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标题:
63级升到64级。暴击下降10%,这是为什么?
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作者:
你的背影是我
时间:
2013-6-24 19:47
标题:
63级升到64级。暴击下降10%,这是为什么?
63级升到64级。暴击下降10%,这是为什么?其他的没看
作者:
冷凝雪
时间:
2013-6-24 19:49
这是因为分母数值的提升,导致百分比下降,实际的效果是不会有影响的,敬请了解
作者:
奶昔绿茶
时间:
2013-6-24 19:52
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2#
冷凝雪
请问这样说,那就是暴击的几率没变是吗?
作者:
战~天下
时间:
2013-6-24 20:00
提示:
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作者:
你的背影是我
时间:
2013-6-24 20:06
问天下和人世间有那个游戏升级了,属性反而下降。我们60级升到63级 人物的属性点下降了。明显的是暴击和命中。其他的我没算。这是不是滑天下之大稽。。为什么只有暴击命中下降。攻击 生命为什么不下降。什么数值啊。。。。。。。。。。回复真的有意思。是了我们搞高级一点的宝石。黑钱吧,
作者:
你的背影是我
时间:
2013-6-24 20:08
你们干脆直接搞60 65级吧。不要搞61 62 63 64级。懂不,。害了我们啊
作者:
你的背影是我
时间:
2013-6-24 20:12
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1#
你的背影是我
分母数值的提升,导致百分比下降 为什么只提升分母数值,,那分子数呢。花钱我们自己提升吧。你们为啥减少我们的属性。,而不提升61以上怪的防御和血。你知道现在有多少人在新地图刷名气吗?这样搞有意思吗?公平吗?
作者:
你的背影是我
时间:
2013-6-24 20:18
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1#
你的背影是我
那50级的话,分母数值小。那可以秒65级的野外怪。可笑吗?好笑吗?
作者:
CopySoul提交组
时间:
2013-6-24 20:34
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2#
冷凝雪
请问版主大人 您在游戏里几分!
作者:
d5519601
时间:
2013-6-24 20:48
也就是以前是60分之1 现在是65之1么?
作者:
liujun52621
时间:
2013-6-24 21:00
升级降属性是人家的原创,以后也会是游戏主流。人家武魂要去申请专利的你们都不懂
作者:
ailisionli
时间:
2013-6-25 00:16
上梁不正下梁歪,猪一样的KFZ,驴一样是BZ!!不解释
作者:
懒懒
时间:
2013-6-25 00:43
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11#
liujun52621
升级属性减少这可不是武魂先开哦,貌似从山口山时代就有了
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