武魂2官方论坛

标题: 双倍冷却时间为24小时,还是在线时间? [打印本页]

作者: 其实很坏。    时间: 2013-3-6 23:55
标题: 双倍冷却时间为24小时,还是在线时间?
我勒个去。KFZ脑袋又被门夹了?
对于上班族,每天在线5个小时基本已经是极限了(至少我是这样)。
如果系统每个星期还送2个双倍经验丸的话,也就是说光冷却就要48小时,而在线时间呢?每天5小时,每个星期就是35小时。
一个星期还用不了2个? 那你还送个毛线,送我们放包里发霉吗?
还是说你让我们24小时开着电脑挂着游戏?然后宣传某某日,某服务器爆满?

算了 不想打字了 睡觉了 看着烦。
作者: 其实很坏。    时间: 2013-3-6 23:58

作者: 咚咚锵    时间: 2013-3-7 00:04
祝武魂公测关门大吉
作者: qq670801066    时间: 2013-3-7 00:07
我还想说把每天的财神礼包降为5分钟一次,双倍经验取消冷却时间呢。劳资已经3天没上线了,看样子已经在慢慢地习惯无武魂的生活了
作者: 凌丶霄    时间: 2013-3-7 00:11
药水改得不好
作者: 断空    时间: 2013-3-7 00:12
没人来回答你
作者: 笑苍茫    时间: 2013-3-7 00:13
改得好呀。走吧,武魂死在公测中
作者: 小满    时间: 2013-3-7 00:19
谁用谁知道
作者: ufwoaini    时间: 2013-3-7 00:24
这是----为公测做突击工作,拉拢玩家长时间在线时间,统计玩家每日在线时间均值,好做宣传推广用。。

没事,这个估计也就会维持1-2个月左右,然后再调整的。

KFZ也不容易啊,不搞这个,谁会每天没事在那挂机啊。(偶以前还每天挂挂体力值,现在基本一条龙完事就下线咯。)
作者: 〃牧慕″    时间: 2013-3-7 00:25
用这个想让武魂的步子慢下来吗?不知道kfz是不是真没搞明白。让武魂走太快的根源是rmb玩家(专业rmb玩家),只要给rmb玩家的消费来个限制就行了,有必要牵扯这么多玩家的利益吗?
作者: zj78382513    时间: 2013-3-7 00:25
逼着我们给武魂提高在线率啊,一天挂 24小时也就多拿240万经验,不挂也罢
作者: 云淡风轻    时间: 2013-3-7 00:44
很明显的逼着玩家24小时挂在游戏里面。。。。。即浪费国家电力资源 又卡爆服务器。。。。得不偿失的事情只有武魂的开发团队能做出这种事情来,为了你们自己的游戏公测时候有在线率,这样的来折腾玩家,都不玩了,随你去怎么改!




欢迎光临 武魂2官方论坛 (https://wh2.netease.com/) Powered by Discuz! X3.3