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爱游戏,提好建议与KFZ一起完善游戏。

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发表于 2014-7-12 19:30:19 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 IP:北京

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本帖最后由 二道贩子 于 2014-7-21 17:37 编辑

一款好的游戏是需要不断的完善的,WE的游戏是每周维护一次的良心企业。(很多游戏没有例行维护。)其实在论坛里的老玩家,不管是怎么骂,怎么喷,或是恨铁不成钢。其实打心里还是喜欢武魂的,所以大家在论坛里如果多发正面的帖子,文明礼貌合理建议。那才是最正确的方法。

    多提正面建议,一起完善武魂。

    1。减负问题:
     游戏就是让人玩的。所以娱乐性必然是游戏的主体。但是目前KFZ在为玩家减负的问题上偏离了娱乐性的考虑。自从出了灵宠,联盟的玩家少了,副本的玩家少了,战场的玩家也少了。全都让灵宠玩了,玩家玩什么。虽然是可以自己选择的,但是只要有人选择了用灵宠,那么靠个人玩的就减少了对吗?活动的人一少了,心里空空的。这样就造成了恶性循环。联盟几十个,十几个,几个,到最后的没人去。游戏是玩的,可是现在是玩的人少了。就不能愉快的玩耍了。

    减负可以另辟蹊径。比如周一是日常日  周二是休闲日 周三是XX日,等等减少了活动量,使每天的总奖励不变。


    2.大号小号互动问题:
     武魂大小号的互动存在很多问题,有不少小号在副本求助的时候,会有好多进队的大号秒退走人。在鬼区更是求助N久那些人都是进来就秒退。另外自从有了副本一条龙以后40级以下小号就更没人带了。这样就又成了恶性循环。新手没人带,求助遇秒退。可是新手都是要经历1-39的,有很多新手在1-39遭遇了,求助秒退,一条无人组的待遇后,留下还是离开就成了抉择的问题了。

    有些玩家说的很对。同样WE的游戏,天下就有为了大号小号同时设计的团本,黄泉幽静,小号靠黄泉刷马摸牛升级,大号靠黄泉刷60套刷钱。造成了很好的良性循环,小号有人带,大号有钱赚,大号为赚钱,黄泉带小号,小号有人带,升级轻松又方便。良性循环就是这么简单 。

武魂也可以出一个30左右的团本。小号给大量经验,大号几率出值钱的东西。这样良性循环老区小号也会多起来。


   3.装备获取问题:
    现在的装备PVP PVE 还有上古系列。看似全面实则没有心意。大家全是千篇一律。在说获取那就更混乱了,就一件魔龙来说,团本boss爆,声望能换,商城能买,玩家能做。因为这么多获取途径,还有商城定价。才使得装备完全不值钱。玩游戏装备是非常重要的。爆率低,稀少,如果你得到才会高兴,能攀比,能炫耀。记得以前玩天下,谁有一把建木的木灵剑,或是做出附上过百的业火刃那是多么羡慕。就算是同样有木灵或是副本驱雷套的朋友也可以比比谁的属性更高一点,而不是武魂里的看谁强化高,九转洗的好。

   同样是下副本,一个是为了刷不好出的装备,或是刷属性高于自己现有的装备。而武魂确实攒声望刷名气。
   同样是装备,一个可以用各个大小副本里的极品单件,一个只能刷装备换千篇一律的pve套。
   同样是生活装备,一个能做出颠覆PVE PVP 的负伤套,一个只能做现有的那些装备。

   武魂就是装备太好得了,这样反倒没有了得到装备的欣喜。

   4.物品保值:

      物品保值,是每个游戏都希望做到的,但是能做的到却很少,时间收费的梦幻做到了,道具收费的天下做到了。而武魂缺失败了。

      武魂的物品不能保值最重要的原因是,物品投放量大。星耀碎甲,龙纹,大还丹,金丹,朗月,淮阳,这些东西的爆率变低,变为稀有呢,新区龙纹,大还丹,需求量高的时候很贵,到最后就变成白菜价了,分文不值懒得去捡。

     如果把这些都变成稀有呢,龙纹不好出,大还丹不好出,这些基本道具值钱了,玩家需求量大,物品稀有,那就真的完成物品保值了,好不容易出个大还丹,被人买了吃了消失了。物价保持了,物品稀有了,需求量大供不应求。一个新的生物链诞生循环。

    5.频繁修改问题:
      KFZ频繁修改不如积攒问题来个大版本修改。一次改一点,虽然你听取了玩家的建议,但是不能满足所有玩家需求,总有不乐意的,而你每次小改一次就会有一次不乐意的,一次次下来就造成了很多人的不爽。不如收集建议然后来一个大版本修改,好像资料片那样。

    6.论坛管理问题:
      说实话我挺不喜欢现在的论坛的,充斥着很大的负面情绪。

           很看不惯个别拉仇恨的玩家。大荣耀水月那样的。
       一笔带过不说了,论坛维护好,玩家情绪正面也是能带动游戏发展的。


    7.游戏互动问题:
   游戏签到做的很好,但是CC弹窗真的恶心了不少人,弹窗放进世界聊天频道不行吗?非要无限的在游戏里弹出影响大家体验游戏吗?那些CC活动真心还不如给每晚8点来一档点歌台。

  另外论坛的互动任务现在就剩下一个了,论坛在线人数也越来越少了,还是恶性循环。游戏里可以加入些上论坛做的任务,还有在游戏里系统频道让大家去论坛写心得写攻略,做好良性循环,人气上来了比什么不强。

   8.宣传问题。
    现在武魂的宣传力度大不如前了,需要选一个靠谱的长期代言人,另外就是加大网站宣传,17三,浣熊,那些把排行顶上去。大部分玩家都信号去17三直接看游戏排行榜,游戏里可以出一些礼包,让玩家去17三投票之后才能领。
    9.关于商城:
    商城卖强化,卖双倍可以理解,但是商城卖装备真的是不明智的,大家狂升级,刷团本,刷名气,刷声望,刷战功,刷擂台,这些的目的就是换装备让自己更强,可是现在商城卖装备了,那大家狂升级,刷团本,刷名气,刷声望,刷战功,刷擂台的动力就大打折扣了,又是恶心循环。

  10.非绑定金币回收问题:

   建议心法只能用非绑定金币才能点,另外增加一些只能用非绑定金币购买的道具,只有让非绑定金回归x统,才能让游戏的经济环境平衡。

   另外就是控制非绑定金币的产出,现在有多少跟本不是为了游戏的号在抓鬼拉镖。

   还有就是限制一个号里的角色,经过无数次合区,一个区里有的玩家甚至能有15个以上角色,这种情况下,他不拉镖抓鬼都对不起自己了,建议合区以后,多出的角色让玩家手动选择删除。把没用的角色删除,就没那么多人拉镖抓鬼了。
  11.关于求助问题:

  小号求助,经常遇到大号秒退,就算不秒退也是直接boss,小号需要打的任务怪都没人打,建议求助秒退扣金,另外小号副本日常维护下,只杀boss,不然大号基本不打小怪。

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发表于 2014-7-12 19:46:34 | 只看该作者 IP:天津
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发表于 2014-7-12 19:50:18 | 只看该作者 IP:福建
能看到再说,霸王那技能能量消耗能少,不死区战街有的玩就很高兴
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 楼主| 发表于 2014-7-12 21:05:38 | 只看该作者 IP:北京
说实话,如果不玩这个了,真找不到什么能玩的了。。。
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发表于 2014-7-13 15:11:45 | 只看该作者 IP:广东
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发表于 2014-7-13 23:41:40 | 只看该作者 IP:北京
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7
发表于 2014-7-14 13:45:49 | 只看该作者 IP:广东
好贴顶一个 道出俺的心声 WH是个好游戏 就是没有好的KFZ 遗憾啊 还有装备系统设定实在太渣 一路升级下来 发现尼玛怎么还不如20J买的呢 为毛啊
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发表于 2014-7-14 13:59:11 | 只看该作者 IP:湖北
大还丹这些出的少了KFZ还怎么赚钱
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发表于 2014-7-14 22:30:03 | 只看该作者 IP:北京
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发表于 2014-7-15 10:08:45 | 只看该作者 IP:福建
本帖最后由 鸟菜 于 2014-7-15 10:15 编辑

想要游戏保值 就得取消跑镖和抓鬼 这2样是可以靠无限小号来钱的 或者绑定钱
而非绑定钱则由跑军需得来 并改成一星期跑21次 晚上优惠时间9.30-11.00奖金提高并可劫镖 其他时间则不行(跑军需不得自动跑) 然后就是限制创建小号  在同个账号的情况下创建小号 需交元宝来创建 不然就得把大号删了在建小号 而大号交易小号则必须一半的钱改为绑定 并放宽绑定钱可交易的范围 在如此修改的前提下 游戏里的掉落率提高 并刺激由白到黄的物品任务需求
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发表于 2014-7-15 10:17:24 | 只看该作者 IP:福建
我喜欢武魂的快速冷却的技能 相比其他游戏的冷却更快 以影月来说 有哪个游戏的弓手技能冷却有比武魂还快 求知识
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发表于 2014-7-15 10:26:55 | 只看该作者 IP:河南
好贴,顶!!!!!!!
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发表于 2014-7-21 11:31:40 | 只看该作者 IP:北京
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发表于 2014-7-21 12:15:54 | 只看该作者 IP:福建
1。减负问题:
减负问题在于角色各项上限过高。你看看各个技能上限到120,门派技能点到100级需要多少的经验和金,点完门派心法还有江湖心法。。逼着你每天做一条。。早玩的玩家心法高。后玩的玩家拍马都难追。
技能等级应该限制下上限。比如说等级+10 +20这样(或许灵魂境界什么的也可以考虑)的上限,能让人能在一段时间内点满,三四个月周期就差不多了。这样新老玩家差距也不会太大。后玩的玩家也容易追上进度。
2.玩法单一
玩游戏的有好多种人。有人喜欢激情有人喜欢休闲有人喜欢小资。。。应该让各种人可以找到自己喜欢做的事。这个是最大的问题。。这方便一直没解决好。。现在游戏就是逼着你做任务。打副本。还是看不出头的那天。玩法之类的都是一咕脑的绑定一起。不做吧没奖励没啥的。做吧又不喜欢。选择权不在你手里。
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发表于 2014-7-21 12:29:14 | 只看该作者 IP:陕西
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发表于 2014-7-21 12:29:41 | 只看该作者 IP:云南
装备大败笔,鬼太吊,也是大问题,
至于一条龙,问什么不删除门派除叛,采菊,,的一大堆没价值的东西在副本中爆出.....,,
JN暗改多如狗,官网宣传职业介绍跟游戏里是2个样子,......
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发表于 2014-7-21 12:31:00 | 只看该作者 IP:云南
还有门派名气要来干什么啊,全满的有什么用...
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 楼主| 发表于 2014-7-21 17:37:18 | 只看该作者 IP:北京
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发表于 2014-7-21 20:37:10 | 只看该作者 IP:江苏
本帖最后由 聆听这个世界 于 2014-7-21 20:44 编辑

不指望开发的能有能力做到,这游戏基本过火了,设计思路问题,整体倒闭节奏,老玩家给他的建议从不听 一意孤行,好 我等你歇火,
没有例行维护的游戏基本已经没有了,这游戏是一直是个开发磨子,一直没成熟,
这半年有点像个游戏了,但是一些东西他无视了,一些他不愿意改,一些什么呢?他们不懂游戏!玩家意见收集的都是毛毛雨雨,
反正2年多了 我见证了一切,现在留着回本!
该说的我都说过,你也别浪费时间了,你的蓝本我另一个号 1年前就大肆发表!效果就是是野外的确开了PVP ,但是结果是任务完成后没人去了,
难道开发组不懂这个道理?也许懂,能力问题,或者领导问题!
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20
发表于 2014-7-22 00:57:50 | 只看该作者 IP:新疆
回复 16# 沐冰


    就是,没事干出什么一条龙,天天一条龙,无聊死了,不是为了那点破经验谁做。
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