秋山BOSS战 | |
为增强秋山的激情程度,同时也为了避免秋山开启20分钟便可以锁定战局,也让玩家等玩法,本次将秋山会猎进行修改,名称在暂定为秋山BOSS,全新玩法。 | |
关于相关说明 | |
解释:所谓的BOSS战玩法,主要围绕秋山BOSS来进行战事的,想获胜需要考虑多种方式,因为积分获得途径基本上都会遇到玩家切磋,而不是像老版那样采集采集物资,打打小怪就能胜利的,而多样性质的设置,更加促进了BOSS战战局的变化性,不到最后一秒绝对不知道谁才是真正的王者。 | |
结盟: | 秋山BOSS战开启前可进行结盟,当BOSS战玩法开启后,不可进行结盟,可解除结盟(或不可接解除结盟系统)注释:其实这个更新的意义一般,不过小编觉着还是有一定可行性的。 |
地图调整: | 为了迎合本次BOSS战玩法,地图由原来的3个缩短至2个,让战事更激情。(注:目前武魂采用的是三国鼎立玩法,每一个联盟绝对会有一个强势一些的帮会,而三个地图,在某种意义上也就迎合了这种场面,有种天下太平之感。而2个地图也就缩短了帮会的活动空间,也会势必让秋山真正的激情起来。) |
相关BUFF说明 | 在秋山BOSS战中,BUFF分为‘玩家减免’‘玩家伤害提高’‘玩家生命上限提高’三种,每种BUFF最多可叠加至15%。 |
BUFF获得及提升 | 在秋山BOSS战中BUFF获取有了明显的区分和细化,获得BUFF的方式及条件也做了具体的说明和设置。BUFF猎杀小怪可增加防御上限,该方式最多可提高BUFF最多可叠加至10%。采集物资可获得生命上限提高BUFF最多可叠加至10%。,杀死敌方角色可获得玩家伤害提高BUFF最多可叠加至10%。,要注意的是 猎杀小怪和采集物资不增加积分。积分可将BUFF最多叠加家至15%,当BUFF为10%时可进行相应兑换。(注:其实加入积分兑换BUFF是为了更加加强积分的取舍,让整个战场更加充满悬念,至于数值,则是小编自己想的,具体的平衡还得有KFZ童鞋思索了) |
胜利条件说明 | 秋山BOSS战胜利条件依旧以积分为主。 |
积分获取及用途 | 目前积分获取来源有BOSS占领,猎杀敌对玩家,随机刷出小BOSS及敌对BOSS。 |
增加怪物攻占系统 | 增加怪物攻占系统,每5分钟随机在三个BOSS点刷出批量小怪,对改点人员进行攻击, |
BOOS点 | BOSS点是指玩家用于召唤BOSS的地点,分别为原来1-2-3-4-5号鼎点。 |
具体积分获取量 | 猎杀每猎杀一名玩家增加8积分,(2-3-4-5号塔)每10秒增加30积分,1号塔每10秒增加50点积分。随机刷出的小BOSS分数增加300积分,大BOSS增加500积分,击杀敌方BOSS增加100积分。(注:取消了猎杀小怪和物资采集所获得的积分,更加凸显出PVP的特性的,让玩家更能畅爽淋漓的PK战斗,其中1号塔高于其他塔分数,更能突显出其1号塔的战略意义) |
关于BOOS说明 | 本次版本的要点就是BOSS,相关的战争都是围绕BOSS而产生,而BOSS也是多种多样的。 |
BOSS分为3类,原鼎点BOSS, 野外BOSS,【鼎点BOSS通过一定条件触发/野外BOSS随机刷出】 | |
鼎点BOOS触发机制 | 作为本版的主要内容鼎点BOSS,其触发机制小编也做了很多的思考,目前总结出以下触发机制 1.商店出售的BOSS召唤符,召唤符(召唤符有多重,可由商店购得,或打小BOSS爆出也可以用积分进行购买)分为多种BOSS(或一种BOSS),每种召唤符召唤出固定的BOSS,并且有自己的技能特效等,可对敌对玩家造成伤害,BOSS不可回血不可获取友方玩家BUFF,可收到敌方衰减BUFF。 2.开塔式触发机制,当BOSS死亡后,会变成灰色石像,当角色开启成功后即占领该BOSS。(这种模式下BOSS可以为随机或者固定点BOSS) 3.新增帮会BOSS玩法,该玩法关联秋山BOSS战。(不过这样的话系统就要庞大多了) |
鼎点BOOS特点 | 鼎点BOSS具有攻击敌对玩家特性,血量为门类型BOSS数值或者生命具体数值。 |
当鼎点BOSS开启后,每10秒可获得相应分数。 | |
BOSS可对敌方进行攻击,外形的话可以采用其他BOSS外形。 | |
当BOSS进入战斗状态时,停止积分获取,当战斗状态取消后,重新获取积分。 | |
以上就是小编对于秋山BOSS战的看法和一些详细的说明了,其实秋山BOSS战整体式围绕PK而展开的,积分获取的更改,让玩家更容易擦出火花,更加畅快淋漓的去战斗,而新增的BOSS也会让玩家更加的偏向于占BOSS,其中BUFF需要积分提升更加突出了玩家对于积分的取舍,BOSS进入战斗状态时,停止积分获取,在一定程度上也加强了游戏的策略性,像打骚扰战和阵地战等等。而地图的缩减也在一定程度上增加的敌人的密度,让玩家打的更畅快。而对于本次内容的重点BOSS,触发方式也有多种多样,当然具体的取舍要看整体的秋山BOSS战的一个设置了。 以上内容只是提供这样的一个思路 具体的实施过来的话 需要很多的细节上的添加 |
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