·国战调整: |
·城市内场景微调,三条进攻路线中部打通 |
解读:本次更新,三条进攻路线中部打通,国战的战术将会更加多元化,马拉松式的长跑集合得到相应缓解。 |
无论是攻还是守,一念之间战局就会有变化,相信此次更新后,国战会更有看头,实力相当的国家,指挥的作用会越发明显,小道的探子也需要增加了。 |
·攻方强弩车、连弩车、冲车的防御技能,调整为无敌技能; |
·攻方战鼓车及守方投石车操作员更加突出战略作用,增加神速之音技能:使周围的友方单位移动速度提升100%,持续一段时间,但加速效果受到攻击及攻击别人时消失 |
·城市运输任务给的经验奖励受多倍经验buf影响 |
解读:攻方强弩车,连弩车,冲车的防御技能改为无敌buff,增加了开车军士的生存能力,跟上军队,攻击和保命并存,破城势不可挡。 |
攻方战鼓车及守方投石车增加神速之音技能:使周围的友方单位移动速度提升100%。从本次更新可以看出,在一定范围上缩短了路上狂奔的时间,使国战着重体现在[战]上。 |
开车的小伙伴也需要不断变换了。 |
·武馆相关调整: |
·增加储备金功能: |
·馆主可以将自己的金钱转化为武馆储备金。馆主开班招收门徒后,可摆放设施“捐款箱”,门徒通过捐款箱可为掌门武馆捐献储备金 |
·升级设施、研究技能、维修武馆等都可以使用储备金今后一些武馆玩法也将投放武馆储备金作为奖励 |
·馆主可以用储备金来设置浇水的奖金,也可以在开启酒宴时设置客人需要支付金钱才能拿取食物,这部分金钱同样存入储备金 |
解读:武馆储备金,是不能拿来自由流通,只能用来建设武馆。 |
之前的玩家建议收集里,就有一位玩家提到一个类似的功能,让门徒能捐钱支持武馆的建设。现在储备金这个设置和这个建议有异曲同工之处。 |
武馆发展得更好,门徒和馆主一起受益,所以门徒能够捐款帮助发展,大家受益的同时,馆主也能减轻点负担。 |
·拍卖模式调整: |
·去掉原有自动拍卖机制中队伍界面颜色过滤选项 |
·在拍卖模式下,队伍包裹中的物品不能被指定分配,新进包裹中的物品有30秒的保护时间,该时间内团长无法进行“全部随机分配”操作 |
解读:新拍卖模式一开始首先限定物品不能指定分配。剩下的分配模式就是全部随机分配和拍卖了。 |
·在拍卖模式下,队伍中的成员可以对队伍包裹中的物品进行拍卖标记和取消标记操作(右键物品弹出操作选项) |
标记后的物品不能被“全部随机分配”出去,取消标记时需要发起投票,超过半数人同意则取消成功 |
·在拍卖模式下,队伍中的成员可以对包裹中的物品进行拍卖操作(右键物品弹出操作选项),每次只允许一笔拍卖操作 |
·在拍卖模式下被标记的物品切换到其他分配模式标记不取消,队伍中的成员对该物品仍然具有拍卖权和取消标记操作; |
其他分配模式切换到拍卖模式时,原包裹中的物品将不能被指定分配,可以被标记拍卖和取消标记操作 |
解读:新拍卖模式,队员得到了更对的自主权。限制自主分配,最大限度去防止团长黑东西。 关于这个模式有建议,可以看这个帖子:http://wh.netease.com/viewthread.php?tid=320408 |
·竞技界面调整,新增擂台1v1玩法和相关排行榜奖励, |
解读:详情点击:http://wh.netease.com/viewthread.php?tid=320357& 1V1的激情战斗开启,以后要单挑,就不只是在长安街上了,每周末的战场,来单挑吧。 |
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