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标题: 为什么最近这么多人问升级降属性的问题呢,这个不是一直存在么 [打印本页]

作者: 天各一方    时间: 2013-6-3 17:29
标题: 为什么最近这么多人问升级降属性的问题呢,这个不是一直存在么
是不是大家停留在60及太久了,忘记了有这么一会儿事呢。现在英雄本色开了70及后,就传出好多说升级后装备降低,这个并不奇怪吗,之前也是这样的。
看两张图估计都了解了,


同样的装备在低级查看时,属性后面括弧里的百分比就比较高,而60及的时候查看时就降低了将近一半了
图图是论坛找的,前面那个大概应该是30多级。

这时可能有人说,那升级干嘛,升级是属性还少了。问题就在这里了,不说技能其他的,咱们只说装备。
在开70及以前,60及的人物属性会不会比30及的低呢,当然没有,要不然都闹翻
高级有高级的装备撒,属性远远高于低级的,所以百分比的数值也上去了。

现在来说说这次开放70及以后为什么有人吐槽呢,因为升级比较慢,而升级了以后,装备也不能马上就跟上,所以就出现了真空期,这个时候属性就比较吃亏了。
所以,我在这里提醒下准备升级65的人,还是先攒经验,攒一些装备材料,刷名气吧,等差不多了,再一下突破到65及,省去了中间蛋疼的过程。
作者: 天各一方    时间: 2013-6-3 17:31
这算攻略吗 听说有奖励
作者: keithsu    时间: 2013-6-3 17:44
这些百分比的属性应该都是相对于等级的。。。
作者: 后生    时间: 2013-6-3 17:45
武魂有风险,充值需谨慎
作者: 木子呱呱    时间: 2013-6-4 08:55
没弄懂楼主说的啥,求详解,为啥高级了看百分比加成,就会减少呢?那对自己角色的基本属性是否有影响?
作者: の逍遥破    时间: 2013-6-4 09:02
我一直以为后面的是灵魂加成,每个玩家看到的都是自己的加成!
减少属性什么的大家一起的话,就没有什么问题可说的了
作者: ren472216415    时间: 2013-6-4 09:34
lz的意思  是百分比是按照自身属性变动的? 可是曾经有图证明两个号看的百分比都一样,不清楚怎么回事!
作者: 281218316ko    时间: 2013-6-4 09:39
回复 5# 木子呱呱 升级后隐藏属性上限会变高所以%比属性就变底, 分子不变分母变大 %比就会变小  没上过初中的不好解释
作者: 杀生成佛    时间: 2013-6-4 09:40
没弄懂楼主说的啥,求详解,为啥高级了看百分比加成,就会减少呢?那对自己角色的基本属性是否 ...
木子呱呱 发表于 2013-6-4 08:55



简单点说就是同样是30全暴击等级,全抗性等级,对应不同人物等级,对人物面板属性是不一样的。魔兽里面不都是这样吗?所以65的紫装,属性都远超铁血。。  但是在这里,灵魂,境界加的那些百分比属性(抗性之类的)却是直接叠加的。
作者: 281218316ko    时间: 2013-6-4 10:10
不知道是按装备属性%还是等级属性%来计算 我想知道升到65级穿60装备和尚坑性上限还是不是75% 还有穿65装备抗性上限是多少 就能推算出%是按装备还是人物等级来计算%   按楼主的图,如果按等级来看%不同的话 第一张图人物30级 拿暴击来说,大约数据,暴击等级上限等级能算出是1801  提高20暴击等级占总暴击的0.11% 如果推装备把暴击等级推到1801那暴击机率就100% 第二张图人物60级 暴击等级上限算出是3030 提高20暴击等级占总暴击的0.66% 如果推装备把暴击等级到1801那暴击率只有可怜的0.59%
作者: 281218316ko    时间: 2013-6-4 10:22
最后是59%打错了 手残党
作者: 杀生成佛    时间: 2013-6-4 10:33
不知道是按装备属性%还是等级属性%来计算 我想知道升到65级穿60装备和尚坑性上限还是不是75% 还有穿65装备抗 ...
281218316ko 发表于 2013-6-4 10:10



   哪是这么简单的线性关系。。。有个词叫衰减 ,听说过没。。 抗性上限肯定还是75%,除非修改。至于你说的装备等级还是人物等级,找两件低级装备看看属性加成 是不是一样就行了,八成是人物等级。  另外,暴击几率100%。。。 那我的免爆估计能上70%,就如韧性一样。
作者: 爱笑的眼睛    时间: 2013-6-4 10:39
(, 下载次数: 24)
恩,我就上个图
作者: priest_2012    时间: 2013-6-4 12:13
属性百分比=角色属性数值/角色等级。 装备没更换,角色属性数值不变,人物升级了分母变大了。分子不变,分母变大,百分比肯定少啊 。 分数问题好像是小学教的吧,回去好好学习下
作者: 战萨    时间: 2013-6-4 12:15
武魂里有句话叫做:减少同等级玩家伤害XXX. 等级上去了,装备不变的话,对同等级的玩家伤害和减伤是降低的。要保持心态,痛等级对决,升降都是一样的。跨级等级压制是很厉害的,不信你用65级装备和60级PK下就知道,优势很明显。
作者: 12345678910    时间: 2013-6-4 12:23
自从升了62级感觉很脆了 跟60级没得比了  打怪难打了 PK不行了 各防御明显降低了 吃嘛嘛不香了
作者: 天各一方    时间: 2013-6-4 13:36
求人气! 楼主我帮你顶贴,你就给点吧
作者: 娃娃脸丶    时间: 2013-6-4 13:36
楼主,快到碗里来!。。。
作者: 战~天下    时间: 2013-6-4 14:28
升级奖属性 不错 ,,

但你看看 60没升一级降多少??

合理???

比如闪避 ,升一级降5%,你在60之前是这样?
作者: 哎呀KF猪    时间: 2013-6-5 00:56
不玩武魂的日子,真的过的很充实!!!有空就上论坛来看看!!我打酱油,路过…… 还是看看楼下怎么说!!
作者: power    时间: 2013-6-5 02:58
不知道楼主说什么,不过好像很牛逼的样子
作者: power    时间: 2013-6-5 03:01
为了头像不解释。。。
作者: 一棵小草    时间: 2013-6-5 07:17
武魂有风险,充值需谨慎
作者: 水果刀    时间: 2013-6-5 08:37
降属性能接受,怪物根据等级加强我也认了。你们倒是在新地图任务奖励点61到64级能用的上的过渡装备行吗?
作者: メ九香香°    时间: 2013-6-5 08:49
本帖最后由 メ九香香° 于 2013-6-5 08:53 编辑

我只能说,升级之后打神马都觉得蛋疼,抓鬼一群平均分2W5以上的居然没抓满65只鬼(其中有2个还是3W以上的),我擦,以前是追着鬼跑,现在是被鬼追着跑,蛋疼;伏魔BOSS血多了好多,蛋疼。昨天单刷巴国,当年一个乱射神女就差不多了,现在一个乱射神女不太疼,她打我倒是很疼很疼,被虐了,一开始没看,还以为自己输出低了,打神女还跟以前一样扛着打,结果。。。单刷了个巴国死了几次花了15分钟才完事,谁还记得没升级前,5-8分钟一趟巴国无压力?升级就是坑!!!!!好蛋疼!!!!
作者: power    时间: 2013-6-5 11:54
楼主,快到碗里来!。。。
作者: 逍遥/胜少    时间: 2013-6-6 10:58

作者: yiyi~    时间: 2013-6-7 13:13
关键是以前比如49到50被削弱属性
但是50装备可以直接换取
现在不行还要刷吐槽的名气各种
然后因为以前玩家都习惯了不卡等级换取装备
一下贝卡在那里了, 怪难打了,属性降了,装备却还穿不上
于是吐槽一片~~~~~~~
作者: 107959188    时间: 2013-6-8 05:57
不知道楼主说什么,不过好像很牛逼的样子
作者: 逍遥/胜少    时间: 2013-6-13 10:28

作者: panjian1209    时间: 2013-6-14 03:31
其实我一直冷却时间这玩意。。。




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