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楼主: heroshow1982
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关于复仇,你觉得怎么改合适,觉得不需要改的不用来,没你们要的选项

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发表于 2014-4-18 00:25:55 | 只看该作者 IP:湖北
以后人人都带复仇。。打两下休息两下。。。KFZ是怕我们按键盘按累了 每按几下就要休息一下。。这么体贴的开发组真是头一回看见啊,我好感动哟。。。技能连不起来,别人的2D游戏都是体现微操的。。。大武魂会告诉你操作连招什么的都是渣渣,只要有被动技能,其他都是浮云~~~呵呵呵呵呵
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22
发表于 2014-4-18 13:33:01 | 只看该作者 IP:北京
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 楼主| 发表于 2014-4-18 13:53:40 | 只看该作者 IP:北京
回复 19# 环了个球


    我说的是触发概率,累积到35%,如果没触发就不触发了,可以等3分钟后再次判定
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 楼主| 发表于 2014-4-18 15:40:52 | 只看该作者 IP:北京
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发表于 2014-4-18 23:35:25 | 只看该作者 IP:广西
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26
发表于 2014-4-18 23:50:56 | 只看该作者 IP:辽宁
有病的技能,没必要修改,删除平民愤。
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27
发表于 2014-4-20 18:02:51 | 只看该作者 IP:浙江
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28
发表于 2014-4-20 18:07:42 | 只看该作者 IP:浙江
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29
发表于 2014-4-20 20:09:15 | 只看该作者 IP:广东
建议复仇只对NPC怪物有效!!!!!!
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发表于 2014-7-14 01:27:44 | 只看该作者 IP:辽宁
感觉复仇该删除 补偿原有玩家武馆技能等级卷轴  可以提升任意同品质技能等级 并且无使用CD  我以前认为复仇也就是打断连招的技能  一次打战场的时候 我惊呆了  我是玄冰  3抗25  开了冰魄和背水应该是 -25  打了一个炎魔两下雪飘 那个炎魔没死 我是了 一道闪电从天而降  秒杀.....太强大了吧  我后来问了下  原来是94及复仇啊 那100及复仇呢 是不是让我原地复活一次再死掉.....
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发表于 2014-7-14 01:29:54 | 只看该作者 IP:辽宁
啊对了 还是带战骑秒杀的  战骑抗性是满资质的  全速山战骑 战场也有4W血的
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发表于 2014-7-14 02:17:02 | 只看该作者 IP:天津
说实话,现在复仇比较平衡了,因为15秒内受到一次,还可以接受,不过我觉得bug在伤害,建议改成绝对伤害并降低伤害数值。(本人曾经被一个复仇干了4W多的血,不解释)
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 楼主| 发表于 2014-7-14 06:45:30 | 只看该作者 IP:上海
没想到我这么老的帖子还有人翻出来,过了这么多年,我还在武魂,先佩服下自己。

关于复仇这个技能,最让你觉得憋屈的是,有些时候敌人跟本就不知道你的存在,你去打人家,结果自己死了,人家都不知道已经收到人头了,KFZ你说搞笑不?
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