·鬼魅技能调整
·恶鬼修改为恶灵附体,技能改为纯被动效果,技能暴击会累积物理穿透效果,如果受到超过一定伤
害会使其效果失去,需要重新累积
·终结技-疯狂切割:技能改为非终结技,纯被动效果,攻击技能会触发,触发效果如同修改前1血魄
时的效果
·终结技-肢解:分裂伤害改为500%基础攻击外加心法加成,斩杀底限修改为相当于自身血量20%(怪
物10倍),技能过程中免疫控制
·暗升龙:范围+1
·诈尸:转移过程获得短暂免疫控制效果
·部分职业辅助类技能和江湖技能改为可以在坐骑上直接使用
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