武魂2官方论坛

标题: 【公告】关于近期玩家关注游戏问题回复及后续更新内容预告! [打印本页]

作者: 巡游天官    时间: 2013-9-6 17:55
标题: 【公告】关于近期玩家关注游戏问题回复及后续更新内容预告!
各位亲爱的《武魂》玩家:
      由于近期在官方论坛方面收到了较多的玩家针对于联盟加成BUFF、联盟塔卡机问题以及游戏玩法优化存在较多的建议,我们官方论坛在收到玩家的反馈以后也非常重视,并且在第一时间向我们的开发组工作人员进行了反馈,同时尽可能的收集了玩家的意见进行整理以后提交给开发组工作人员进行回复。目前我们的开发组工作人员已经了解大家关注的问题,同时也会在后续针对相关的问题进行优化跟进,现针对于玩家关注的问题及所提交的建议回复如下:

一、玩家关注问题意见及建议回复:

      1.玩家反馈游戏任务太多,同时重复性的PVE玩法也需要较长的时间,导致整个游戏过程让玩家感到枯躁,建议可以进行优化。
      回复:我们开发组在近期一直针对于玩家的减负需求进行优化,同时也会不断的优化游戏的玩法组成,相信玩家也可以从最近的维护中看到相关的优化内容都是为了可以让玩家实现一定的减负,同时在后续我们也会推出类似于小宠物打工的形式,让玩家可以进一步减轻游戏的任务时间,从而可以更好的体验我们的游戏趣味。


      2.玩家反馈现有的帮会玩法无法带给玩家激情,建议可以参考前期的夺鼎战的模式进行优化,让玩家可以感受更多的激情。
      回复:关于帮会玩法优化的工作我们一直都正在进行中,其中不管是秋山会猎玩法还是更多的帮会的设置优化,我们都希望可以让帮会更有凝聚力,帮派玩法也更有趣,当然,目前的秋山会猎玩法还不能让玩家满意,我们会在后续进行持续优化,大家可以留意我们每周的维护内容并且继续给我们反馈意见。


       3.玩家建议开放野外PVP地图,每天更新世界BOSS,同时掉落商城道具引导玩家进行争夺,让玩家可以有更多自由PVP的机会。
       回复:近期我们已经开放了新的野外BOSS玩法,这个玩法的本意也是希望可以诱发玩家之间的PVP竞争,现有的情况从玩家反馈来看可能确实还不够理想,我们会在后续进行优化,同时会在不同的地图增加一些野外BOSS来达到优化的目的,请大家了解。


       4.玩家反馈加成BUFF叠加的情况容易造成极高的加成效果,建议去除人为干预的BUFF加成模式,通过设置优化引导玩家自主进行联盟平衡。
       回复:关于玩家关注的加成BUFF情况,我们已经正在关注,会在近期就进行跟进优化,但考虑到对于现有弱势联盟的影响,我们暂时不会直接对加成BUFF进行较大的调整,我们会考虑通过加入结盟(通过玩家主动结盟的方式来优化加成BUFF的合理性,并且保证联盟对抗的平衡性)等设置优化,让玩家自主调整强弱对比,同时根据优化效果继续进行跟进。


       5.玩家反馈在多人PVP玩法中游戏经常会出现卡机的情况,建议开发组可以尽快针对相关的情况进行分析优化并公布后续的解决跟进方案。
       回复:关于游戏出现卡机等异常情况,我们一直都是非常关注的,但由于不同的玩家的计算机环境的差异,在实现多人同屏竞技的玩法中,由于对于计算机配置要求会比较高,所以确实有可能会出现帧数会有下降的情况,近期我们也一直在跟进这一部分的内容,我们会尽快研究相关的优化方案进行优化,希望可以给大家提供更好的游戏体验。

       6.玩家反馈在升级以后,角色反而出现属性下降的情况,对于玩家游戏体验有较大的影响,建议可以采取增加怪物难度的方法来解决。
       回复:对于玩家反馈升级以后出现属性百分比下降的情况,这个是由于新的等级数值设计下的结果,为了可以保障游戏数值系统的整体发展,所以在60级以后有了这样的情况,我们了解玩家对于此设置存在的意见,后续会在针对60级以后的玩家增加针对于怪物的等级压制设置来进行优化,具体可以留意一下我们近期的维护内容,谢谢 。


        7.玩家建议直接调整三个联盟为两个联盟,让玩家可以直接体验直接对抗的激情,现有三个联盟存在的问题较多。
        回复:设计三个联盟的初衷本来是参考三国鼎立的策略,希望在联盟的对抗玩法中可以有更丰富的变化,也会有更多的乐趣,如果只是单纯双边联盟,必希会出现一家独大的情况,导致服务器人气受到影响,这是我们不希望看到的,在上述的回复中,我们已经说明了,关于此问题,会通过结盟等手段来段决,当然,这些都还在进一步确认中,我们也欢迎玩家为我们提供各种建议。


        8.玩家建议尽快可以优化联盟塔存在挂机情况严重的问题,提高玩法的游戏体验。
        回复:我们会尽快根据现有的情况跟进优化减少玩家存在挂机的情况,如果大家有好的建议,可以随时向我们进行提供,谢谢 。


        9.玩家反馈现有参与联盟塔玩法人数较少,500人头对于玩家的要求已经过高,建议尽快进行调整。
        回复:这个情况我们已经正在关注,会在后续考虑减少任务需要数量或者根据联盟形势动态进行调节,如果大家有好的想法也可以向我们进行提供,谢谢。


        10.玩家建议尽快开放青龙偃月刀升级问题,解决装备体系的历史遗留问题
        回复:我们会加入升级系统,敬请放心。


        11.玩家建议新增战场队员投票踢人功能,或者加重对于战场挂机人员的惩罚
        回复:对于踢人功能,由于会对玩家造成比较差的游戏体验,我们暂时不会考虑这种调整,我们会增加非挂机玩家的活跃奖励来鼓励玩家更多的参与战斗,当然我们会在后续继纽关注优化效果并且进行及时的跟进,谢谢 。


        12.玩家反馈奖杯设置对辅助职业严重不公,辅助职业获得奖杯的数量太少,建议尽快进行优化
         回复:我们会针对此设置根据辅助性职业进行优化来解决此问题,敬请了解。


         13.玩家建议世界BOSS可以适当增加难度提高奖励,同时团队可以开PK模式,降低野外PK的处罚
          回复:世界BOSS玩法本意也是希望可以让玩家有更多自由PVP的机会,所以我们会考虑进行相关的优化,谢谢提醒。


         14.玩家反馈每周上限调置过于生硬,建议调整为疲劳值的形式为玩家进行减负
          回复:设置每周上限主要还是为了可以让大家合理的分配游戏时间达到减负的效果,如果确实在设置上比较不合理,我们会关注其他的减负方案,同时我们也会参考疲劳值的设置来考虑后续的优化方向,感谢提醒。


          15.玩家建议尽快在测试服务器开始投放测试霸王大陆玩法,让玩家尽快参与玩法,提交优化意见
          回复:根据我们的开发计划,霸王大陆玩法预计会在9月下旬进行投放测试了,我们也会尽快向大家公布相关消息,大家可以多关注我们的官方论坛。


二、游戏后续更新内容计划介绍:

      在接下来的第四季度里,我们预计将对游戏进行大版本的更新,相信大家也从一些新闻资讯中有所理解,全新的门派以及注意创新的多人竞技玩法:霸王大陆都会在接下来的时间里放出,而放出的时间我们预计会在9-10月之间,等待的时间不会太久,同时我们也希望大家可以在新内容投放的过程中给我们反馈更多的玩法建议来帮助我们更好的优化游戏的内容,当然大家如果针对于游戏其他的内容有更好的建议也可以继续向我们进行提交,我们也会即时进行关注并回复,加强与玩家之间的沟通。




作者: 米双    时间: 2013-9-6 19:48
沙发。。。
作者: 蓝羽灵    时间: 2013-9-6 20:04
居然还有板凳
作者: 超超超超饭!    时间: 2013-9-6 20:16
居然还有板凳
作者: 陌小戒    时间: 2013-9-6 21:16
沙发吗
作者: 「灵刀」    时间: 2013-9-6 21:30
火钳。。。。。。。。。。。。。
作者: guobaiyang1100    时间: 2013-9-6 21:31
搞了半天联盟塔还等于屁都没做,结盟?我不结盟但是合起来2个打1个成不?还能保证两个联盟人数比另一个联盟多,还TM有超级强力的BUFF。这不是S13是什么?结盟还不是个形势?我两个联盟就是不结盟,但是两个打一个你有办法?S13 KFZ不解释。
作者: 阿尘    时间: 2013-9-6 21:35
我的大蜀山,碎金真是想死。小本也想死。大本…算了吧。
作者: t花花、花落    时间: 2013-9-6 22:12
加油加油,继续优化
作者: 铁杆    时间: 2013-9-6 22:17
基本上都是后续期待,
作者: 叮了个噹    时间: 2013-9-6 22:23
就看看·······
作者: 我水我水    时间: 2013-9-6 23:58
大神的力量果然不同凡响哈
作者: 一休一宿    时间: 2013-9-7 00:03
说了半天就是啥事也没做
作者: 我就是路过而已    时间: 2013-9-7 02:37
沙发
作者: 蝴蝶爲花酔丶    时间: 2013-9-7 08:53
我的武魂精灵还是查询异常阿。。求解决
作者: 地下无敌    时间: 2013-9-7 09:28
KFZ 加油 希望不要忽悠我们  希望武魂越来越好!!
作者: 小霸王2    时间: 2013-9-7 09:33
别要求太多,至少给了大家一个讯号,会关注并且处理这方面问题。

你总不能要求KFZ立刻做改动,就像那青龙刀样的,至少KFZ承诺会解决这些历史遗留问题。
作者: 5210456    时间: 2013-9-7 09:41
两个强势盟接一起打弱势哈哈
作者: Dove丶希°    时间: 2013-9-7 09:44
无关痛痒的回答啊。  有嘛意思啊 。  联盟还结盟呢 。。 不结盟都是每个区2打1了。    500人头。。  我的神,  我一个星期所有联盟时间去齐,一个星期才30人头。 任务都交不了!!!!
作者: 地下无敌    时间: 2013-9-7 10:04
加入结盟 取消BUFF 这样还是比较合理的,你可以人多来群殴我,但你不能让没花钱的玩家凭着BUFF 把投资了几十上百万的玩家打的跟狗一样吧,我们花钱投资你们开发游戏你们却不能保护我们的利益一味保护非RMB玩家这根本就是破坏平衡!                                       
作者: yab8821129    时间: 2013-9-7 10:14
大版本变化?武魂2的节奏  冷版之前说了 中秋节更新会出第二副门派  那就是说武魂2不远了?
作者: 蝴蝶爲花酔丶    时间: 2013-9-7 10:34
还不错把我们的话都放在心上了 武魂 玩一次 就爱上一辈子
作者: 游子9126    时间: 2013-9-7 10:39
关注帮战 改回原来的夺鼎战玩法多好 坐等一个月
作者: 喵喵喵喵    时间: 2013-9-7 10:44
6.玩家反馈在升级以后,角色反而出现属性下降的情况,对于玩家游戏体验有较大的影响,建议可以采取增加怪物难度的方法来解决。
       回复:对于玩家反馈升级以后出现属性百分比下降的情况,这个是由于新的等级数值设计下的结果,为了可以保障游戏数值系统的整体发展,所以在60级以后有了这样的情况,我们了解玩家对于此设置存在的意见,后续会在针对60级以后的玩家增加针对于怪物的等级压制设置来进行优化,具体可以留意一下我们近期的维护内容,谢谢

属性下降 ,增加针对于怪物的等级压制 。  我们真的不是为了打怪才折腾的装备!!!
作者: 大土土    时间: 2013-9-7 11:45
擂台积分,擂台积分兑换啊,60级擂台装备不齐的人65级了,辛辛苦苦打来擂台等级和积分不能升级装备,坑爹啊,有木有,有木有?
作者: 丶半夏微凉    时间: 2013-9-7 12:23
持续围观~
作者: 霜雪    时间: 2013-9-7 15:08
玩游戏难道只是为了杀怪?
作者: 战盟V荣誉    时间: 2013-9-7 17:14
迫于压力,希望能做调整
作者: guobaiyang1100    时间: 2013-9-7 17:32
希望升级后对于物理系的极大程度削弱能弥补回来。不然真心是法系的天下了,抗性掉了30,但是伤害打出来绝对多了1.5倍以上。裂魂的命中连打玄冰有时候都能出现一个分裂5个MISS了。物理系的活路在哪里?这样怎么玩?血量提高了这么多,但是实际上只有法系的伤害高了,物理系没命中没暴击,只有血量多了是给法系当活靶子的么?
作者: 星辰落丶    时间: 2013-9-7 17:42
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作者: 十步必杀    时间: 2013-9-7 17:44
能优化出什么来呀,名气实在刷的太累了
作者: 城丶挥剑问情    时间: 2013-9-7 18:15
顶起
作者: 弱柳扶风丶    时间: 2013-9-7 18:39
花钱买票去开荒,没钱连跪街上躺
作者: 阿斯达斯达萨    时间: 2013-9-7 19:09
说了这么多,你是否忘记了一件事?福建地区的玩家游戏无法更新的这严重情况!难道你们准备放弃我们福建区玩家?
作者: 坑爹丶    时间: 2013-9-7 19:26
期待
作者: 天#涯    时间: 2013-9-7 19:49
只能说期待了,玩武魂前后也花了1W多了,其实游戏本身还是不错的,但是越改越坑爹,KFZ就是为了圈钱,我主职业裂魂副职业御剑,裂魂就不说了,100级分裂箭远了打和蚊子咬没区别,御剑打什么本都被人嫌弃,最坑爹的是今天打联盟塔,对面一个W9的玄冰和我抢塔,一个睡两片雪花我这个3W的裂魂连坐骑加人直接被秒了,想想都觉得搞笑。来论坛吐槽下,希望KFZ能够尽快改进一些,不然真的只能挂CBG了
作者: 雅宝    时间: 2013-9-7 20:01
千万别变成2个联盟,要是 逍遥和风云一起来搞日月,那日月根本没得玩了,很多区日月刚开始都不强势的。
作者: 超超超超饭!    时间: 2013-9-7 20:49

作者: ゛★、梦魇ヾ    时间: 2013-9-8 00:15
福建地区的,王者归来好多福建这边玩家。欢迎来搞~!
作者: 阿斯达发顺丰    时间: 2013-9-8 03:37
大神的力量果然不同凡响哈
我水我水 发表于 2013-9-6 23:58



   不可置否
作者: 阿斯达发顺丰    时间: 2013-9-8 03:39
在接下来的第四季度里,我们预计将对游戏进行大版本的更新.意思是不是新门派一出,KFZ也会集体滚蛋再换一批 ...
星辰落丶 发表于 2013-9-7 17:42



   换一批
作者: 轩丶绝版小生    时间: 2013-9-8 08:30
态度还算诚恳,希望不是空头支票!
作者: 破月    时间: 2013-9-8 11:51
玩家反馈每周上限调置过于生硬,建议调整为疲劳值的形式为玩家进行减负
          回复:设置每周上限主要还是为了可以让大家合理的分配游戏时间达到减负的效果,如果确实在设置上比较不合理,我们会关注其他的减负方案,同时我们也会参考疲劳值的设置来考虑后续的优化方向,感谢提醒。
是打算把每天的经验也弄个上限出来不还闲人走的不够多是不
作者: 誮と舞    时间: 2013-9-8 13:36
很详细也很诚恳,把大家的意见都回复了,不错
作者: 星辰落丶    时间: 2013-9-8 19:53
回复 42# 阿斯达发顺丰


    希望如此吧
作者: M丶魅影『冰霜』    时间: 2013-9-8 21:48
一切都是浮云...  什么都是后续更新 .自从进入武魂无一天不在线超10小时。也快1年了。但是从未这样失望过。光这一星期我帮会卖号的就超出5个!我能说什么。我号都已经挂上5173了。准备白菜价卖了闪人..这些都是为什么。只能说你们KFZ做得太失败了!!!
作者: woaidn    时间: 2013-9-8 21:57
貌似看了半天都是白说,全是敬请等待、后续开发、
作者: ∑聚寶盆    时间: 2013-9-8 23:16
御剑你们彻底要让这个职业永远副本团本被拒绝被?放弃这职业了被?
作者: 醉月    时间: 2013-9-8 23:54
真心希望武魂越来越好
武魂虽然有很多不足 但是还是有蛮优点和可玩

无脑喷什么的最恶心
作者: 苍穹    时间: 2013-9-9 09:32
估计结盟后人数是加起来的吧 不然出来也是摆设 再说有人会去结盟吗...
作者: 苍穹    时间: 2013-9-9 09:32
还好起码给了我们比较准确的时间开霸王大陆
作者: M丶魅影『冰霜』    时间: 2013-9-9 12:28
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作者: 蝴蝶爲花酔丶    时间: 2013-9-9 12:48
哥很有火。联盟是个什么玩意 能体现出什么东西 KFZ给个说法
作者: snow8811    时间: 2013-9-9 13:19
【【【【[color=Blue] 5.玩家反馈在多人PVP玩法中游戏经常会出现卡机的情况,建议开发组可以尽快针对相关的情况进行分析优化并公布后续的解决跟进方案。
       回复:关于游戏出现卡机等异常情况,我们一直都是非常关注的,但由于不同的玩家的计算机环境的差异,在实现多人同屏竞技的玩法中,由于对于计算机配置要求会比较高,所以确实有可能会出现帧数会有下降的情况,近期我们也一直在跟进这一部分的内容,我们会尽快研究相关的优化方案进行优化,希望可以给大家提供更好的游戏体验。】】】】




不要怪电脑,老子四核处理器的用过,六核处理器的也用过,还是那个样子,3W多块搞得电脑,还有就是100M光纤,还是卡的跟电子狗似的,服务器就不能换个好点的吗?在这样搞下去,【大唐豪侠】就是你们的例子,其实武魂就是【大唐豪侠】的升级版,不过是融合了【大唐无双】的一些元素而已。是不是把钱赚够了,再从新开个游戏,继续骗大家!
作者: ren472216415    时间: 2013-9-9 16:40
看到管理员的精华  跟积分 我不淡定了
作者: 蔷薇刺青    时间: 2013-9-9 23:15
先不说上述问题,说说新职业吧,出了的话你让玄冰怎么活呀?你现在加强七煞,那你让和尚情何以堪呀?
再说说第三个问题,世界boss还要掉落商城道具?!那你让我们蝶花和玄冰直接去死好了!
作者: 蔷薇刺青    时间: 2013-9-9 23:19
回复 19# Dove丶希°
你是哪个区的呀,那么惨?
作者: 蝴蝶爲花酔丶    时间: 2013-9-10 12:25
回复 1# 巡游天官


    一直一直 你们要一直多久 到什么时候才能给个结果。要让我们等多久啊
作者: 范德塞尔    时间: 2013-9-10 13:39
联盟杀500个人 对我来说小菜 就打3次联盟就有人头了 前提是不卡
作者: panjian1209    时间: 2013-9-11 09:36
话说开发组最近持续关注的东西还挺多
作者: 香蕉土豆西红柿    时间: 2013-9-13 08:55
回复 9# t花花、花落


   你是男还是女女
作者: 你的奸夫    时间: 2013-9-13 14:07
我可以知道要等多久吗
作者: 誓守逍遥    时间: 2013-9-13 15:27
提示: 该帖被管理员或版主屏蔽
作者: t花花、花落    时间: 2013-9-13 18:22
回复 62# 香蕉土豆西红柿


    我是小孩子...
作者: shiqing    时间: 2013-9-14 22:28
主职业跟副职业的符文跟真言能分开不,切换角色的时候常忘记换,属性差的不是一点点啊,灵魂境界跟镶嵌的神石共享,还有一键换装装备要放包里才行占地方啊,要是不小心卖了呢,不能都穿在身上切换?
作者: 小蝶花ZY    时间: 2013-9-15 10:02
这优化都不知道是几年后的事,继续忽悠大众,近期你妹啊,你们的近期概念是几年啊,能给我具体时间吗
作者: 棍打天下    时间: 2013-9-16 19:40
用来用去都是大唐豪侠老服务器能不卡,你这个游戏我到现在都没看到什么希望
作者: 坑爹丶    时间: 2013-9-17 17:15
超耐磨
作者: 悲催的影月    时间: 2013-9-18 17:08
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作者: 甩大玄冰号    时间: 2013-9-18 17:52
出售灵魂8层境界120点全身强化3件16其他15装备符文那些都在 坐骑格子开满60级号 号在藏宝阁大区是王者归来 名字叫哈休一下需要的可以去藏宝阁看看!
作者: 贝才礻申    时间: 2013-9-24 10:38
v
你得要做个牌匾,上书武魂KFZ,然后放在台案上,摆上水果,手里点燃3柱香,然后要怎么做知道了吧,
作者: 一叶之秋    时间: 2013-9-25 13:46
去尼玛的无限卡机。。去尼玛的K F Z ..去尼玛的副本魂。。去尼玛的忽悠魂。。赶紧倒闭。最重要的是去尼玛的垃圾蜀山。
作者: 昵称7d938c    时间: 2013-9-29 11:49
7.玩家建议直接调整三个联盟为两个联盟,让玩家可以直接体验直接对抗的激情,现有三个联盟存在的问题较多。
        回复:设计三个联盟的初衷本来是参考三国鼎立的策略,希望在联盟的对抗玩法中可以有更丰富的变化,也会有更多的乐趣,如果只是单纯双边联盟,必希会出现一家独大的情况,导致服务器人气受到影响,这是我们不希望看到的,在上述的回复中,我们已经说明了,关于此问题,会通过结盟等手段来段决,当然,这些都还在进一步确认中,我们也欢迎玩家为我们提供各种建议。

关于这个我笑而不语?三国鼎立?请问你联盟玩法有几种?你有没有一些活动刺激联盟的活跃,有没有一些刺激联盟的玩法?没有!!!!!三国鼎立,不是那么容易就做出来的,你鼎力了吗?每周皇城,我们区风云一家压两家!!!!这叫鼎力?不会搞三国鼎力玩法,就不要搞!!2个联盟你可以控制一家独大啊,你也知道在联盟塔站里面加BUFF,2个联盟一家独大的时候,给弱势强力BUFF,不就行了?副本PVP都可用的强力BUFF,你看弱势的人不笑哈哈!!!,人多的自然会往人少的转,不就控制一家独大了吗?说真的,PVP,去参考下大唐无双的唐义对抗玩法!!!!
作者: ——氵阿东丨    时间: 2013-9-29 15:52
坑了!~~~~~~~
作者: 玩玩~~~    时间: 2013-10-7 01:08

作者: 真心伤不起    时间: 2013-10-15 09:36
对联盟有阴影!




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