武魂2官方论坛

标题: 关于国战的 [打印本页]

作者: 蛮荒御战    时间: 2013-11-16 21:51
标题: 关于国战的
其实没必要搞这么复杂
首先
现在这些城池完全可以用作 物资生产使用 增加练兵储备 同时增加攻城兵  攻城兵能力有所占城池数量及所产物资实力 体现
玩家依然可以进入城池 进行日常押运

国战 奇袭战场  直接修改为两个服务器互通  打进对方长安


并根据国家城池物资 等 自动派出小兵
攻城期间 被攻击国家 长安设置国号旗帜  设置 并设置三大联盟将军雕像 王者雕像 进攻方发起王者挑战 将军挑战 进攻方 选手可由国主指定  
受攻方 由时任将军出战 国主由双方国主出战  在夺旗期间 设置专有士气 王者挑战占总额10% 将军挑战占总额30% 军士战斗为60%
挑战结束士气高的一方占领旗帜

在国展期间  两个互通的服务器 可以任务攻击 对方 长安 成都  鸣沙山 所以地图 可以使用站鼎方式 成功掠夺 可增加士气 资财
在此期间 受攻方服务器所有玩家均可被攻击 包括摆摊

进攻期间 军士只可进入长安等待最后总攻  军队外人员 只可进入 成都 鸣沙山 青城山地图进行夺鼎

设置长安皇宫国号旗帜后区域为安全区  当国号旗帜被占 安全区打破 安全区内玩家切换为可攻击 被攻区失守  损失大量国家资金及各种资源 这上面就看KFZ了
作者: 蛮荒御战    时间: 2013-11-16 23:15

作者: 清风夜雨    时间: 2013-11-17 01:40
写的很好,不过你想现在武魂KFZ有这能力不




欢迎光临 武魂2官方论坛 (https://wh2.netease.com/) Powered by Discuz! X3.3