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[公告] 3.0.15游戏内解读--七煞技能调整(维护公告游戏内)

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发表于 2015-1-14 19:18:18 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 IP:广东

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七煞技能调整(维护公告游戏内)
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 楼主| 发表于 2015-1-14 19:23:07 | 只看该作者 IP:广东
本帖最后由 多多看论坛 于 2015-1-14 20:33 编辑

·七煞技能调整:
   无畏冲锋:冲锋对沿途空中单位有效,可以在一段轻功时施放,且命中目标眩晕后,增加2秒的封轻功效果。 增加了新的特效表现。
   解读:能对空和封轻功之后,无论追击还是突进,都变得更实用,冲锋到目标之后,先暴打几秒再说。

··杀戮风暴:对空中单位有效,增加了新的特效表现。  
  解读:七煞招牌技能可以对空了,真真是极好的。

··神龙摆尾:可以在一段轻功时施放,增加了新的特效表现。
  解读: 空中追击,就是要晕你。

··死棘之枪:格挡不能抵挡死棘之枪的伤害和效果。
  解读:死棘之枪原效果为,向目标突刺,造成一定百分比基础攻击外加一定的物理伤害,并使其防御降低,持续一定时间。死棘之枪能破除天罡正气、寒冰护体、死生无界的无敌效果。修改后,在破无敌的基础上加上破格挡,名符其实的死亡枪法。

·野蛮冲撞:冲锋对沿途空中单位有效,命中目标眩晕后,增加2秒的封轻功效果。
  解读:炎魔技能,和无畏冲锋一样,多了对空和封轻功。
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