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标题: 关于遗忘的帖子所感 [打印本页]

作者: 哟西西    时间: 2013-9-5 09:47
标题: 关于遗忘的帖子所感
据小道消息:原制作,方舟工作室的已经离开网易,雷火工作室接手的游戏,譬如倩女,图像制作是烂得很。这游戏原制作都已经离开,所以越改越垃圾。
     副本游戏真的是副本游戏。
     元宝比例高得惊人,元宝也随便炒,因为只有前五能够在里面看到,你放个10元宝也是,随便炒炒好了,金币严重贬值,想保值基本不可能。
     虽然弄了个琳琅想调节一下金币的通货膨涨,无奈只是杯水车薪。
     在这里我觉得原地复活改为金币复活,随复活次数增加金币随之增加,这样联盟大神也可以依自己储备无限复活刷人头。金币也会保点值。PK也算有点激情。金币不会掉价得太快,这样的话平民玩家也会玩下去。
     现在各老区的情况是大神要跑了,因为联盟PK不平衡,平民玩家也要跑了,因为元宝比例太高了,实在玩不下去,玩个把月只是点点心法,想再弄上去什么的也是心有余而力不足。还在的就是一些有时间的商人和观望中的RMB玩家,各区都成鬼区,但是开新区却是人满为患,证明此游戏还是有一定的可玩性。也许可玩只是在前期,后期不花钱确实玩不下去。PK没激情是实在的,PK诸多限制是这游戏的一大弊端。
     关于联盟刷人头,能不能屏幕出个连斩字样,关于刷到多少人头也应该有个字样,还有刷满多少连斩出个公告,再就是每天的前几名是不是该有个称号,每天来个榜,以及人头累积榜来个响亮点的称号,在这里可以去仿效ZT2S的连斩方式,这样大神玩家也有动力。
     关于角色。确实,所有的游戏角色必须开发组自己亲身亲历,不能因为论坛上的某些帖子而来改动,这样确实做不到第一时间来补救。
     况且论坛帖子也是某些人有时候一时气愤发出来的,属不属实姑且不论,如不查证也就只能当个参考。
     再说下现在的战场,现在战场改了出了个评级奖杯,而评级奖杯需要贡献度,但蝶花职业的贡献度确实很难弄上去,你说一个蝶花一直刷血哪来的人头抢,技能都是慢腾腾的,人头基本上抢不太到,弄弄贡献度都是最后几名,打了几场胜仗硬是没拿到奖杯。现在的好多战场模式却是刷人头多贡献度才多。我不知道其他职业怎么样,在这方面蝶花确实是个硬伤。
     至于国战,我想遗忘他们就一直慢慢等吧,如果依这些个鬼区来说,打个联盟各方都只有20加的人来说,打什么国战,纯粹是可笑之极。ZT2S万人国战虽然没有,但小LZ确实亲身经历过满屏的技能乱飞,人头蠢动,大神连斩字数不断刷新,而平民玩家围攻大神玩家就想看大神玩家无限原地复活。这确实是一种畅快。
     武魂的PK体制要学的实在太多,让那些无脑KFZ去玩玩ZT吧。
     现在的武魂就好像是一个人学会了各种技能,却没地方用出来。
     实在是可惜了。
     以上纯属个人观点,如有不同意见,欢迎来喷。




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