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[公告] 国家边境首战玩法问题及后续调整方案反馈(游戏内)

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发表于 2015-1-23 19:01:33 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 IP:广东

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国家边境首战玩法问题及后续调整方案反馈(游戏内)
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 楼主| 发表于 2015-1-23 19:01:56 | 只看该作者 IP:广东
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 楼主| 发表于 2015-1-23 19:03:46 | 只看该作者 IP:广东
各位亲爱的玩家,大家好!
      1月22日晚,国家边境首战开启。看到大家在边境激情厮杀,开发组与大家一样激动。同时,也为这次玩法所存在的问题,给各位玩家不尽完美的体验进行深刻反思,我们决定对本周所有参战帮会,每个帮会发放150枚荣耀奖章作为补偿。
      我们在全力收集玩家对玩法体验的反馈之后,开发组近期将对国家边境的以下几个方面进行优化:
  1、优化排队机制,逐步放开场景人数限制,设置排队指引。
  2、增加帮会荣誉奖章投放(标绿色的为调整后的数值)




  若帮会参战并且积分超过100分的玩家不足80人,或帮会资材不足一定值,将会受到不同程度的奖励衰减。战斗的同时,守卫自己的资材以及抢夺敌国帮会的资材将会是重中之重
  例1:A帮会参战人员为80人,这80名玩家均获得了100积分,并且21:30分玩法奖励发放时,帮会营地内的资材量大于15万,那么A帮会就会获得150枚荣耀奖章。
  例2:A帮会参战人员为40人,这40名玩家均获得了100积分,那么21:30分玩法奖励结算时,就会受到约50%的衰减。

  3、增加个人奖励投放
  21:30分奖励结算时,积分大于200分的玩家,将有小概率额外获得1枚神器戒指合成材料“灵魄”(可交易)。

  4、优化资材分配方式
  帮会资材分配界面将提供一键式资材分配方式,解放帮会管理人员的工作量。

  5、优化集体利益分配方式
  随着帮会战斗的玩法增多,将为玩家们提供更轻便的利益分配方式。
  例如:帮会中有玩家想获得更多的荣耀奖章,帮主无需拿小本记录某个成员将奖章转让给某个成员,而高端玩家也无需在帮会频道逐个去交易购买其他玩家奖章。
         帮主可以更轻松直接地将荣耀奖章进行拍卖,拍卖所得的金钱将存储在帮会,由帮主分配拍卖的金钱给对应的成员。

  6、完善边境的指引
    后续我们将会完善“国家边境”的玩法指引,开放给更多的帮会玩家,不再仅限于帮主和副帮主,希望各位帮会成员共同研究玩法规则,更有目标地去体验这场激情的战斗。

  7、增加国家边境二期玩法开发和奖励的投放
  更多以帮会为单位的跨服玩法已在制作中,后续将逐步开放测试,调整合理之后再放出给全体玩家体验,届时将提供更多帮会荣耀奖章的产出途径。

      如果大家有相关的建议,可以到官方论坛主讨论区开发组发布的主题贴里进行跟帖讨论。
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