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强烈要求乐善值开放主门派也能提升门派心法,现在很多人把副门派当主门派来玩,心法提高速度比主门派提升要快一倍还多。开放副职业是好事,开启乐善值提升心法也是好事。但是,用途是否把那些一心一意玩主职业的玩家们有点不公呢?做为一个各方面提升较高的角色,在帮助其他玩家的时候获得了大量乐善值。我想开发组在前期这样设计,也是为了鼓励这一类行为。要不怎么叫:乐善值? 然而,主职业从开始就提携帮助别人获得大量乐善的玩家却只能去开乐善宝盒。而后期有那么多人为了玩副职业去用一些技巧刷取乐善,从而达到快速点心法的目的。 开发组的朋友们,你们想想吧,一个从开始就符合你们初衷去帮助他人的乐善玩家却仅有一条无聊的开盒子途径娱乐,这个设计合理么?或者你们是鼓励大量玩家到后期玩副职业才去和低等级,评分低的玩家组队? 反思一下吧,至少和副职业一样,乐善都可以点心法,公平公正! |
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