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5楼
发表于 2014-9-20 21:13:43
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只看该作者
IP:广东
武魂是我见过最扣门的网络游戏,天下有日砖任务,有野外BOSS掉定级装备和强化,副本给的东西不能说贵但是也不会太差,生活技能都能用上,世界BOSS掉升级装备材料。顶级装备人人有的武魂,青一色的西装领带 你着是古装剧步入现代社会的节奏啊? 装备没什么回收机制,强化绑定,装备现在虽然可以解绑了 有意义嘛?原本每天坚持2~5次的战场谁还去啊?整天站大街切磋 低级的别人看你装备就不接。装备好的 差几万分你敢点嘛?有意义嘛?赢了你觉得真的不是人家在调戏你边抽烟一只手跟你打?抓鬼 得金币变成了一个人几个号甚至几十个,一天抓完鬼平均30金左右吧?100个呢 然后这些人时间久了也会累跨 金币价格通货膨胀 突然游戏人一下子就少了 开发组还不知道错在那里。哎没救了。每个星期看到那寒心的副本奖利...现在所有副本一天推完累成狗 几天不想上游戏有木有?在华丽的游戏,你又不是竞技游戏,大家起跑线都不一样,你觉得会平衡嘛?战场为什么人越来越少? 战场里的分查 2万8到4万9都是青铜龙 差了2万分银龙才差1万 金龙,后面的6万以上的金龙可以差更多但是8万以上又有多少呢 ?所以最不平衡的还是青铜龙 但是人最多的也是青铜龙,个中卡份的。这才是战场人越来越少的原因.我就这么说吧 4万分的标准 是灵魂4层,境界100左右 一套+10以上装备 和心法平均80以上 。请问多少娱乐玩家能达到? 要是新区想到这个标准的话自己玩需要5000左右人民B ,别说什么不花钱也能到,你花的时间是半年 一年还是?谁有那个时间天天泡在游戏里,玩游戏是娱乐,不是被娱乐。和尚脆的跟豆腐一样,就看到有钱的和尚一夫当关,你们就说和尚是有钱人玩的?你有没想过这已经是设计者的一个失误。如果一个游戏角色还分一,二,三等人的话。你们不觉得这个游戏已经失去意义? 就好像过去封建社会 有皇帝 ,大臣,平民,那你想做那种人?然后告诉你想做皇帝先拿100万来?你觉得多少人能拿的出?这规则就已经失去平衡。我们是娱乐,应当有一样的起跑线。玄冰说他没爆发 ,隐月说他没机动性, 你看看现在的擂台 不是修罗 霸王就是蜀山 暗月. 从一点上可以看出来这些职业都是高控制 和很强的生存能力,当霸王有速度,有输出,有控制,还能回血。其实这个职业已经无敌了。在看看定襄技能,龙灵 是给土豪恶心人的,平民 你有又能怎么样?属性点又不高 放了根本就是无视,一样秒你。般若,给土豪娱乐平民的超级技能,一抓一片一个雪飘 不死的都是装备好的,超短的CD 非常少的能量,他甚至可以当输出技能用..几个人你拉一下他拉一下,一群人傻糊糊的就死了。绝对 —一直有BUG为什么绝对都消失了还有效果? 开发猪肯定不知道。圣火只要有几个暗月蜀山会这 就基本赢了。冰冷,霸王够强了,学了这个基本上是人群里来去自如啊 然后还有很多土豪才能体现出来的江湖技能 比如毁灭, 一个平民在人群里怎么能8秒..这游戏 为什么人越来越少,
我就最后总结下,第一高投入低回报,一切讲几率,第二职业平衡太差技能设计有问题,职业特长体现不出来。你看看天下的天机的龙阵,在看看和尚的金身。内牛满面有木有。第三,角色成长都一样。这就是一个垃圾**设定,所有人的成长都一样。后期 和尚血多不是门派特色贴现出来的?而是宝石 心法等加成的,输在起跑线上.看看现在的职业,医生皮不脆 血还多摸死你。玄冰你要是不追求秒人你堆堆血你会发现你一点都不脆还有个盾..满大街的8~9万血的影月 10来万血的霸王..和尚打旷世宝石也就13~14万血关键是人家10万血你一次能打2~3万算不错了别人一个技能打你 那就不是这么算了,你看看后期装备,速度,力量,体力属性那么高,你看到和尚的闪避抗性这些有超过3%的嘛? 暗武洗身法能洗多少?不合理。第4技能成长设定,看看物理系和法系奶系技能的成长..科学嘛? 和尚的棍子和巴掌能拍死蚊子嘛? 第5,隐形消费多。很多东西不花钱没办法得到。第6,自身成长速度缓慢,不花钱的寸步难行都是被所谓的礼包吸引来。礼包没拉发现自身花一点点钱还不如买个号。5000块可以买个双6的16套的号 但是自己玩上去5000最多双4多点不信?你问问满大街VIP7~8~9的人就知道了。什么都是几率就是坑 |
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