楼主: 巡游天官
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《武魂2》全息真实动作 10月17日公测

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发表于 2014-9-19 16:53:18 | 只看该作者 IP:天津
全息技术第一步是利用干涉原理记录物体光波信息,此即拍摄过程:被摄物体在激光辐照下形成漫射式的物光束;另一部分激光作为参考光束射到全息底片上,和物光束叠加产生干涉,把物体光波上各点的位相和振幅转换成在空间上变化的强度,从而利用干涉条纹间的反差和间隔将物体光波的全部信息记录下来。记录着干涉条纹的底片经过显影、定影等处理程序后,便成为一张全息图,或称全息照片;其第二步是利用衍射原理再现物体光波信息,这是成象过程:全息图犹如一个复杂的光栅,在相干激光照射下,一张线性记录的正弦型全息图的衍射光波一般可给出两个象,即原始象(又称初始象)和共轭象。再现的图像立体感强,具有真实的视觉效应。全息图的每一部分都记录了物体上各点的光信息,故原则上它的每一部分都能再现原物的整个图像,通过多次曝光还可以在同一张底片上记录多个不同的图像,而且能互不干扰地分别显示出来。
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发表于 2014-9-19 16:59:00 | 只看该作者 IP:天津
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发表于 2014-9-19 16:59:31 | 只看该作者 IP:陕西
怪不得呢,大神们都在卖号  卖的好开心啊
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发表于 2014-9-19 17:11:59 | 只看该作者 IP:福建
还是键盘鼠标操作?这是最重要的。
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发表于 2014-9-19 17:29:32 | 只看该作者 IP:江苏
回复 13# luxury


   霸王·!!!!!
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发表于 2014-9-19 17:53:41 | 只看该作者 IP:海南
动作动作,全是动作,激情模式方面呢???还是一成不变的国战??帮战还是如同虚设???还是一样整天埋头任务?????
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发表于 2014-9-19 19:35:02 | 只看该作者 IP:浙江
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发表于 2014-9-19 19:41:04 | 只看该作者 IP:江苏
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发表于 2014-9-19 20:02:31 | 只看该作者 IP:福建
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发表于 2014-9-19 20:02:59 | 只看该作者 IP:江苏
宣传视频是3D的,2.5D能达到啥效果,可以想象2.5D达不到啥效果,没意思。
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发表于 2014-9-19 20:17:08 | 只看该作者 IP:河南
游戏的画面只是游戏的一部分,玩家更关注的是玩法,希望游戏的画面可调节度更高,同时可以满足有些特别关注画面效果和那些更关注游戏的流畅性的不同的玩家的要求。
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发表于 2014-9-19 20:19:20 | 只看该作者 IP:江苏
对于这个,我只想说,呵呵…
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发表于 2014-9-19 20:20:41 | 只看该作者 IP:河南
这游戏有一个优点就是那些配置低不能玩3d的玩家也可以玩,不要丢失那些低配置的玩家。
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发表于 2014-9-19 21:25:18 | 只看该作者 IP:江苏
前排占个座,万一火了呢
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发表于 2014-9-19 21:52:29 | 只看该作者 IP:广东
长江后浪推前浪,更新太快。刚收号练了个鬼魅,又出新游戏,还能玩吗
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发表于 2014-9-20 00:07:24 | 只看该作者 IP:广东
看来又要升级电脑配置了!
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发表于 2014-9-20 00:37:35 | 只看该作者 IP:广东
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发表于 2014-9-20 02:40:01 | 只看该作者 IP:广东
大家读读这句话“虽然在这次曝光的轻功视频中暂未看到全息重力系统、全息化学反馈等新技术”我觉得应该会懂一些意思了
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发表于 2014-9-20 09:28:58 | 只看该作者 IP:浙江
武魂和 武魂2 是同个游戏吗?
诶 当年开刚开70的时候 就是受不了无限刷名气刷任务 真心累 我们玩家是来玩游戏不是被游戏玩的,
我也是回归玩家了, 希望能改好点,不要刚回归 又逼着我们脱坑
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发表于 2014-9-20 10:29:19 | 只看该作者 IP:江西
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