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楼主: 雪月枫痕
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强力射,卡读条,确实不算bug,不信的请进

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发表于 2014-10-4 02:28:26 | 只看该作者 IP:天津
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22
发表于 2014-10-4 19:35:27 | 只看该作者 IP:江苏
呵呵 hit and run说的是分裂箭 火龙爆 类型的技能 什么叫做走一步一个技能 不代表直接把技能释放的后座力取消了
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23
发表于 2014-10-4 22:14:08 | 只看该作者 IP:上海
回复 19# 朦胧小爱


    本来就有说明 角色受到重击会后退
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24
发表于 2014-10-5 00:36:39 | 只看该作者 IP:云南
强力被喷的原因,因为太多人被强力射死,还不知道是谁杀的,卡读条不BUG,但强力设定上有个不是BUG的BUG,强力射命中的是一条直线上的玩家,假如能在这条线上命中3人,第一个是HS。第二个蝶花,第三个蜀山,和第一个命中是蝶花,后面是HS,蜀山,JN本身的伤害衰减是一样的(一个减少20%的物理加成),这里出现了不是BUG 的bug。
高防御的先被强力射中,强力JN伤害衰减应该比射中脆皮JN伤害衰减大的多,而后面的人收到的伤害也是如此,还是强力自带无视防御属性吗
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25
发表于 2014-10-5 00:58:21 | 只看该作者 IP:安徽
其实是BUG,这是大部分这类网游的通病!只是KFZ处理不好,所以他们就借口这是可通过操作来达到伤害最大化的方法!还有雪飘,所谓的卡,也是BUG!KFZ解决不了的问题就堂而皇之的说是考验玩家的操作!而你们竟然可笑的接受了这样的观点,并以此为炫耀的根据!可悲可怜可笑啊!
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26
发表于 2014-10-5 09:46:24 | 只看该作者 IP:江苏
本帖最后由 聆听这个世界 于 2014-10-5 09:53 编辑

这个虽然是BUG但是早在开发组心里不或者是我们心里早习惯了,也许我们要习惯这个模式,也许这个是正常模式,不然远程读条长,九成死的喊爹喊妈,近战那时候可以称霸武魂了~我觉得是不要改了这样很好~当然作为玄彬我看到强力恶心!
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27
发表于 2014-10-5 11:14:15 | 只看该作者 IP:广东
本帖最后由 基拉魂武 于 2014-10-5 11:15 编辑

hit and run取消的是施放技能后的一个后摇,卡强力取消的是什么?0.6的吟唱时间,0.3秒就完事了 不是BUG是什么。搞清楚本质,一个是技能施放完,一个是技能还在施放
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28
发表于 2014-10-5 11:18:15 | 只看该作者 IP:广东
回复 27# 聆听这个世界


    别逗了,习惯这个模式的只有影月吧。团战的时候,近战往前走两步能被射退三步,呵呵了 脸都没摸到就回家了
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29
发表于 2014-10-5 11:29:36 | 只看该作者 IP:江苏
回复 29# 基拉魂武


   其实还有蜀山,我们哭也没有用,毕竟影月玩家是最大群体,和谐他们可能吗?我也想他们和谐强力,我死个千百次,他们只是偶尔死,脆皮玄彬每天死的次数可以是他们1个月的死的次数。
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30
 楼主| 发表于 2014-10-5 11:43:13 | 只看该作者 IP:天津
回复 30# 聆听这个世界


   说实话,武魂2PVP方面分裂箭已经废了,也就一个强力了,再废了强力,估计kfz会被骂死
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