武魂2官方论坛
标题:
武魂开发者 开放竞技场(战场)同分模式
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作者:
wwwcom
时间:
2013-3-6 11:29
标题:
武魂开发者 开放竞技场(战场)同分模式
武魂开发者 开放竞技场(战场)同分模式,你们懂的,一进神马战场,本人装备6000分,对面20000多分,玩虐。
平民
还有玩下去的必要吗
[
本帖最后由 wwwcom 于 2013-3-6 19:49 编辑
]
作者:
wwwcom
时间:
2013-3-6 11:38
武魂开发者 开放竞技场(战场)同分模式,你们懂的,一进神马战场,本人装备6000分,对面20000多分,玩虐。
平民
还有玩下去的必要吗
网易的游戏耐玩,但.......
长期玩
一下顶级装备,游戏寿命降低85%
平民玩家流失
请给条路让平民走吧
这游戏讲技术帝不是吗
作者:
昵称96760b
时间:
2013-3-6 12:02
那么别人有冲钱的必要么
作者:
wwwcom
时间:
2013-3-6 13:43
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作者:
wwwcom
时间:
2013-3-6 13:46
标题:
回复 3# 的帖子
rmb对决rmb 平民对决平民 正常吗, 3w分对决6000.你要脸不,
作者:
wwwcom
时间:
2013-3-6 13:47
就像我用魅族
你用苹果
大道朝天各走一边
作者:
wwwcom
时间:
2013-3-6 15:58
希望开发组看到
给玩家更多pk上的选择
作者:
叮了个噹
时间:
2013-3-6 16:00
其实,装备难弄,又说游戏不好。
装备轻松弄了,又说没追求,大家懂的,请理智点
不过缺少一些玩法,肯定是存在的。但求改进
作者:
soolazy
时间:
2013-3-6 16:06
撸主,穿越 火线,英雄 联盟 之类的,都挺不错的。
作者:
809840999@qq.co
时间:
2013-3-6 16:07
高手打高手才叫擂台,三万打三万才有操作可言
作者:
wwwcom
时间:
2013-3-6 18:40
开发组
???
作者:
乌拉拉
时间:
2013-3-6 18:52
pvp刺激消费,不服你就比他强
作者:
zhuzly123
时间:
2013-3-6 19:00
个人感觉不用同分竞技,但是两边总分差距必须尽量小,同分的话,对冲钱的很不公平,因为升级分数无非加的就是伤害量,血量,治疗量,还有技能效果,像效果很多都是隐性的,看不出来的,技能用来用去也就这些,所以同分的话真会导致充不充钱都没区别
作者:
wwwcom
时间:
2013-3-6 19:09
标题:
回复 13# 的帖子
rmb
对rmb
平民对平民
同分
公正合理
作者:
wwwcom
时间:
2013-3-6 19:10
有的rmb
玩家
狂追我打
次奥
真不要脸
作者:
wwwcom
时间:
2013-3-6 19:56
我希望一直玩下去‘
看看中国移动 全球通 动感地带 神州行
7亿用户
不是每个人都是全球通
占有率才是关键
花钱的还是花钱
玩的人多才有收益
给平民玩家一个PPK的战场吗
开发组职业在吗給改都行
求相同分数
作者:
meijiu021
时间:
2013-3-6 20:25
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作者:
wwwcom
时间:
2013-3-7 07:07
标题:
回复 17# 的帖子
平民玩家流失
看看多少人没有上线了
作者:
wwwcom
时间:
2013-3-7 08:20
希望改变现状
作者:
wwwcom
时间:
2013-3-7 15:54
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该帖被管理员或版主屏蔽
作者:
奶昔红茶
时间:
2013-3-7 18:32
。。御剑路过,成都那位仁兄的剑术的确耍得好啊。
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