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32楼
发表于 2015-5-22 16:38:51
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只看该作者
IP:广东
1 游戏消耗内存太多,能否优化一下
2 是否应该取消噩梦副本频繁。毕竟每人只能打一次噩梦。再进去也没BOSS了
3 武馆,神石等被动技能是否可以拉到技能格子,方便转换
4 优化一些任务道具。任务用的都自动到任务道具包。免得不小心卖了。还有武馆的道具,用过就不能重叠。
5 关心一下生活玩家生存。第3套装备(例如 冥幻)出个 真·冥幻 ,副本不掉落,由玩家自行打造。
6 江湖技能比门派技能更实用,是不是有点太过了,
7 新地图的黄色字小怪头领掉落太差。没有神秘人出现,不是做门派任务都懒得去新地图逛
8 交接任务要按的东西太多,感觉很烦(例如 首领试炼 问是否继续,按了继续,还要弹出确定)简化操作
9 让屏幕大部分东西都可以自由拖动。我经常逛市场,总是跳出包裹,而包裹又恰好遮挡住好友发来的消息
10 武馆传送能不能自动寻路。飞回去了,点交任务还出地图自己找地方,真心不方便
最后说下职业技能,我玩的是裂魂。我想射程是不是应该远一点(例如绝学被动改成所有技能攻击+4格,现在的增加那点攻击太鸡肋了)毕竟现在是大炮,门派技能攻击还不如江湖技能高,太没面子了。强力射能否改成一炮把豆豆都打光(满月无此效果)。一发3个豆豆,从剩下的豆豆算起,每个都有加成至于多少合适你们自己测试。(最好能还原武魂1的公用技能。想想还是不要想了)
先说这么多,估计说了也白说!我只是一个自由的玩家,游戏可玩可不玩。忠告一句:细节觉得成败! |
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