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本帖最后由 多多看论坛 于 2014-1-9 14:25 编辑
高级擂台商店新增100点70级擂台积分兑换100点60级擂台积分的商品。;
解读:从擂台积分区分70级和60级以后,相信玩家一直都希望可以开通互动兑换,在本周维护以后,开发组会在擂台商店中增加70级擂台积分兑换60级擂台积分的商品,也许有很多玩家会问,我都到70级了,要60级擂台积分有什么用呢?这里其实我们开发组还是非常细心的,因为部分玩家可能有某些成就没有完成就升级了,升级以后就得不到60级擂台积分啦,所以就增加了70级兑换60级的商品,这个还是非常人性化的,赞一个!
阴山下修改:1)阴山下(61-70级)每日任务形式改为积分制:杀死敌对联盟玩家可以获得150积分,击杀突厥士兵可以获得100积分,破坏军械和拆除土墙都可以获得50积分,集齐2000积分即可完成每日任务。 2)阴山下(61-70级)BOSS刷新时间改为随机时间: 周一、周二、周三、周四、周五、周日的12:00-12:30、17:00-17:30之间的2个随机时间点,会刷新2次突厥首领:突蛮子,刷新时会有世界弹窗提示。 周六下午12:30-18:00之间的6个随机时间点,共会刷新6次突厥首领:野力狂杀,刷新时会有世界弹窗提示。; 解读:阴山下调整主要是针对每日阴山任务的调整,以前阴山每日任务有三种类型,主要是包括打耗牛,采矿石和杀士兵的,相信大家每天都做一定会觉得比较无聊,那么在本周更新以后,阴山下任务就会调整成为只有一个任务,同时任务是积分形式进行,玩家可以击杀其他联盟玩家,也可以通过破坏场景建筑来获得积分,获得2000积分就可以完成任务,等于在阴山下地图给玩家打造了一个自由PVP的地图,如果觉得战场要组队比较不自由,就可以多去一下阴山下喔,完成任务获得奖励同时,还可以得到自由PVP的乐趣喔。
任务追踪列表滚动条调整根据在有的规则基础上,任务追踪列表做以下细节调整,如下: 1)接到新任务后,新任务条目在可交付任务下方,如果无可交付任务,则置顶,滚动条置顶。 2)接到新任务后,如果任务条件,如击杀个数发生变化,则任务条目自动在可交付任务下方,如果无可交付任务,则置顶,滚动条置顶。; 解读:关于任务跟踪这个应该是一个非常不错的优化,大家都知道游戏的任务比较多啊,如果同时做几个任务的时候,看起来会非常麻烦, 所以开发组在本周更新以后也做了一个非常人性化的优化,就是接了任务以后,新任务会自动显示在最上面,另外,如果某个任务任务条件发生变化也会自动显示在最上面喔,就是大家只要关注最上面的任务追踪就可以了,比以前要自已拉来拉去方便多啦。 解读:相信大家如果记性比较好,在上两周,我们有发现有个别玩家提建议说拍卖行精修秘笈没有办法支持门派搜索的问题,我们开发组也是回复会在75版本更新以后进行解决,现在看来我们开发组还是比较守信用的,这不,这个功能马上就更新出去了喔
采菊东篱下活动调整:1)玩家变身技能调整,不同技能对boss的伤害有差别; 2)延长菊花以及怪物的刷新时间。; 解读:采菊东篱下这个活动在近期不断进行调整,相对比以前来说,趣味性也是不断加强,在本周维护以后,针对于变身技能进行了进一步调整,不同技能针对BOSS也是有不同伤害的喔,另外菊花和怪物刷新时间也会变长,就等于活动节奏有所减缓,同时也需要大家更用心去选择技能应用的
道具商城上架“世界喇叭”道具,可以发布全部服务器可见的喇叭消息。; 解读:自从国战开放以后,相信大家对于游戏关注内容已经不再局限于单个服务器啦,相信大家都很期待可以有跨服务器的交流功能,特别是国与国之间进行宣战的时候,一个能让所有服务器都看到的叫战是不是非常给力呢?那么,这周维护以后,大家的愿望就可以实现啦,本周维护以后,商城会上架世界喇叭道具,玩家只要使用世界喇叭道具就可能发布一个全部服务器都可以看到的消息喔,是不是非常霸气呢,当然这个代价也是比较高的喔,毕竟千里传音还是需要一定代价的。在这里给大家发布一下相关的图片吧。
一条龙功能调整:1)将首领活动添加到了一条龙周六和周日的周轮活动中; 2)一条龙活动通关后,队长会获得额外的活跃度奖励; 3)添加了一条龙提携后进BUF的提示文字。; 解读:一条龙活动在本周又进行了一定的优化,主要是针对队长增加了活跃度奖励喔,大家如果希望可以获得更多奖励可以考虑一下当队长喔,不过毕竟有付出才会有收获嘛,要当队长当然也要负责好队员招募工作啦,另外一条龙在周末加入了首领活动,那么可以更方便大家去完成首领活动啦,还是很不错的喔
少林: 罗汉护身术:持续时间降低(18秒->12秒),基础冷却时间降低(60秒->50秒)。; 解读:相信大家会比较关心这一周关于少林的门派调整,为了让大家更理解技能调整,在这里先给大家展示一下调整以后的技能图片喔,(罗汉护身术.jpg),个人觉得这个调整影响并不是很大,针对于少林来说好处是在于,CD时间降低了,玩家可以用的频率更高,但是同时持续时间也是稍有下降,所以主要还是跟玩家操作有关,如果操作水平比较高,可以发挥更好的作用,当然反过来说,如果操作比较差的话,技术效果也会有一定的影响啦。图片:
鬼魅: 烈性毒药:额外附加相当于敌人护甲值25%的伤害,对怪物伤害翻倍。; 解读:鬼魅作为一个新门派,可以看出来开发组还是非常重视的,在本周的维护中再一次针对鬼魅门派进行了优化,烈性毒药技能,不仅增加了伤害,而且针对怪物伤害会翻倍,个人觉得有可能会对于鬼魅在PVE上的输出带来不错的效果喔图片:
血影印记:爆炸范围缩小(5->3),记录伤害上限大幅度提升(550%基础攻击->3000%基础攻击),可在非潜行状态下使用。 ; 解读:个人觉得血影印记的调整对于鬼魅来说可以起到非常重大的影响啊,虽然爆炸范围有所减少,但是记录伤害数值几乎提成了8倍以上,从550%提升到3000%,另外可以在非潜行状态下使用也是非常给力,就等于给鬼魅增加了一个定时高输出群攻技能,伤害应该是非常可观的,这个对于鬼魅PVE方面提升影响应该是非常明显,特别是在团队作用中有很大的输出加成作用,还是给大家展示一下图片吧。图片:
解读:暗升龙这个技能调整可能大家不太明白有什么影响,只要大家看一下烈性毒药的功能就明白了,就等于以后暗升龙是可以触发烈性毒药等加成技能效果的,最简单来说就是增加了暗升龙的输出伤害,当然另外更多加成技能也让鬼魅力增加了更多的江湖技能可选择性,大家可以看一下技能图片 图片:
解读:这个相信大家之前在论坛也有看过啊,就是我们女性角色炎魔增加了专属变身效果喔,女性炎魔角色在变身以后再也不会出来,男女分不清楚啦,而且全新造型效果也是非常给力啊,在这里给大家展示一下吧。大家也可以看到新的女炎魔造型还是非常好看的,而且很是霸气啊展示:
周六凌晨4点国战交战情况确定后,能参与国战的玩家将会收到交战信息的提醒邮件。 解读:这一块主要是国战的优化啦,现在玩家可能对于每周服务器要不要打国战,要打哪里都不太清楚,那么在本周更新以后,每周六凌晨国战交战确定以后,系统就会给大家发布交战信息了喔,这样大家就不会忘记要参与国战啦,毕竟国战奖励还是非常不错的,大家要多多参与啊。
17、魔龙罗生门调整1)加长深渊领主技能间隔; 2)降低黑暗诅咒的伤害数值; 3)灵魂连接的距离从7格增加到10格,预警时间从3秒增加到5秒。
解读:上周罗生门放出魔龙难度以后,相信大家打的次数都比较多,为了尽一步达到降低大家获取装备难度效果,在本周维护以后,我们开发组再一次下调了罗生门难度喔,大家如果之前觉得太难了的话,就可以去重新尝试一下,开发组在给玩家提供福利的时候,还是非常不错的。
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