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45楼
楼主 |
发表于 2012-12-11 09:59:12
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只看该作者
IP:浙江
(一):装备从1级到60级只换名字不换款式,美工实在水平有限,已经到了人神共愤的地步,实在看不下去;
(二):帮会系统如同虚设,帮战不激情,奖励低下,没有和相关挂钩,导致一个帮会的人半年了还很多彼此不认识,帮会没有发挥出其作用,只是一群人聚堆而已;建议开放全天候的帮会战,可以是抢帮会资源之类的形式;
(三):RMB投入不保值,20万的号最后2万都卖不出去,导致没有人再敢大量金钱投入;
(四):灵魂境界最耗钱,但是不应该设置坑人的几率,灵魂8重以后开出永恒元神几率完全是个黑洞,导致很多人怯步不前;
(五)游戏音效至今不完善,骑马跑动是无声的,很多都是无声的;
(六):流水线式的鸡肋活动太多,完全没有意义的活动建议取消,比如:采菊花、牛、门派入侵。。。。没有人做的活动不应该存在,干脆取消,去其糟粕,取其精华;
(七):改名、变性、寄售、结婚系统进度太慢,不知何年何月才出现,游戏更新进度跟不上玩家的进度,导致游戏大幅度降低可玩性,没有新鲜感的游戏留不住人;
(八):联盟塔设计不完善,三个联盟不平衡,没有限制无限转同一联盟措施,导致皇城25人打250人的严重失调,应该设置联盟百分比,限制一面倒现状;联盟修改先从军需镖开始修改,建议大幅度提高军需镖的奖励,同时增加镖车的押金,成功击杀镖车押金归击杀者所有,职业也激情点,修改起来也简单;
(九):野外如同虚设,木有任何激情是重点,野外BOSS限定时间刷新还掉落垃圾导致野外BOSS没有人抢,没有激情在,没有纷争,这个是最大的败笔,建议取消每日财神礼包,取消FB恶魔之门,全部改到野外BOSS来产出那些商场道具;
(十):神石系统不完善,导致神石技能可利用空间大幅度降低,建议神石技能可以同时激活5个,神石主动技能CD不共享,让神石的出现改变一些职业的不平衡,和可利用空间增大;
整理了下一些建议,开发组可以看看。。。 |
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