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楼主: 零夜
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《武魂》1.0.10版本更新通知[已开服]

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41
发表于 2011-10-17 23:17:18 | 只看该作者 IP:广东
个人 感觉 这个技能 凌空剑舞 并没有什么多大的问题呀~~~~
这个看你个人怎么操作了
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42
发表于 2011-10-18 00:07:58 | 只看该作者 IP:上海
啊,话说自动攻击受打断可是两个反伤技能都有的情况啊,怎么说明只写铜皮铁骨
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43
发表于 2011-10-18 00:49:41 | 只看该作者 IP:浙江
和尚, 可怜的和尚.........怎么不把和尚改成最强?????
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44
发表于 2011-10-18 00:59:21 | 只看该作者 IP:广东

回复 43# 的帖子

何谓 最强呢

其实嘛,角色的强弱不仅仅是技能,还跟装备和操作技术有关系的~~~~~~

菜鸟,技能再好也是给人肉~~~~

没有好装备,技能再强大,不是也是去送死么~~~

楼下的看看就好,不要喷我,我只是说点实际的东西而已

喷我切JJ烂PP
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45
发表于 2011-10-18 01:23:29 | 只看该作者 IP:湖北
缠绕陷阱宽度减少,这个技能本身就过长了,随便放一个就能完完全全封路,和谐下也不算过分
武学考的杀怪经验降低到50%,这个为啥要和谐?搞不明白了
再请问下斑竹,我按游戏本身的截图,怎么只有人物背景,而没有界面啊?
想存个技能效果的图都不可以
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46
发表于 2011-10-18 01:37:40 | 只看该作者 IP:河南
改进不错,希望能把FB分配模式也改进下,那样就完美了
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47
发表于 2011-10-18 01:42:28 | 只看该作者 IP:贵州
~七煞~
        ◇ 神龙摆尾硬直时间略微增加;
        ◇  修改炎魔冲锋,使其不受封轻功影响

什么意思啊  版主解答下?
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48
发表于 2011-10-18 08:59:51 | 只看该作者 IP:山东
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49
发表于 2011-10-18 09:11:41 | 只看该作者 IP:广东
原帖由 bajiao52013 于 2011-10-18 01:42 发表
~七煞~
        ◇ 神龙摆尾硬直时间略微增加;
        ◇  修改炎魔冲锋,使其不受封轻功影响

什么意思啊  版主解答下?


意思就是七杀被加强了,尤其是炎魔系被加强了

为啥要和谐回梦 好想shi
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50
发表于 2011-10-18 09:19:00 | 只看该作者 IP:辽宁
~师门武学考~
        ◇  武学考场景换用新地图;
        ◇  武学考的杀怪经验降低到50%;
现在就靠这个来升级了为什么还降低经验#74 #74 #74
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51
发表于 2011-10-18 09:42:00 | 只看该作者 IP:山东
蜀山动作变快了,啦啦啦~去试试
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