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标题: 致游戏开发者,武魂玩点...... [打印本页]

作者: 沐雨    时间: 2013-7-23 11:25
标题: 致游戏开发者,武魂玩点......
建议降低日常副本(5人副本,附魔。抓鬼)难度以节省日常时间*主要是想法降低这些副本所消耗的时间,游戏不应该在这些日常任务上索取玩家太多时间,而是要在宏伟的世界观的基础上,增加游戏的互动性、可玩性,游戏本来就是休闲的东西,让这些日常任务束缚住玩家只会适得其反,建议增加些世界BOSS和世界任务,比如怪物攻城,三个联盟合作御敌,战胜有奖励,失败有惩罚,总之不要让一些固定的规定的东西束缚住玩家。
作者: 那一抹夕阳    时间: 2013-7-23 11:34
你认为他们有能力做这些?
作者: 冷凝雪    时间: 2013-7-23 11:35
这个建议不错喔,我们这边记录一下,谢谢
作者: CopySoul提交组    时间: 2013-7-23 11:43
前段时间刚略微提高副本的BOSS血量 你这建议算什么建议啊
作者: 沐雨    时间: 2013-7-23 11:50
提高BOSS血量这件事确实很无解,累死累活的,光做副本了
作者: 我就是路过而已    时间: 2013-7-24 00:34
6L说的不错

人气楼主我帮你顶贴你就给点吧----点击右下角评分哦!
作者: 老马跑得快    时间: 2013-7-24 13:46
世界观这种东西,KFZ肯定是没有的这点我百分百确定!他们只有扭曲的价值观,不把玩家玩死他们都觉得没做到位!
作者: 若只如初见    时间: 2013-7-24 17:14
我前段时间已经提过让他们减少每日任务了。现在还是这样,LZ你懂的




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