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标题: 关于鬼魅 [打印本页]

作者: 书才    时间: 2014-2-18 22:42
标题: 关于鬼魅
最近非常多的人在讨论鬼魅如何如何变态,如何如何能控能杀能保命。在一次一次更改鬼魅技能之后,玩家更多的应该是出于嫉妒心理——为什么我所玩的职业就不能加强?
想打败对手,至少你要去了解你的对手不是吗?那我就想问下,那些说鬼魅变态的有多少是玩过鬼魅的?
前些日子花了5000w经验换了个鬼魅玩了下。
众所周知,鬼魅强大的爆发是非常依赖血魄的,而血魄怎么获得,应该也有不少人知道,除了九阴,潮汐,那就是影之舞,其次就是暗升龙回一血魄,血影印记回一血魄。如果没记错的话,鬼魅应该是20点内力等于一个血魄,鬼魅如果处于隐身的话那也就是处于脱战的状态,脱战10秒,鬼魅的血魄自动清空,当然,这是在没有九阴和潮汐的情况下。
鬼魅通用的有两个终结技,一个快速拳,一个乱舞,在满血魄的情况下,这两个技能全中的话的确会被秒,就算不被秒一般职业的大半血也会被废掉。但不得不说的是,这两个技能并不是瞬发,乱舞虽然连续控制+伤害+免控,但是这个技能会类似御剑的凌空剑舞需要指定方向和读条,快速拳需要0.9的动作时间,所以如果不配合突袭或者暗升龙,这两个技能基本不会打中人。
然后,许多人对鬼魅的隐身很头疼,这个我得说,就像以前人们打玄冰习惯带御冰,之后打蛊毒习惯带刮骨,天眼这个技能对鬼魅还是很致命的,但就看你怎么用了。有人跟鬼魅单挑,上来就开天眼想一套赶紧给丫秒了,但是别忘了鬼魅可有一个9秒免控的技能,而且这个技能cd并不长,还能抵挡5次大于生命上限5%的伤害,这也是为什么一套上古装的鬼魅照样玩的转的原因。一般鬼魅有两个隐身技能,一个就是脱战下才能用的,一个就是强隐,如果鬼魅上来一套技能并没有杀掉你,那么一般这个时候他会选择逃跑,5段鬼步,或者魅影的境界选择加速,鬼魅会拼命远离你以脱离战斗状态,这个时候你说什么也不能让他跑,如果你没有回血技能又让他脱战跑掉,可以说你已经就输了一半了。不要让他跑,逼他强隐,这时候再开天眼,一套技能砸过去,鬼魅不死也残。
鬼魅因为隐身所以是个先手职业,一般的鬼魅也会急于杀掉敌人以至于攒满血魄一套技能无间隙连接,别不舍得冰箱无敌,你等他这一套给你用完了,那么鬼魅也只有跑的份。
关于破解隐身,还有一些持续伤害技能,比如噬魂术,病入膏肓,烈焰焚城,比如你有龙灵或者索命机能追着他。不能隐身,鬼魅就基本残废。
说实话鬼魅单挑其实没有那么变态,战场和擂台,才是鬼魅发挥的地方。
我玩的狡诈,战场中,尤其是像荒山这种,在黑洞下给对方放封招的毒气,给对方大和尚上血影印记和血腥拷问,这会给对手很大的限制也会给队友更多的输出机会。
擂台中,三人作战的时候鬼魅就可以伺机而动,为队友辅助控制,或者待队友将对方的解控技能骗出来再现身一套秒。擂台中如果对方有鬼魅,我是倾向于先杀掉鬼魅,不过这个在实际对战中难度很大,尤其是我碰到过三鬼魅的队伍,那次是给我们打的一点头绪都没有了。
说了很多,希望能给被鬼魅困扰的人一点帮助,最好的方法还是自己去体验下,了解鬼魅的技能和打法。
最后可以分享下我的鬼魅的江湖技能:九阴断骨,冰冷之拳,运转,豁然,明镜止水。鬼魅门派技能就不少,所以建议江湖技能多选择一些光环或者状态技能。




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