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【更细致更全面】《武魂》2.0.68版本更新公告解读!

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发表于 2013-11-20 19:52:56 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 IP:广东

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本帖最后由 多多看论坛 于 2013-11-20 20:23 编辑
去掉师门任务和武学考奖励的门派贡献度;


解读:因为目前门贡在游戏中已经没有实际的作用喔,所以在本周维护以后会去掉门派贡献度的奖励喔,当然大家也不用过于担心,开发组方面会继续跟进师门任务和武学考的玩法优化的。


御前校武:开放61-80挑战难度。稍微增加1-60难度的怪物血量.41级难度开始有一定几率刷新精英怪物。难度越高,刷新精英怪概率和数量上限就越多;


解读:这个更新应该有一部分玩家已经期待许久了吧,60难度都打好久了,这次更新不仅开放到了80难度,而且41难度后还增加了精英怪呢,至于稍微增加了怪物血量这个问题,相必对大家来说也不是什么太大的问题。各路大神和喜欢挑战的玩家,现在都已经蠢蠢欲动了吧,在维护以后大家可以尽快去体验一下啦!


增加御前校武声望。声望可以在保剑锋处购买独特时装、坐骑、称号。校武箱(随机获得经验珠,绑定金,不绑定时装),完成御前校武根据评价可以获得一定的较武声望。成绩优秀,登上排行榜的玩家根据名次可以获得大量校武声望。
第一次挑战时,杀死精英怪可以掉落物品“校武勇气证明”,使用可以获得校武声望。
调整了地榜一等为1个金鳞,人榜一等为2个龙纹,降低允许跨级挑战的难度为5 以前是10;


解读:之前一直有玩家抱怨校武的奖励没啥用,现在好啦,不只有时装,还有坐骑和称号。另外校武箱还可以开出经验珠,绑定金和不绑定时装呢。不过购买这些都想都需要校武声望哟,完成校武获得会根据评价获得一定的校武声望,当然最大的获得方式还是登上排行榜的奖励,另外精英怪掉落的“校武勇气证明”也可以获得一定的声望。总的来说,这次针对御前校武的更新,可以说是让这个活动凤凰涅磐了呢。另外我们有些图片可以让玩家提前欣赏下。




全服开放限时出售商店全额退款功能;


解读:这个功能大家期待已久啦,更新全服放出后,再也不怕错手买错东西要去找客服,然后等待工作人员恢复了。不但如此,还可以提供玩家试穿,试用功能。玩家可以去商店把自己想要的装备和时装买下来试下穿著样子,也可以去打个副本或者活动看下效果如何,只要在不精炼和不打宝石,不附魔,并且出售时间内。都可以原价退回呢,是不是很不错呢!



10月18以后开放的新服在完成霸王大陆世界事件后第二天,战场与擂台将与老服玩家一起排队;未完成世界事件的新服将独立排队且不区分评级和非评级。


解读:这个更新对于新区的玩家简直就是福音啊,在没有完成霸王大陆世界事件之前,可以不用和老区的高修为的玩家一起排队战场和擂台了。


无极剑:基础冷却时间降低(4.5秒->1.2秒)


解读:看到这里,蜀山玩家应该非常开心吧,期待已久的蜀山修改终于来了,而且就初步来看都是加强呢。无极剑的CD减短了,大家熟悉一下新的输出手法,应该很快就能掌握好了。


七星剑:技能重做,改为驱使灵剑在目标之间弹跳攻击,每次攻击会恢复内力。相关境界、精修和装备效果相应改动。


解读:七星剑技能重做了,相比以前的技能,现在不但能在多目标间弹跳,还可以恢复内力呢。就初步来看,应该使用起来效果会更好,具体的话还需要玩家明天更新后自己尝试下呢,当然如果想要获得更好的效果还是需要大家多去尝试一下新技能的使用喔,熟才能生巧嘛!

境界“七星舞动”效果改为伤害提高35%。



这个相信大家也可以很好的理解啦,七星舞动的境界效果调整成为伤害提高35%喔,对比之前的效果还是比较不错的呢,相信调整以后对于蜀山方面的伤害输出也会有一定的改善的

影·赤霄剑的装备效果数值改动,改为一定几率随机回复150~700生命。



解读:影·赤霄剑的调整主要是触发跟恢复的数值均有所调整,从指定技能触发调整成为所有技能均可以触发,虽然数值上有一定的减少,但从效果上来讲,肯定是一个不错的优化喔,配合蜀山的门派定位,会加强蜀山在游戏过程中的生存能力,还是比较给力的更新啊。


妙手回春:心法影响基础治疗数值提高50%。



解读:这个更新,直接从这个几个字就可以看出来,妙手回春的治疗量提高了。无论是御剑还是太极,无论是在PVE领域还是PVP领域,对于蜀山的生存能力和辅助能力都有一定的提高。对于蜀山的同学来说,这个肯定是一个普天同庆的好消息啦!


紫霞之气:境界效果“索命”的生效生命百分比提高(15%->35%),提升效果增加(60%->100%)。


解读:从数值上就可以了解,明显的技能加强,对于一直反馈蜀山的地位比较低的同学也可以松一口气啦,蜀山可以预见在调整以后,对于整体门派的优化还是非常明显的呢。


境界效果“聚气”的爆炸几率降低(50%->30%),爆炸伤害提升(30%->100%)。



解读:这个改动的话,虽然几率降低了20%,但是伤害提高了70%,总体来说应该还是加强了的呢,并且我们非常相信各位小伙伴的RP呢,单纯从数值上进行计算的话,减少20%的几率,提高70%的伤害,相信不用解释,大家也知道调整是有好处的呢。




伏击:技能移除,替换为新技能“血影印记”。精修“杀意”关联效果移除;
  突袭:增加瞬间达到敌人背后的效果,施法距离9格。;
新增技能:血影印记,对一个敌人标记,在标记期间所有到的部分伤害会被记录,在印记持续时间结束或者达到记录上限时,会产生范围伤害,对周围敌人造成相当于记录数值的伤害(会被多个敌人分摊),每个敌人最多受到45%伤害。只能在潜行状态下使用;
鬼眼:偷取的技能持续可使用时间延长(1分钟->3分钟)。



解读:这个更新对鬼魅来说调整的幅度并不是太大,主要还是从各个角度进行了门派的优化,大家可以主要关注一下新增的技能,血影印记,主要是针对于被攻击方会产出印记的效果,持续时间或者印记达到上限以后,会对周围的敌人均产生一定的伤害,等于增加了鬼魅门派在群战中的伤害输出,另外鬼眼效果持续时间的延长也是从一定的程度上优化了整个门派的技能。




城池tips:国家领地界面能从城池的tips上看到国战和奇袭的信息显示。军队界面优化:
国战城池争夺调整:



解读:自从开了国战以来,我们也在一直收集玩家意见,这次更新更多的是在细节方面做出了一些调整和优化,例如国战和奇袭信息现在都可以查询了,军队界面也做了相应的优化,相信大家可以更好的享受国战带来的激情和欢乐。


“名剑风流”、“绝代天骄”、“英雄本色”、“凌波微步”、“天下无双”服务器开放赛马玩法。
开放时间:初赛:每周六6:00-23:00  决赛:每周日14:00-15:00

参与步骤:
    a)玩家可在初赛开放时间,在活动日历或长安温马候处报名参加。
    b)进入赛场比赛开始后,可通过加速技能、pvp技能提高前进速度和比赛名次,在经过怪物区、机关区、随机buff区、冲刺区后即可到达终点,并获得丰厚经验奖励,前三名可额外获得奖励加成。
    c)初赛每场第一名的玩家,在周六活动结束和周日13:00会收到赛马晋级,有资格参加周日的赛马决赛。
    d)决赛将按照全服排名,前三名可收到赛马决赛奖励邮件,内含赛马冠、亚、季军称谓。

排行榜:
    a)每周排行前60的玩家可上榜“活动排行榜--日常赛马”;
    b)参赛玩家可为帮会获得相应的活动积分,玩家排名越靠前,为帮会获得的积分越多;
    c)每周帮会积分前20的帮会可上榜“帮会风云榜--帮会休闲活动”,并为下周该帮会下玩家的赛马活动提供额外奖励加成。



解读:本次更新还放出了一个全新的活动-赛马,玩家可以在周末的时候报名参加,然后再赛马场中驾驭自己的骏马,通过赛马场中的重重障碍,用最快的速度达到终点,只要参加了都会有丰厚的经验奖励呢,当然玩家进入决赛后,还会和全服的玩家尽速,最快的那个3个玩家可以获得赛马冠、亚、季军称谓。可以让大家提前看一下哟,非常漂亮呢。
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发表于 2013-11-20 21:14:28 | 只看该作者 IP:广东
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发表于 2013-11-20 21:16:00 | 只看该作者 IP:黑龙江
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发表于 2013-11-20 21:18:48 | 只看该作者 IP:上海
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发表于 2013-11-20 21:19:32 | 只看该作者 IP:山西
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发表于 2013-11-20 21:19:42 | 只看该作者 IP:河北
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发表于 2013-11-20 21:23:04 | 只看该作者 IP:河北
这更新的什么跟什么啊    看蜀山喊的人多就加强蜀山  好搞笑的kfz
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发表于 2013-11-20 21:23:21 | 只看该作者 IP:浙江
伏击:技能移除..............晕人技能没了还打毛啊
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发表于 2013-11-20 21:24:34 | 只看该作者 IP:河北
这更新的什么跟什么啊    看蜀山喊的人多就加强蜀山  好搞笑的kfz
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发表于 2013-11-20 21:30:18 | 只看该作者 IP:江西
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发表于 2013-11-20 22:01:13 | 只看该作者 IP:陕西
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发表于 2013-11-20 22:49:36 | 只看该作者 IP:湖北
蜀山现在不光可以单加,群加也大幅度提升,输出也提高了,以后一条龙团本组一个和尚其他全部蜀山就可以了,其他职业蝶花,玄冰,影月统统靠边站,,KFZ真NC
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发表于 2013-11-20 22:56:21 | 只看该作者 IP:上海
输出最低的金刚想拿校武声望难啊
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发表于 2013-11-20 23:05:10 | 只看该作者 IP:广东
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发表于 2013-11-20 23:08:20 | 只看该作者 IP:四川
嘿嘿 不错 才提了意见说御前校武排名奖励低难度低这么快就改了
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发表于 2013-11-20 23:14:30 | 只看该作者 IP:广东
金刚拿门派排名就可以了
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发表于 2013-11-20 23:19:28 | 只看该作者 IP:广东
到游戏后期了 还技能重做 上2周是蝶花 这周蜀山 下周重做哪个门派的技能
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发表于 2013-11-20 23:28:37 | 只看该作者 IP:福建
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发表于 2013-11-21 00:00:47 | 只看该作者 IP:广东
麻 4痹 没加强单挑能力比以前还要差了 鬼魅强大单体输出 为什么比以前差 我解释一下伏击 这J能 是单体输出J能 少一个J能  就少个3000-4000多输出吧 换了个 血印 有毛用呀 杀小怪群怪 多个群攻击吗  单个输出 还要分担50%伤害 给其他人 明显单体输出能力变差了很多呀     还有如果 偷J能要 在 潜行状态下才可以使用  我就马上删号  还多加了个金箍罩给我带  明显没加强 偷J能 多了俩分时间 有毛用 那J能 都不怎么用 现在 鬼魅 问题 是 6大职业都可以 破隐身  不是什么 天眼和毒 就 废的问题
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发表于 2013-11-21 00:20:58 | 只看该作者 IP:重庆
回复 8# b7645049


   突袭才是晕人技能吧。。。。。大哥,你玩了多久鬼魅了,技能还不熟悉啊
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