温馨提示:
★ 技能与资质
~少林~
·‘罗汉护身术’可以在被邪咒变身后被触发;
~蜀山~
·‘紫霞之气’治疗友方效果略微提高,伤害效果计算方式改变为治疗效果的50%;
·‘逆转阴阳’治疗友方效果略微提高,伤害效果计算方式改变为治疗效果的50%;
·‘秒手回春’法术强度加成提高到200%/210%/220%/230%;
~炎魔~
·炎魔技能‘兽性大发’修复在战骑上使用时无效的问题;
·炎魔技能‘群魔领袖’修复在战骑上使用时无效的问题;
~江湖技能~
·‘毒甲术’的技能效果可以在炎魔变身、被邪咒变身后继续生效;
~人物资质~
·降低速度资质对技能冷却时间影响;
★ 生活技能
·生活技能删除制造装备配方;
·调整大部分生活技能的制造原料需求、产品数量和制造经验;
·制药增加炼化高级材料的配方;
·防具制造增加制造韧革的能力,韧革可以给衣服和裤子附魔,临时增加装备的魔法属性;
·兵器制造增加制造刃铁的能力,刃铁可以给武器附魔,临时增加武器的威力;
·神秘卷轴副本不再产出装备配方,改为产出战骑道具和强化道具;
·户部尚书增加荣誉金牌商店,可使用荣誉金牌兑换增加体力的道具;
★ 死亡惩罚
·不再使用以前的随机惩罚buff;
·死亡后给角色惩罚buff,buff分两种,受到伤害增加和造成伤害减少,同时添加给角色;
·惩罚buff时间为30分钟,时间内再次死亡惩罚buff叠加,最多叠加10次,每次叠加时重置buff时间;
·Buff死亡、转场景、下线的时候不会丢失,新惩罚Buff仍在小兰处申请清除;
★ 活动与任务
~勇闯恶人谷~
·成都展钊处,前往恶人谷地图的选项描述修改;
·略微削弱恶人谷(初)和恶人谷(中)的怪物难度;
·扩大恶人谷(高)和恶人谷(中)的怪物活动范围;
·30-39级恶人谷任务改为最高杀400只怪、40-49级任务改为最高杀500只怪,奖励不变;
·恶人谷中的展钊改为普通驿卒,对话可以弹出世界地图,可通过自动寻路前往恶人谷;
~战场相关~
·所有战场将60级独立成一个等级段,原50-60等级段改为50-59级;
·生死格斗:箱子开启操作时间改为8秒,所加积分改成4分;
·荒山竞技场:头目首级的掉落保护时间改为15秒,掉落在地面留存时间改为5分钟;
~师门武学考~
·武学考系统自动选择难度并开始的时间调整为5分钟;
~帮会排名战~
·帮会排名挑战界面文字格式相关修改,使其更美观易懂;
·用系统公告的那个滚动条进行全服公告,以及在右下角的信息框中进行公告;
·只要是有帮会的玩家,无论他的帮会情况如何,都可以点“发起挑战”和“查看我的帮会”打开面板;
~副本任务相关~
·提高噩梦还梦深渊怪物难度;
·增加师徒副本的经验受双倍影响;
·增加副本Boss战斗变身前地图标记;
·关林副本重新制作,关羽的技能被重新设计,玩家将面临新的挑战;
·去掉关林每日任务及无间地狱每日任务的武林声望奖励,改为在副本中击杀boss后发放;
·普通寒晶池密道、普通达摩深渊、普通拜火密室最后boss小几率掉落金色武器,分别对应25级、35级、45级;
★ 角色外观
·大体型男性角色增加一张新的脸型“苍劲有力”可选;
·修改大体型男性文士型、淘气型和剑客型发型,改为大体型专用的外观;
·修改大体型女性干练型、闺秀型、娇俏型和清秀型,改为大体型专用外观;
·大体型男角色时装中,黄金甲和暗夜天尊的衣服稍微调整了外观;
★ 物品相关
~道具商城~
·将灵魂等级提升材料散件和10个包装件放在一起;
·超级门派传送符、超级长安传送符、超级成都传送符、定位符(还梦谷·金)下架;
·金鳞印章和龙纹印章和龙纹宝盒下架;
~装备相关~
·降低匕首的物理攻击力,法术强度不变;
·稍微调整蜀山60级龙纹装‘山海玄道·地’的套装属性:近战攻击有一定几率使你的物理攻击力和法术强度各提高50点,
改为60点;
~宝石相关~
·拜火外出售的百分比火抗宝石改为火抗等级,且可以摘除;
·‘内部测试服’中联盟百分比宝石改为提高/降低玩家伤害等级,且可以摘除;
·提高青龙符文抵抗控制抗性数值;
·修改装备分解获得的经验珠每日使用获得经验的上限,等级段如下:
小于40级 每日上限70000;
40级-54级 每日上限1500000;
55级及以上 每日不限;
·银票名字修改:原来的地字号小中大超额银票和天字号小中大额宝钞名称修改;
★ 操作相关
~快捷键~
·修改部分默认快捷键,已经设置过的玩家不受影响:
·任务记事本快捷键原Q 改为L;
·技能快捷键 原E改为K;
·废弃额外快捷键呼出的快捷键 原K;
·附近玩家列表快捷键 原L改为I;
~F10屏蔽功能~
·调整F10血条屏蔽规则(系统设置的显示友方血条和显示非友方血条根据切换同步更改),切换顺序如下
1、屏蔽敌方血条,显示友方血条;
2、屏蔽友方血条,显示敌方血条
3、屏蔽友方和敌方血条
4、显示友方和敌方血条
~视频效果推荐向导~
·游戏客户端启动时增加视频效果推荐向导:如果以前没检测过,会弹出硬件检测程序提示;
·按启动器的“设置”按钮也可以弹出硬件检测程序;
·检测程序根据玩家电脑配置提示选择相应的图形设置;
★ 地图场景
·各地图增加神秘人,涉及的地图如下:
少林寺、蜀山剑派、影月山庄、玄冰门、蝶花谷、七煞教、成都、鸣沙山、寒晶池、青城山、还梦谷、洄洛岛、刀锋镇、
火焰山、塔林、黄帝陵、万象城、蜀南竹海、巴王迷城、千秋国、讳剑山庄、轩辕冢、花田村、恶人谷(初、中、高)
·千秋国、巴王迷城、轩辕冢和讳剑山庄地图增加音效;
·小地图旁边新增视角复位键,点击即可恢复正常视角(不会恢复摄像机高度);
★ 其他调整
·装备分解界面改为跟商店界面互斥打开;
·战骑状态下队友血条与非战骑状态下队友血条颜色不同加以区分;
·目标头像名称显示如果超出长度将会左对齐,并隐藏后面超出长度部分;
★ BUG修复
·修复可破坏物品重生过慢的问题;
·修复部分讳剑山庄任务的描述错误;
·修复查看灵魂没有自动置顶界面的问题;
·修复讳剑山庄中白狼看不到模型的问题;
·修复主线任务精选粽子中乡野无赖的寻路问题;
原帖由 桃鸷妖妖 于 2012-4-20 03:43 发表 我怎么觉得之前太极蜀山老嚷嚷不知道这个游戏谁才是加血的,那么 现在把加血技能的加血量都改大了为什么又不高兴了。那到底是想战场无敌还是想加血嘛。。。
原帖由 cc663618 于 2012-4-20 08:40 发表
楼上的 速度也被和谐了 你难道不知道么?御剑全靠速度吃饭 现在速度和谐了
试问 蜀山 将来的PK 体现在哪??
开发组 难道你们就是这样定位一个辅助治疗的? 难道在你们这些狗眼里治疗的职业就没有杀人的手 ...
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