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论门派多修全服开放以后的好处!认认真真写的,求版主置顶。

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发表于 2013-9-26 14:09:10 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 IP:浙江

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门派双修改成了门派多修,如果以后的武魂是一个角色,他的境界和灵魂是通用的,强化境界的铭刻也是通用的。那么所有玩家只需要从以后7个门派来回切换自己需要的职业就可以了。以下是这么调整的好处。 1.第一,各个副本再也不用喊缺和尚缺奶妈缺输出喊半个小时以上了。
2.第二,每多开一个门派,你就要多点一个门派的心法,那么你需要投入的金币就会非常多,投入的经验就更多,大大延续了游戏的生命。
3.第三,再也不用担心成堆成堆的装备马上大幅度贬值了,因为有些人一个号需要准备6套装备或者更多,因为有军功和羽令的。
4.第四,帮派对战更加的比拼实力,RMB和在线人数,帮派挑战更加得考验团队职业搭配组合和战术(30个的荒山,多少玄冰,银月和碟花==)
5.第五,KFZ再也不用被那么多人喷某某职业什么什么不平衡了,只要回一句,你觉得哪个职业好你去玩哪个呗,自己一边凉快去。
6.第六,可以优化很多的PVP玩法,可以更加自主的调整各个职业技能。
7.第七,玩家RMB得投入会极大增加,年底红包又可以多发。如果弄个设置,比如开通第五门派,第六门派分别需要几百RMB,几百RMB,那么光开通费就不少。
8.第八,能更多的挽留老玩家,并且增加新人,可以重新打网络广告,光一个“同一个账号随时切换各个门派”的游戏广告就能吸引很多人,然后再来一个,各服务器会最终在一个古代中国地图州府来代替国战,那么玩得人会很多。
9.第九,ZBG的账号能保值,不会那么多投入马上变成分文不值。
10.第十,创意从来都是脑子想出来的,可以给以后更好的创意提供借鉴。
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 楼主| 发表于 2013-9-26 14:17:57 | 只看该作者 IP:浙江
求人帮顶,自认为写的应该没错啊,站在KFZ角度的。
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 楼主| 发表于 2013-9-26 15:03:23 | 只看该作者 IP:浙江
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发表于 2013-9-26 15:08:10 | 只看该作者 IP:广东
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发表于 2013-9-26 15:21:29 | 只看该作者 IP:广东
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发表于 2013-9-26 15:25:40 | 只看该作者 IP:广东
武魂侍卫 去看看月影传说吧,切换职业只要3分钟,
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发表于 2013-9-26 15:26:59 | 只看该作者 IP:山西
麻烦…要是我,还是只认着我一个号了
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发表于 2013-9-26 15:29:31 | 只看该作者 IP:广东
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发表于 2013-9-26 15:39:02 | 只看该作者 IP:湖北
要是真按你说的改!这游戏才是真的到头了!
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发表于 2013-9-26 15:40:31 | 只看该作者 IP:北京
我记得以前玩完美的赤壁,就是可以无CD切换主职业和副职业。赤壁18个兵器都有,而且都可以学。但是每个人智能同时使用两种职业。PK的时候可以切换职业。
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发表于 2013-9-26 19:40:26 | 只看该作者 IP:印度
回复 9# 涯ζ


    绝对赞同 切换各大门派 要多少装备 占多少格子 到时KFZ再开个100的包包  可以卖很多元宝的 嘿嘿
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发表于 2013-9-26 20:30:11 | 只看该作者 IP:广东
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发表于 2013-9-26 21:34:22 | 只看该作者 IP:江苏
多个副职业到是很好,但副职业装备通用就好了。
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发表于 2013-9-26 21:36:43 | 只看该作者 IP:湖北
现实明显是残酷的,想多了 少年 洗洗睡吧
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 楼主| 发表于 2013-9-27 09:57:53 | 只看该作者 IP:浙江
回复 4# 武魂侍卫


   是的,门派可以切换,但是有前提,第一,来回切换有时间CD,一般是3-5个小时。第二,开通第四-第六个门派可以设置门槛,加大开通难度或者投入。
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