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6楼
发表于 2012-10-8 19:21:11
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只看该作者
IP:上海
现在的各项活动激情划改版建议(大量改版意见)
(一)挖宝图 在现有基础上加入宝箱概念
(1)念挖出宝箱后需要10分钟才能打开
(2)宝箱所有者不能死亡不能下线不能换图,否则宝箱直接掉落
(3)每隔1~2分钟在宝箱所在地图报出所有者的坐标
(4)其它玩家可以开红杀人来抢夺宝箱
(5)宝箱一旦掉落得到的人也需要10分钟才能开启宝箱,并且被杀也会被掉落
(6)当然宝箱开出的东西要想对好一些
如此一改 挖图就会出现帮会组织挖图 帮会组织抢图 这类事情 很快帮会联盟之间就会出现矛盾 激情 就是从矛盾开始
(二)野外PK的改进
(1)白名非活动地图死亡掉落少量非绑定金
(2)红名非活动地图死亡非绑定金\经验\背包内的非绑定物品
(3)野外地图增大 不要每个地图都能传送
现在的游戏野外没激情可言 (因为杀人没好处 被杀没坏处)
红名被杀虽然损失经验但是杀人的人得不到好处 所以野外红名都没人愿意杀
(三)守护大本 加长 和 竞技
(1)加长25波后玩家可以选择时候继续挑战 继续挑战则出现10波更难的怪,结束后还能继续选择是否挑战,奖励也不用太高
(2)竞技 类似战场 每位玩家 守一个小地图建造 看谁坚持的时间长 最后获得高奖励
(3)有必要增加 冰抗免疫 眩晕免疫 这类的怪物 避免建造的兵种过于单一
(四)加入增多的联盟自由PK的地图
(1)自由PK的地图设立一些 利益点让玩家去争夺
(五)联盟塔争夺战期间积分奖励方式改版方案
目前死亡不加积分 导致想要分数的人最好的办法是挂机 可以改变一些积分得奖励制度
(1)击杀比自己军阶积分高的其它联盟玩家可以获得军阶积分(相同玩家 每次占塔只计算1次 避免互刷)
(2)死亡后10秒内依然增加积分 超过则没有
(3)在本方联盟塔周围击杀或助攻 也可获得积分(但是 相同玩家 每次占塔只计算1次)
(六)5人副本的高难度挑战
目前刷5人本都完全不需要YY对话太没意思了
建议加入 地狱难度的5人本
(1)地图难度的boss要会放大范围群攻技能 最好是无视玩家防御的 玩家必需躲开 否则掉落大量血
(2)boss 的 Aoe技能范围要大
(3)副本的奖励可以 是声望或者是其他什么 5人地狱难度副本 每个副本 每周一次
难度的目标是要让5人本中玩家有交流
(七)团副副本多样化
(目前只有无间算是个像样的团队副本,其他就一个boss的那种作的实在太偷工减料了
(八)帮会活动的增加这个可以参考倩女
(1)把帮会联赛 加入进去吧
(2)帮会联赛那个地图还是比较有策略性的(武魂的排名战效果不如倩女的联赛好)
(九)结婚系统赶快推出吧
(十)多宝奇兵 守护大本这类的活动别每天都一样
多增加些休闲活动 然后每天随机选择2样活动 避免玩家每天重复无聊 |
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