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3楼
发表于 2014-9-5 10:23:01
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只看该作者
IP:北京
天下多少年了?蛋蛋摆多少钱还是多少钱,金币物价是多少还是多少。
在看看武魂。
1.装备产出太多了,商城卖,声望换,副本掉(而且掉的很极品),满大街各种金装。
2.装备的无限升级,30 40 50 是最完善的,那是老KFZ,各个级别的装备只有一个形态,装备种类也不多,产出也合适。而且装备没有多个形态,只是靠强化拉开差距,在战场里玩的自然嗨皮,还用什么评级不评级来维持吗?
KFZ一换,游戏模式直接变样,60年代后期,已经脱离了原轨道。
60年代是新老两班KFZ接手,还算偏离了一些,不是太远,也就是江湖技能平衡影响和装备升级几个形态。虽然不如老KFZ但是也不会招多少人骂。
可是70年代,全是新KFZ,这也体现出了新KFZ的无能,一个好游戏就是这样被毁了的。
开新等级,颠覆之前装备,让所谓的神器不如烂大街的新金装,零门槛噱头的武官,继续的颠覆之前的装备,继续出烂大街的金装,物价一掉在掉,玩家手里的金子贬值的速度一天比一天快。
有成功的天下不去借鉴,非要借鉴网页游戏快餐游戏。 |
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