自动跟随到队长身边这么深得民心的东西就改了?我不想知道为什么改,我只想知道这样改对玩家的好处是什么?
鬼谷名气,艾玛,刚开完世界进度就接到团队鬼谷命盘的任务,号称给800名气,噩梦给1200。下周才开老八,这个团队任务才能完成,现在名气都拥戴过半了装备都能换了,你给我这800名气做神马?打不了鬼谷的光靠血色的500多都快拥戴了吧,就算没到拥戴,也不能开了老八,就能瞬间找到团灭老八完成任务,还是得靠血色堆名气,800名气?呵呵。
命轮装备,能比魔龙多多少属性?这个装备跨度是怕扯到什么圆形东西而设定的吗?换他作甚?有一身洗好魔龙的朋友们,请远离命轮!切记,我用血的教训和深度反面教材来提醒你们
尼玛槽点太多了,开帖只想吐槽武馆加分的,结果现在根本停不下来了,我中饭吃的酷炫不好意思
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